基础知识
输出什么
@Test
public void test2(){
String send = send();
System.out.println(send);
}
private String send(){
try{
return "try";
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
System.out.println("finally");
return "returnfinally";
}
}
控状态打印
finally
returnfinally
finally存在暂存区
说明一下servlet的生命周期
Servlet的生命周期分为4个阶段:实例化- ->初始化- ->执行处理- ->销毁
(1)实例化——new:服务器第一次被访问时,加载一个Servlet容器,而且只会被加载一次。
(2)初始化——init:创建完Servlet容器后,会调用仅执行一次的init()初始化方法,用于初始化Servlet对象,无论多少台客户端在服务器运行期间访问都不会再执行init()方法。
讲一下String Stringbuffer Stringbuilder
String 是 Java 中基础且重要的类,被声明为 final class,是不可变字符串。因为它的不可变性,所以拼接字符串时候会产生很多无用的中间对象,如果频繁的进行这样的操作对性能有所影响。
StringBuffer 就是为了解决大量拼接字符串时产生很多中间对象问题而提供的一个类。它提供了 append 和 add 方法,可以将字符串添加到已有序列的末尾或指定位置,它的本质是一个线程安全的可修改的字符序列。
在很多情况下我们的字符串拼接操作不需要线程安全,所以 StringBuilder 登场了。StringBuilder 是 JDK1.5 发布的,它和 StringBuffer 本质上没什么区别,就是去掉了保证线程安全的那部分,减少了开销。
讲一下Linklist Arraylist HashMap
讲一下IOC AOP
讲一下你对继承和多态的理解
继承
面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。
被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。
在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。
继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。
Ø 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;
Ø 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
Ø 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。
在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。
抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class。
OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。
多态
多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
实现多态,有二种方式,覆盖,重载。
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和多态相关的是“覆盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。”
那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。
继承与多态的区别
1、 什么是继承,继承的特点?子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法。或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
特点:在继承关系中,父类更通用、子类更具体。父类具有更一般的特征和行为,而子类除了具有父类的特征和行为,还具有一些自己特殊的特征和行为。
在继承关系中。父类和子类需要满足is-a的关系。子类是父类。
表示父类和子类的术语:父类和子类、超类和子类、基类和派生类,他们表示的是同一个意思。
2、 为什么需要继承?什么时候应该继承?
使用继承可以有效实现代码复用,避免重复代码的出现。
当两个类具有相同的特征(属性)和行为(方法)时,可以将相同的部分抽取出来放到一个类中作为父类,其它两个类继承这个父类。
继承实现了面向对象的原则:write once,only once(编写一次、且编写一次
3、 如何实现继承?
在Java语言中,用extends(扩展)关键字来表示一个类继承了另一个类。
在父类中只定义一些通用的属性和方法。
子类自动继承父类的属性和方法,子类中可以定义特定的属性和方法。或子类重新定义父类的属性、重写父类的方法可以获得与父类不同的功能。
4、 什么是方法重写?
如果在子类中定义的一个方法,其名称、返回类型及参数列表正好与父类中某个方法的名称、返回类型及参数列表相匹配,那么可以说,子类的方法重写了父类的方法。
方法重写在不同类,是实现多态的必要条件。
5、 super关键字的用法和位置,super关键字调用父类的构造方法,super关键字调用父类的方法?
在子类的构造方法中,通过super关键字调用父类的构造方法。
如果子类中重写了父类的方法,可以通过super关键字调用父类的方法。
父类:
private String name;
private String sex;
public xinxin1(String name,String sex)
{
this.name=name;
this.sex=sex;
}
public void hello(){
System.out.println(“嗨!我是”+name+”我是”+sex+”孩”);
}
子类:
public xinxin2(String name,String sex)
{
//调用父类的构造方法
super(name,sex);
}
public void hello(){
System.out.println(“我是新来的!”);
//调用父类的方法
super.hello();
}
位置注意:调用父类的构造方法的语句(super语句)必须是构造方法中的第一条语句。
因为创建对象的时候,需要先创建父类对象,再创建子类对象。
注意:创建对象时,先创建父类对象,在创建子类对象。如果没有显示调用父类的构造方法,将自动调用父类的无参构造方法。
6、 一切类的老大(祖先)Object。
所有类都直接或者间接地继承了java.lang.Object类,Object类中定义了所有的java对象都具有的相同行为,是所有类的祖先。
一个类如果没有使用extends关键字,那么这个类直接继承自Object类。
7、 什么是多态?
