操作系统知识框架梳理

本文详细介绍了计算机系统的基础知识,涵盖了操作系统的目标、功能和结构,包括进程与线程的概念、调度、通信以及同步与互斥问题。同时,讨论了内存管理的各个方面,如分页、分段和虚拟内存。此外,文件系统的组织、目录结构和共享,以及输入/输出管理中的中断、DMA和设备分配等内容也有所涉及。

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目录

一.计算机系统概述

1.操作系统(软件)概念

2.操作系统基本特征

3.操作系统的目标和功能

  3.1.操作系统作为计算机系统资源的管理者

  3.2.操作系统作为用户与计算机硬件系统之间的接口

  3.3.操作系统实现了对计算机资源的扩充

4.操作系统的发展历程

  4.1.手工操作阶段

  4.2.批处理阶段

  4.3.分时操作系统

  4.4.实时操作系统

  4.5.网络操作系统和分布式计算机系统

  4.6.个人计算机操作系统

5.操作系统运行环境

  5.1.处理机运行模式

  5.2.中断和异常

  5.3.系统调用

6.操作系统结构

  6.1.分层法

  6.2.模块化

  6.3.宏内核

  6.4.微内核

  6.5.外核

二.进程与线程

1.进程与线程

  1.1.进程的概念与特征

  1.2.进程的状态与转换

  1.3.进程的组织

  1.4.进程控制

  1.5.进程的通信

  1.6.线程和多线程模型

2.处理机调度

  2.1.调度的层次

  2.2.调度的目标

  2.3.进程调度的方式

  2.4.经典调度算法

3.同步与互斥

  3.1.同步与互斥的基本概念

  3.2.实现临界区互斥的基本方法

  3.3.互斥锁(通常采用硬件机制来实现)

  3.4.信号量

  3.5.管程

  3.6.经典同步问题

4.死锁

  4.1.死锁的定义

  4.2.死锁产生的原因

  4.3.死锁产生的必要条件

  4.4.死锁的处理策略

三.内存管理

1.内存管理概念

  1.1.内存管理的主要功能

  1.2.程序的链接与装入

  1.3.逻辑地址与物理地址

  1.4.进程的内存映像

  1.5.内存保护

  1.6.内存共享

  1.7.内存分配与回收

2.覆盖与交换

3.连续分配管理方式(为用户程序分配一个连续的内存空间)

  3.1.单一连续分配

  3.2.固定分区分配

  3.3.动态分区分配

4.基本分页存储管理(一维)

  4.1.页面和页面大小

  4.2.地址结构

  4.3.页表:记录页面在内存中对应的物理块号,一般存放在内存中。

  4.4.地址变换机构

  4.5.具有块表的地址变换机构

  4.6.两级页表

5.基本分段存储管理(二维)

  5.1.分段:按照用户进程中的自然段划分逻辑空间。

  5.2.段表

  5.3.地址变换机构

  5.4.段的共享和保护

6.段页式管理(二维)

  6.1.段号

  6.2.页号

  6.3.页内偏移量

  6.4.段表(只有一个):由段表表项组成

  6.5.页表(可能有多个):由页表表项组成

7.虚拟内存管理

  7.1.虚拟存储的基本概念

  7.2.请求分页管理方式(系统必须提供一定的硬件支持)

  7.3.页框分配

  7.4.页面置换算法

  7.5.抖动和工作集

四.文件管理

1.文件系统基础

  1.1.文件的基本概念:文件是以硬盘为载体的存储在计算机上的信息集合,文件可以是文本文档、图片、程序等。

  1.2.文件控制块和索引节点

  1.3.文件的操作

  1.4.文件保护

  1.5.文件的逻辑结构

  1.6.文件的物理结构

2.目录

  2.1.目录的概念:FCB的有序集合称为文件目录,一个FCB就是一个文件目录项。

  2.2.目录结构

  2.3.文件共享

3.文件系统

  3.1.文件系统结构

  3.2.文件系统布局

  3.3.外存空闲空间管理

  3.4.虚拟文件系统

五.输入/输出(I/O)管理

1.I/O管理概述

  1.1.I/O设备

  1.2.I/O接口(位于CPU与设备之间)

  1.3.I/O端口:指设备控制器中可被CPU直接访问的寄存器。

  1.4.I/O 控制方式

  1.5.I/O软件层次结构

  1.6.应用程序I/O 接口

2.设备独立性软件

  2.1.高速缓冲与缓冲区

  2.2.设备分配与回收

  2.3.SPOOLing技术(假脱机技术)

