引语
- 程序运行过程中,可能会发生一些不被期待的效果,肯定会阻止我们的程序按照指令去执行。这种不被预期出现的效果,肯定需要抛出来告诉我们。在java中有一个定义好的规则Throwable(可以抛出的),Throwable类实现了序列化接口。
Error(错误) | Exception(异常) |
---|---|
StackOverflowError 栈内存溢出错误 | RuntimeException (运行时异常) 还有IOException 等等 |
OutOfMemoryError 堆内存溢出错误 |
Error错误
概念:通常是一些物理性的,JVM虚拟机本身出现的问题,程序指令是处理不了的。
Exception异常
概念:通常是一种人为规定的不正常的现象,通常是给定的程序指令产生了一些不符合规范的事情。
- 异常的分支体系
- 运行时异常(非检查异常)
Error和RuntimeException都算作运行时异常。
javac编译的时候,不会提示和发现的,在程序编写时不要求必须做处理,如果我们愿意可以添加处理手段。要求大家出现这样的异常的时候,知道怎么产生及如何修改。
InputMisMatchException
输入类型不匹配 比如:int value = input.nextInt();//abcNumberFormatException
数字格式化异常 比如:int value = Integer.pareInt(123.45);NegativeArraySizeException
数组长度负数 比如:int[] array = new int[-2];ArrayIndexOutOfBoundsException
数组索引越界NullPointerException
空指针异常 比如:int[][] array = new int[3][]; array[0][0] = 10;ArithmeticException
数字异常 比如:10/0 整数不允许除以0 Infinity小数除以0会产生无穷ClassCastException
造型异常 比如:Person p = new Teacher(); Student s = new (Student)p;StringIndexOutOfException
字符串越界 比如:String str = “abc”; str.charAt(5);IndexOutOfBoundsException
集合越界 List家族IllegalArugumentException
非法参数异常 比如:ArrayList list = new ArrayList(-1);
- 编译时异常(检查异常)
除了Error和RuntimeException以外其他的异常都是编译时异常。
javac编译的时候,强制要求我们必须为这样的异常做处理(try或者throws)
因为这样的异常在程序运行过程中极有可能产生问题的。
异常产生后后续的所有执行就停止了。
添加处理异常的手段
注意:处理异常不是异常消失了,处理异常指的是处理异常之后,后续的代码不会因为此异常而终止执行。
两种手段:
(一)第一种手段:try{}catch(){} [finally{}]
- try不能单独存在,后面必须添加catch或者finally
- catch后有一组括号,目的是为了捕捉某一种异常
- catch可以有很多个存在,捕捉的异常之间没有任何的继承关系,捕捉的异常需要从小到大进行捕捉。
- finally不是必须存在的,若存在finally结构,则必须执行。
引申一个小问题:final
finally
finalize
的区别
final
是特征修饰符,修饰变量、属性、方法、类。
修饰变量,如果是基本类型,值不能改变 ;如果是引用类型,地址不能改变(如果变量没有初值,给变量一个机会赋值)
修饰属性,特点与修饰变量类似(要求必须给属性赋初始值,否则会编译报错)。
修饰方法,不能被子类重写。
修饰类,不能被其他的子类继承。finally
处理异常手段的一部分。
try{}catch(){}后面的一个部分,这个部分可有可无,如果有,只能含有一份,且必须执行。finalize
是Object类中的一个protected的方法。
表示对象没有任何引用指向的时候,会被GC回收。
当对象回收的时候,默认调用finalize的方法。
若想要看到对象回收的效果,可以重写public void finalize(){}
- 处理异常放在方法内部,可能还会有小问题。
如果在方法内部含有返回值,不管返回值return关键字在哪里,finally一定会执行完毕。
返回值的具体结构,看情况。如果代码块没有问题就返回前面的那个return语句,如果代码块有问题就返回后面的那个return语句。
(二)第二种手段:throws
抛出
- 异常只能在方法上抛出,属性是不能处理异常的。
- 可以写在普通方法上,也可以写在构造方法上,还可以写在主方法上面。
- 方法可以抛出不止一个异常,可以通过逗号,隔开。
- 抛出的异常与多个catch类似,要么没关系,要么先抛出小异常,后抛出大异常。
补充:
我们也可以自己创建异常------自定义异常
1)自己描述一个异常的类
2)让我们自己的类继承
如果继承是RuntimeException
-------->运行时异常(不需要必须添加处理手段)
如果是继承Exception
------------------>编译时异常(必须添加处理手段)
3)创建一个当前自定义异常类的对象
通过throw关键字,主动产生异常
4)当我们设计描述的方法(事情),之前没有相关的异常能描述我的问题,这个时候才会利用自定义异常来描述。
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