多态的特征是表现出多种形态,具有多种实现方式。或者多态是具有表现多种形态的能力的特征。或者同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作。
8、 为什么需要使用多态?多态的好处?
可以增强程序的可扩展性及可维护性,使代码更加简洁。
不但能减少编码的工作量,也能大大提高程序的可维护性及可扩展性。
9、 如何实现多态?
一般做法是:写一个方法,它只接收父类作为参数,编写的代码只与父类打交道。调用这个方法时,实例化不同的子类对象(new 一个对象)。
更具体的说:
(1)、子类重写父类的方法。使子类具有不同的方法实现。
(2)、把父类类型作为参数类型,该父类及其子类对象作为参数转入。
(3)、运行时,根据实际创建的对象类型动态决定使用那个方法。
在运行时,java虚拟机会根据实际创建的对象类型决定使用那个方法。一般将这称为动态绑定。
10、多态小结:多态与继承、方法重写密切相关,我们在方法中接收父类类型作为参数,在方法实现中调用父类类型的各种方法。当把子类作为参数传递给这个方法时,java虚拟机会根据实际创建的对象类型,调用子类中相应的方法(存在方法重写时)。
讲一下抽象类和接口的区别
1、语法层面上的区别
1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
2、设计层面上的区别
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类 Airplane,将鸟设计为一个类 Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过 ppt 里面的模板,如果用模板 A 设计了 ppt B 和 ppt C,ppt B 和 ppt C 公共的部分就是模板 A 了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板 A 就可以了,不需要重新对 ppt B 和 ppt C 进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
说几个spring的注解
1.声明bean的注解
@Component 组件,没有明确的角色
@Service 在业务逻辑层使用(service层)
@Repository 在数据访问层使用(dao层)
@Controller 在展现层使用,控制器的声明(C)
2.注入bean的注解
@Autowired:由Spring提供
@Inject:由JSR-330提供
@Resource:由JSR-250提供
都可以注解在set方法和属性上,推荐注解在属性上(一目了然,少写代码)。
3.java配置类相关注解
@Configuration 声明当前类为配置类,相当于xml形式的Spring配置(类上)
@Bean 注解在方法上,声明当前方法的返回值为一个bean,替代xml中的方式(方法上)
@Configuration 声明当前类为配置类,其中内部组合了@Component注解,表明这个类是一个bean(类上)
@ComponentScan 用于对Component进行扫描,相当于xml中的(类上)
@WishlyConfiguration 为@Configuration与@ComponentScan的组合注解,可以替代这两个注解
4.切面(AOP)相关注解
Spring支持AspectJ的注解式切面编程。
@Aspect 声明一个切面(类上)
使用@After、@Before、@Around定义建言(advice),可直接将拦截规则(切点)作为参数。
@After 在方法执行之后执行(方法上)
@Before 在方法执行之前执行(方法上)
@Around 在方法执行之前与之后执行(方法上)
@PointCut 声明切点
在java配置类中使用@EnableAspectJAutoProxy注解开启Spring对AspectJ代理的支持(类上)
5.@Bean的属性支持
@Scope 设置Spring容器如何新建Bean实例(方法上,得有@Bean)
其设置类型包括:
Singleton (单例,一个Spring容器中只有一个bean实例,默认模式),
Protetype (每次调用新建一个bean),
Request (web项目中,给每个http request新建一个bean),
Session (web项目中,给每个http session新建一个bean),
GlobalSession(给每一个 global http session新建一个Bean实例)
@StepScope 在Spring Batch中还有涉及
@PostConstruct 由JSR-250提供,在构造函数执行完之后执行,等价于xml配置文件中bean的initMethod
@PreDestory 由JSR-250提供,在Bean销毁之前执行,等价于xml配置文件中bean的destroyMethod
6.@Value注解
@Value 为属性注入值(属性上)
支持如下方式的注入:
》注入普通字符
@Value(“Michael Jackson”)String name;
》注入操作系统属性
@Value(“#{systemProperties[‘os.name’]}”)String osName;
》注入表达式结果
@Value(“#{ T(java.lang.Math).random() * 100 }”) String randomNumber;
》注入其它bean属性
@Value(“#{domeClass.name}”)String name;
》注入文件资源
@Value(“classpath:com/hgs/hello/test.txt”)String Resource file;
》注入网站资源
@Value(“http://www.javastack.cn”)Resource url;
》注入配置文件
Value(“${book.name}”)String bookName;
注入配置使用方法:
① 编写配置文件(test.properties)
book.name=《三体》
② @PropertySource 加载配置文件(类上)
