集合(三)Hashmap源码

一、Hashmap数据结构

1.1 HashMap数据结构

        HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记录的值为 nullHashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections synchronizedMap 方法使 HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 ConcurrentHashMap。我们用下面这张图来介绍 HashMap 的结构。

Jdk1.7实现 数组+链表

上图中,每个绿色的实体是嵌套类 Entry 的实例, Entry 包含四个属性: key, value, hash 值和用于单向链表的 next
        1. capacity:当前数组容量,始终保持 2^n ,可以扩容,扩容后数组大小为当前的 2 倍。
        2. loadFactor:负载因子,默认为 0.75
        3. threshold:扩容的阈值,等于 capacity * loadFactor

 Jdk1.8实现 数组+链表+红黑树

 

二、Hashmap源码-put方法

transient Node<K,V>[] table;

 public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 }



final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
         //数组为空时,初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //resize()这里只是初始化数组
            n = (tab = resize()).length;
         //计算hash值对应数组的位置,为空就直接添加节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //hash和key都相同,进行覆盖
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果是树,执行树的添加逻辑
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //链表
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //找到链表最后一个节点,并添加一个节点(尾插法)
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //链表长度大于8而且数组长度大于64,树化
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)//key不相同时,每次插入一条数据自增1. 当size大于threshold
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

1.首先获取Node数组table对象和长度,若table为null或长度为0,则调用resize()方法进行初始化table数组和长度。

2.根据hash值计算出数组中对应桶的位置是否为Null,若为Null ,直接添加节点

3.若判定不为Null,我们的判断再做分支
3.1 首先对hash和key值进行判断,如果都相同,则直接覆盖原来的数据

3.2 若进行判断为false,则判断是否为是一颗红黑树, 若判定成功则在红黑树中查找符合条件的节点并将其回传赋给e

3.3 若上面判断都为false,说明这个桶上是一个链表结构,向单向链表中添加数据若单向链表的长度大于等于8并且在treeifyBin(tab, hash)里判断数组长度大于64,就将其转为红黑树保存,记录下一个节点,对e进行判定若成功则返回旧值

4.最后判定数组是否需要扩容
 

四、Hashmap源码-hash方法


  static final int hash(Object key) {
       int h;
        //计算hashCode并且使用hashCode的低16位和高16位进行异或操作,目的使hashCode值足够分散
       return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
   }

        在下面Hashmap第一次进行调用resize()数组时,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 这个参数强调了Hashmap的数组长度必须是2的倍数。在hash值计算中可以利用位运算去代替取模运算。在hash值计算时,可以看到源码中他将hashCode的高16位和低16位进行一个异或运算,使用hashCode可以充分的使用,使值能相对分散(一个不错的策略)

五、Hashmap源码-resize方法 

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            //MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //2倍扩容
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) /
            newCap = oldThr;
        else {    
            //初始化时 
            //DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 强调初始容量是2的整数倍
            //DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;    
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        //分割树
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //这里看出hashMap扩容不是在原来位置就是原来位置加原来数组长度的位置
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

1.判断数组大小是否足够,足够则直接返回旧数组

2.(1)若旧数组长度大于2的30次方,则直接把数组长度设置成Integer最大值。

   (2)若旧数组左移一位(两倍扩容)后,长度小于2的30次方且大于16,进行两倍扩容

3.确定下一次数组的长度, 将新数组赋予当前数组

4.通过for循环将旧数组中的值存入扩容后的新数组中

4.1 获取旧数组中指定桶下的Node对象 赋予e, 并将旧表中的桶位置数据置空。

4.2 若e的下面没有其他节点则将e直接赋到新数组中桶的位置

4.3 若e的类型为TreeNode(红黑树)

​ 4.3.1 分割树,将新数组和旧数组分割成两个树,并判断桶处节点的长度是否需要转换成红黑树放入新数组存储

​ 4.3.2 通过doWhile循环,不断获取新旧数组的节点

​ 4.3.3 通过判定将旧数据和新数据存储到新数组指定的位置

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
HashMap是Java中的一个常用的集合类,用于存储键值对的数据结构。它的底层数据结构是数组、链表和红黑树。HashMap可以存储null的键和值。下面是对HashMap源码的详细分析。 1. HashMap的特点:HashMap是无序的,不保证元素的顺序。它允许使用null作为键和值。HashMap不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要进行额外的同步。 2. HashMap的构造方法: - HashMap():创建一个空的HashMap实例,默认初始容量为16,负载因子为0.75。 - HashMap(int initialCapacity):创建一个指定初始容量的HashMap实例。 - HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):创建一个指定初始容量和负载因子的HashMap实例。 - HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m):创建一个包含指定Map中所有键值对的HashMap实例。 3. HashMap的成员方法: - put(K key, V value):向HashMap中添加键值对。 - hash方法:计算键的哈希值。 - 扩容方法resize():当HashMap的大小达到阈值时,会自动扩容。 - 删除方法remove():根据键删除对应的键值对。 - 查找元素方法get():根据键获取对应的值。 4. HashMap的常见问题: - HashMap的容量为什么是2的幂次方?这是为了提高哈希函数的散列性能和数组的索引计算效率。 - 为什么负载因子默认是0.75?这是为了在保持较高的查找效率的同时,尽可能减少哈希冲突和扩容次数。 综上所述,HashMap是一种底层使用数组、链表和红黑树的存储方式的键值对集合类,并提供了一系列的方法来操作和查询数据。它的源码实现细节涉及到数组的扩容、哈希函数的计算、链表和红黑树的操作等。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [最详细的Hashmap源码解析](https://blog.csdn.net/qq_45830276/article/details/126768408)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [HashMap源码解析](https://blog.csdn.net/weixin_46129192/article/details/123287837)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值