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一、线程同步
多个线程操作同一个资源
1. 并发
同一个对象被多个线程同时操作
2. 队列和锁
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制
synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待使用后释放锁即可。存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题;
3. 三大不安全案例
代码1——不安全的取钱
package com.blue.syn;
// 不安全的取钱
// 两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
// 账户
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,50,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
// =================账户============================================
class Account{
int money; // 余额
String name; // 卡名
public Account(int money,String name){
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// ==============银行:模拟存款======================================
class Drawing extends Thread{
Account account; // 账户
int drawingMoney;// 取了多少钱
int nowMoney; //现在手里有多少钱
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
// =====取钱 =======
@Override
public void run() {
// 判断有没有钱
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
// sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money = account.money - drawingMoney; // 卡内余额 =余额 - 你取的钱线
nowMoney = nowMoney + drawingMoney; // 你手里的钱
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
// Thread.currentThread().getName() = this.getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+ nowMoney);
}
}
++++++++++输出结果+++++++++++
结婚基金余额为:50
你手里的钱50
结婚基金余额为:0
girlFriend手里的钱50
Process finished with exit code 0
代码2——线程不安全的集合
package com.blue.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
+++++++++输出结果+++++++++++++++
9996
Process finished with exit code 0
4. 同步方法
- 由于我们可以通过
private
关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字
,它包括两种用法synchronized方法
和synchronized块
同步方法: public synchronized void method( int args){}
synchronized方法
控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法
都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法申明为 synchronized 将会影响效率
代码——锁-买票
5. 同步块
- 同步块: synchronized (obj){}
- Obj称之为同步监视器
◆obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
◆同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是tis,就是这个对象本身,或者是cass[反射中讲解] - 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
代码——锁-银行取钱
注意:
synchronized 同步方法,锁的是this
锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
代码——CopyOnWriteArrayList
package com.blue.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// 测 JUC安全类型的集合
public class TextJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String >();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
二、死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在 等待对方释放资源 ,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有 “ 两个以上对象的锁 ” 时,就可能会发生“死锁”的问题。
1. synchronized——代码(化妆)
package com.blue.thread;
// 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑凉");
Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
// 口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread {
// 需要的资源只有一份,用 static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName; // 使用化妆品的人
Makeup(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) { //获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror) {// 一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
} else {
synchronized (mirror) { // 获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (lipstick) {// 一秒钟后想获得口红
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
2. 产生死锁的四个必要条件
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持条件:—个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。
3. lock(锁)——代码
- 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,毎次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与 synchronized相同的并发性和内存语
义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是 Reentrantlock,可以显式加锁、释放锁。
ReentrantLock——可重入锁
package com.blue.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 测试 lock 锁
public class TextLock {
public static void main(String[] args) {
TextLock2 textLock2 = new TextLock2();
new Thread(textLock2).start();
new Thread(textLock2).start();
new Thread(textLock2).start();
}
}
class TextLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
// 定义lock锁 安全-常量
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock(); //加锁
if (ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else {
break;
}
}finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
4. synchronized与Lock的对比
Lock
是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) ;synchronized
是隐式锁,出了作用域自动释放Lock
只有代码块锁,syηchronized
有代码块锁和方法锁- 使用
Lock
锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类) - 优先使用顺序:
-
Lock
>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)
三、线程协作
生产者消费者模式
1. 线程通信
应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费.
- 在生产者消费者问题中,仅有 synchronized 是不够的
◆ synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
◆ synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
注意:均是 Object 类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常 lllegalMonitorStateException
解决方式1——管程法
代码在后边
并发协作模型 “生产者/ 消费者模式”->管程法
◆生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
◆消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
◆缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个 “缓冲区
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
解决方式2——信号灯法
代码在后边
并发协作模型 “生产者/消费者模式” -->信号灯法
2. 管程法——代码
package com.blue.gaoji;
import java.security.PublicKey;
// 测试:生产者消费者模型->利用缓冲区解决:管程法
// 生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TextPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Producer(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
// 生产者
class Producer extends Thread{
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container){
this.container = container;
}
//
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
// 消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
// 产品
class Chicken{
int id; //产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
// 缓冲区
class SynContainer{
// 需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//===========生产者放入产品==================
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费消费
if (count == chickens.length){
//通知消费者消费,生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//===========消费者消费产品=================
public synchronized Chicken pop(){
// 判防能否消费
if (count == 0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
// 完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
输出为===============================
生产了0只鸡
生产了1只鸡
生产了2只鸡
生产了3只鸡
生产了4只鸡
生产了5只鸡
生产了6只鸡
生产了7只鸡
生产了8只鸡
生产了9只鸡
生产了10只鸡
消费了-->9只鸡
消费了-->10只鸡
消费了-->8只鸡
消费了-->7只鸡
消费了-->6只鸡
消费了-->5只鸡
消费了-->4只鸡
消费了-->3只鸡
消费了-->2只鸡
消费了-->1只鸡
消费了-->0只鸡
3. 信号灯法——代码
package com.blue.gaoji;
// 测试生产者消费者问题2:信号灯法标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
// 生产者 --> 演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else {
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
// 消费者 --> 观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
// 产品 --> 节目
class TV{
// 演员表演,观众等待 T
// 观众观看,演员等待 F
String voice;
boolean flag = true;
// 表演 =====================
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll(); //通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
// 观看========================
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
输出为=====================================
演员表演了:快乐大本营播放中
观看了:快乐大本营播放中
演员表演了:抖音:记录美好生活
观看了:抖音:记录美好生活
演员表演了:快乐大本营播放中
观看了:快乐大本营播放中
演员表演了:抖音:记录美好生活
观看了:抖音:记录美好生活
演员表演了:快乐大本营播放中
观看了:快乐大本营播放中
4. 使用线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能响很大
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
- 好处:
◆ 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
◆ 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建
◆ 便于线程管理(……)
◆ corePoolSize:核心池的大
◆ maximumPoolSize:最大线程数
◆ keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
- JDK50起提供了线程池相关API:
ExecutorService
和Executors
ExecutorService
:真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolEXecutor
◆ void execute( Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable
◆< T > Future< T > submit( Callable< T >task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
◆ void shutdown():关闭连接池Executors
:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.blue.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1,创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPoo l参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
输出为============================
pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
pool-1-thread-3
pool-1-thread-4
Process finished with exit code 0
四、总结
package com.blue.gaoji;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1.继承 Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2.实现 Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}
输出为===================
MyThread1
MyThread2
MyThread3
100
Process finished with exit code 0