多线程-初阶(synchronized关键字和volatile关键字、wait\sleep 、死锁)

本文详细介绍了Java中的多线程相关知识,包括synchronized关键字的实现、使用场景和锁升级过程,以及与Lock的区别。接着讲解了volatile关键字的作用,分析了wait和sleep方法的区别,探讨了线程通信的wait集,以及公平锁和非公平锁的概念。最后,文章讨论了死锁的产生条件和解决策略,并给出了精简版的死锁代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.Synchronized关键字

(1)synchronized的实现

  • 1.针对操作系统层面,它是依靠互斥锁mutex.
  • 2.针对JVM,使用监视器锁(monitor)来实现。
    在这里插入图片描述锁信息 monitor:
    在这里插入图片描述
  • 3.针对Java语言来说,是将锁信息存放在对象头(标识,标识锁状态/锁的拥有者)

(2)synchronized的3种使用场景

1.使用synchronized修饰代码块(可以给任意对象进行加锁)
2.使用synchronized来修饰静态方法(对当前的类进行加锁)
3.使用synchronized来修饰普通方法(对当前类实例进行加锁)

(3)synchronized锁升级的过程(jdk 1.7优化)

重量级:用户态–>内核态(有特别大的性能开销)
在这里插入图片描述

(4)synchronized和Lock的区别

  • 1.关键字不同
  • 2.synchronized自动进行加锁和释放锁,而Lock需要手动的加锁和释放锁。
  • 3.Lock是 Java层面的锁的实现,而synchronized是Jvm层面的实现。
  • 4.synchronized和 Lock适用范围不同,Lock只能用来修饰代码块,而synchronized即可以修饰代码块,还可以修饰静态方法和普通方法。
  • 5.synchronized锁的模式只有是非公平锁模式,而Lock既可以使用公平锁,也可以使用非公平锁的模式。
  • 6.Lock的灵活性更高(tryLock)。

(5)Lock手动锁

// 1.创建lock实例
        Lock lock = new ReentrantLock(true);//公平锁
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
   
            @Override
            public void run() {
   
                for (int i = 0; i < maxSize; i++) {
   
                    // 2.加锁
                    lock.lock();
                    try {
   
                        // 业务操作
                        number++;
                    } finally {
   
                        // 3.释放锁
                        lock.unlock();
                    }
                }
            }
        });

注意事项:lock()操作一定要放在try外面。如果放在try里面可能造成两个问题:

  • 1.如果try里面抛出异常了,还没有加锁成功就执行finally里面的释放锁的操作。因为还没有加锁就释放锁。
  • 2.如果放在try里面,如果没有锁的情况下试图释放锁,这个时候产生的异常就会将业务代码(try里面的异常)给吞噬掉,增加了代码调试的难度。
  • 如果一定想把lock放在 try 里面的话,一定记得放在第一行。

(6)公平锁和非公平锁

公平锁调度:

1.一个线程释放锁。
2.(主动)唤醒”需要得到锁“的队列来得到锁。

非公平锁:当一个线程释放锁之后,另一个线程刚好执行到获取锁的代码就可以直接获取锁。
在Java语言中所有的锁的默认实现方式都是非公平锁

synchronized是非公平锁
ReentrantLock

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