面向对象的五种创建方式

一、面向对象的创建方式
对象-----属性、方法
1.普通方式
   

var obj=new Object()
    //添加对象的属性
    obj.a=12
    obj.b="hello"
    //添加对象方法
    obj.m1=function(){
        // console.log(this);//指向obj
        alert("m1....."+this.a)
    }
    obj.m2=function(){alert("m2.....")}
    // console.log(obj)
    // 调用对象
    console.log(obj.a)
    obj.m1()


2.直接量方式
 

  {key:value,key:value....}
      var obj={
         a:"hello",
         b:1,
         m1:function (){alert("hello"+this.a)},
         m2:function(){alert("m2.....")}
        }
       obj.m1()


3.函数对象方法
    function f1(a,b){return a+b}
    转换:
    var f1=new Function('a','b','return a+b')

   

var obj =new Function('this.a=12,this.b="hello",this.m1=function(){alert("m1...")},this.m2=function(){alert("m2...")}') 
    //调用
    var o1=new obj()
    console.log(o1.a);
    o1.m2()


4.构造函数方式
   

 function Person(){
        this.name="zs"
        this.age=23
        this.say=function(){alert("hello")}
        this.eat=function(){alert("huoguo")}
    }
    //创建实例
    var hyw1=new Person()
    hyw1.age
    hyw1.eat()
    var hyw2=new Person()
    hyw2.age
    hyw2.eat()


5.原型方式创建
   

 function Person(){
        Person.prototype.name="zs"
        Person.prototype.age=23
        Person.prototype.say=function(){
            alert("hello...")
        }
        Person.prototype.eat=function(){
            alert("huoguo...")
        }
    }
    //创建实例
    var p1=new Person()
    p1.age
    p1.eat()

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我无法在此编写、运行和截图代码,但是我可以为您解释一下如何使用“中国人类和美国人类”案例来认识面向对象程序设计结构。 首先,我们需要理解类和对象的概念。类是一种数据类型,它定义了一个对象的属性和行为。对象是类的实例,它具有类所定义的属性和行为。 在“中国人类和美国人类”案例中,我们可以定义一个“人类”类,该类具有属性(如姓名、性别、年龄等),以及一些行为(如吃饭、睡觉、工作等)。然后,我们可以创建“中国人类”和“美国人类”两个子类,分别定义它们独有的属性和行为(如“中国人类”可以有“吃饺子”这一行为,而“美国人类”则有“吃汉堡”这一行为)。 接下来,我们可以在主方法中创建对象,并调用它们的方法。如下所示: ``` public static void main(String[] args) { 中国人类 zhangsan = new 中国人类("张三", "男", 18); 美国人类 john = new 美国人类("John", "男", 25); zhangsan.吃饭(); john.吃汉堡(); } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为“zhangsan”的中国人类对象,并传入了它的姓名、性别和年龄等属性。然后,我们调用了它的“吃饭”方法,让它执行吃饭这一行为。同样地,我们创建了一个名为“john”的美国人类对象,并调用了它的“吃汉堡”方法。 当我们运行这段代码时,它将输出以下结果: ``` 张三正在吃饺子。 John正在吃汉堡。 ``` 这就是面向对象程序设计的基本结构:定义类,创建对象,调用方法。通过这种方式,我们可以实现更加复杂和灵活的程序设计,使程序具有更高的可维护性、可扩展性和可重用性。

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