首先标准I/O库有缓冲区
标准I/O库中的函数,如
printf
和scanf
,通常使用缓冲区来减少系统调用的次数。这意味着当你调用printf
时,数据首先被写入到一个内部缓冲区,而不是直接发送到标准输出(通常是终端或控制台)。当缓冲区满或者在某些特定条件下(如遇到换行符),数据才会从缓冲区刷新(flush)到标准输出。同样,scanf
在读取输入时也会使用缓冲区来存储用户输入的数据,直到遇到空格、换行符或者达到指定的读取量。
其次系统调用通常无缓冲区
相比之下,底层的系统调用(如
write
和read
)通常没有缓冲区,或者只有很小的缓冲区。这些调用直接与操作系统内核交互,用于在进程和文件、网络套接字等之间传输数据。由于系统调用直接与硬件交互,因此它们通常比标准I/O库函数更加底层和高效。
缓冲区的作用
使用缓冲区的主要目的是提高性能。通过减少系统调用的次数,可以降低程序与用户空间和内核空间之间切换的开销。此外,缓冲区还可以用于优化数据的读写操作,例如通过合并多个小的写操作成一个大的写操作,或者通过一次读操作获取多个字节的数据。
举例说明
int main(int argc, char **argv)
{
int i=0;
while(1){
char buf[]="hello";
printf("%s",buf);
write(1,buf,sizeof(buf));
i++;
if(i==3)
read(0,buf,sizeof(buf));
//fflush(stdout);
//printf("%ld\n",sizeof(buf));
//write(1,buf,sizeof(buf));
}
return 0;
}
此时运行结果为:hellohellohello(并阻塞在此等待输入,这样做的目的在于方便观察)
这三个hello是由write打印,而printf的的内容还在缓冲区中
将上述代码改为如下
int main(int argc, char **argv)
{
int i=0;
while(1){
char buf[]="hello";
printf("%s",buf);
write(1,buf,sizeof(buf));
i++;
if(i==3){
fflush(stdout);
read(0,buf,sizeof(buf));
}
//printf("%ld\n",sizeof(buf));
//write(1,buf,sizeof(buf));
}
return 0;
}
运行结果为:hellohellohellohellohellohello
增加的三个hello即为printf打印的结果(fflush的作用为刷新缓冲区)。