C语言之switch语句
1 switch语句
1.1 switch语句格式
1 switch (expresssion)
{
case value1:statement;
case value2:statement;
default:statement;
}
注意:和if语句一样,switch(expression)后面一样不可加分号,否则一下语句则不会被执行。同时在switch语句中,case和default语句是没用顺序之分的,只看experssion的值。不过通常情况下,一般把default语句放在最后处理。
1.2 if语句与switch的区别
例子:输入一个数,计算除3之后的余数
如果用if语句实现代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
if (n % 3 == 0)
printf("整除,余数为0\n");
else if (n % 3 == 1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
如果用switch语句实现代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch (n % 3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
在上述代码中的注意事项:
- 在case需要用空格将其与数字隔开
- 在每个case语句中,需要用break语句,跳出switch语句,否则则会一直往下执行代码,直到遇到break或者代码结束
例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch (n % 3)
{
case 0:
printf("整除,余数为0\n");
case 1:
printf("余数是1\n");
case 2:
printf("余数是2\n");
}
return 0;
}
运行结果如下:
1.2switch中的break
在switch语句中如果没碰到break,代码则会一直执行,那是否每个case后面都要写一个break呢,这个得根据实际情况来看了。
题目一:输入1~7的数,判断是星期几
输入1 则打印星期一
#include <stdio.h>
//代码一
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
printf("星期⼀\n");
break;
case 2:
printf("星期⼆\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
}
题目二:输入1~7的数,判断是工作日还是休息日
输入1 则打印工作日
输入6 则打印休息日
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("⼯作⽇\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息⽇\n");
break;
}
return 0;
}
在以上两个题目,我们可以发现有时不需要break可以让代码更加简洁,因此我们要更据实际情况添加break。
1.3 switch中的default
在switch语句中如果输入的值没有匹配的代码,这种情况要不不处理,要不在switch中添加default来应对异常情况。
题目三:输入1~7的数,判断是星期几
输入1 则打印休息一
输入8 则打印输入错误
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
scanf("%d", &day);
switch (day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("⼯作⽇\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("休息⽇\n");
break;
default:
printf("输⼊错误\n");
break;
}
return 0;
}