@PropertySource(“classpath:com/hgs/hello/test/test.propertie”)
③ 还需配置一个PropertySourcesPlaceholderConfigurer的bean。
7.环境切换
@Profile 通过设定Environment的ActiveProfiles来设定当前context需要使用的配置环境。(类或方法上)
@Conditional Spring4中可以使用此注解定义条件话的bean,通过实现Condition接口,并重写matches方法,从而决定该bean是否被实例化。(方法上)
8.异步相关
@EnableAsync 配置类中,通过此注解开启对异步任务的支持,叙事性AsyncConfigurer接口(类上),点击这里了解使用详情。
@Async 在实际执行的bean方法使用该注解来申明其是一个异步任务(方法上或类上_所有的方法都将异步_,需要@EnableAsync开启异步任务)
9.定时任务相关
@EnableScheduling 在配置类上使用,开启计划任务的支持(类上)
@Scheduled 来申明这是一个任务,包括cron,fixDelay,fixRate等类型(方法上,需先开启计划任务的支持)
10.@Enable*注解说明
这些注解主要用来开启对xxx的支持。
@EnableAspectJAutoProxy 开启对AspectJ自动代理的支持
@EnableAsync 开启异步方法的支持
@EnableScheduling 开启计划任务的支持
@EnableWebMvc 开启Web MVC的配置支持
@EnableConfigurationProperties 开启对@ConfigurationProperties注解配置Bean的支持
@EnableJpaRepositories 开启对SpringData JPA Repository的支持
@EnableTransactionManagement 开启注解式事务的支持
@EnableTransactionManagement 开启注解式事务的支持
@EnableCaching 开启注解式的缓存支持
11.测试相关注解
@RunWith 运行器,Spring中通常用于对JUnit的支持
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@ContextConfiguration 用来加载配置ApplicationContext,其中classes属性用来加载配置类
@ContextConfiguration(classes={TestConfig.class})
12.SpringMVC相关注解
@EnableWebMvc 在配置类中开启Web MVC的配置支持,如一些ViewResolver或者MessageConverter等,若无此句,重写WebMvcConfigurerAdapter方法(用于对SpringMVC的配置)。
@Controller 声明该类为SpringMVC中的Controller
@RequestMapping 用于映射Web请求,包括访问路径和参数(类或方法上)
@ResponseBody 支持将返回值放在response内,而不是一个页面,通常用户返回json数据(返回值旁或方法上)
@RequestBody 允许request的参数在request体中,而不是在直接连接在地址后面。(放在参数前)
@PathVariable 用于接收路径参数,比如@RequestMapping(“/hello/{name}”)申明的路径,将注解放在参数中前,即可获取该值,通常作为Restful的接口实现方法。
@RestController 该注解为一个组合注解,相当于@Controller和@ResponseBody的组合,注解在类上,意味着,该Controller的所有方法都默认加上了@ResponseBody。
@ControllerAdvice 通过该注解,我们可以将对于控制器的全局配置放置在同一个位置,注解了@Controller的类的方法可使用@ExceptionHandler、@InitBinder、@ModelAttribute注解到方法上,
这对所有注解了 @RequestMapping的控制器内的方法有效。
@ExceptionHandler 用于全局处理控制器里的异常
@InitBinder 用来设置WebDataBinder,WebDataBinder用来自动绑定前台请求参数到Model中。
@ModelAttribute 本来的作用是绑定键值对到Model里,在@ControllerAdvice中是让全局的@RequestMapping都能获得在此处设置的键值对。
写一个排序算法
冒泡排序
public class test {
@Test
public void test1(){
int[] a1={9,2,1,3,5};
for (int i = 0; i < a1.length; i++) {
for (int j = i+1; j < a1.length; j++) {
if (a1[i]<a1[j]){
int b=a1[i];
a1[i]=a1[j];
a1[j]=b;
}
}
}
for (int i = 0; i < a1.length; i++) {
System.out.println(a1[i]);
}
}
}
写一个排序
二分排序
@Test
public void test4(){
int[] a={1,2,3,3};
int sort = sort(a, 0, a.length-1, 3);
System.out.println(sort);
}
private int sort(int[] a,int left,int right,int find){
int mind=(left+right)/2;
if (left>right){
return -1;
}
if (a[mind]<find){
return sort(a,mind+1,right,find);
}
else if (a[mind]>find){
return sort(a,left,mind-1,find);
}else{
return mind;
}
}