3.磁盘和固态硬盘

  3.1.磁盘的管理

  3.2.磁盘调度算法

  3.3.固态硬盘(SSD)


一.计算机系统概述

1.操作系统(软件)概念

操作系统(OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件与软件资源,合理地组织、调度计算机的工作与资源的分配,进而为用户和其他软件提供方便接口与环境的程序集合。

2.操作系统基本特征

  • 并发:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生;并行(在同一时刻发生)。
  • 共享:指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。
  • 虚拟:指把一个物理上的实体变为若干逻辑上的对应物。
  • 异步:多道程序环境允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行并不是一贯到底的,而是走走停停的,它以不可预知的速度向前推进。

3.操作系统的目标和功能

  3.1.操作系统作为计算机系统资源的管理者

  • 处理机管理
  • 存储器管理
  • 文件管理
  • 设备管理

  3.2.操作系统作为用户与计算机硬件系统之间的接口

(1)命令接口

  • 联机命令接口(适用于分时或实时系统的接口,由一组键盘操作命令组成)
  • 脱机命令接口(适用于批处理系统,由一组作业控制命令组成)

(2)程序接口(由一组系统调用组成)

  3.3.操作系统实现了对计算机资源的扩充

4.操作系统的发展历程

  4.1.手工操作阶段

  4.2.批处理阶段

(1)单道批处理系统

  • 自动性
  • 顺序性
  • 单道性

(2)多道批处理系统

  • 制约性
  • 间断性
  • 共享性

  4.3.分时操作系统

  • 同时性
  • 交互性
  • 独立性
  • 及时性

  4.4.实时操作系统

  • 及时性
  • 可靠性

  4.5.网络操作系统和分布式计算机系统

  4.6.个人计算机操作系统

5.操作系统运行环境

  5.1.处理机运行模式

  • 时钟管理
  • 中断机制
  • 原语

  5.2.中断和异常

  • 中断(外中断):I/O结束中断,时钟中断
  • 异常(内中断):程序的非法操作码、地址越界、运算溢出、虚拟系统的缺页及专门的陷入指令。

  5.3.系统调用

  • 用户程序可执行陷入指令(访管指令或trap指令)来发起系统调用,请求操作系统提供服务。

6.操作系统结构

  6.1.分层法

最底层(层0)为硬件,最高层(层N)为用户接口,每层只能调用紧邻它的低层的功能和服务。

  6.2.模块化

将操作系统按功能划分为若干具有一定独立性的模块。

  • 内聚性
  • 耦合度

  6.3.宏内核

将系统的主要功能模块都作为一个紧密联系的整体运行在核心态,从而为用户程序提供高性能的系统服务。

  6.4.微内核

指将内核中最基本的功能保留在内核,而将那些不需要在核心态执行的功能移到用户态执行,从而降低内核的设计复杂性。

  6.5.外核

对机器进行分区,给每个用户整个资源的一个子集。

二.进程与线程

1.进程与线程

  1.1.进程的概念与特征

(1)进程实体:由程序段、相关数据段和PCB三部分构成。

(2)概念:进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

(3)特征

  • 动态性:是进程最基本的特征。
  • 并发性:指多个进程实体同存于内存中,能在一段时间内同时运行。
  • 独立性
  • 异步性

  1.2.进程的状态与转换

  • 运行态:程序正在处理机上运行。
  • 就绪态:进程获得了除处理机外的一切所需资源,一旦得到处理机,便可立即运行。
  • 阻塞态:进程正在等待某一事件而暂停运行,如等待某资源为可用(不包括处理机)或等待输入输出完成。
  • 创建态:进程正在被创建,尚未转到就绪态。
  • 结束态:进程正从系统中消失,可能是进程正常结束或其他原因退出运行。

  1.3.进程的组织

(1)进程控制块(PCB)

  • 进程描述信息
  • 进程控制和管理信息
  • 资源分配清单
  • 处理机相关信息

(2)程序段

(3)数据段

  1.4.进程控制

  • 进程的创建
  • 进程的终止
  • 进程的唤醒和阻塞

  1.5.进程的通信

(1)共享存储

(2)消息传递(以格式化的信息为单位)

  • 直接通信方式
  • 间接通信方式:发送进程把消息发送到某个中间实体(信箱)。

(3)管道通信

  1.6.线程和多线程模型

(1)线程概念:线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,不拥有系统资源。

(2)线程的实现方式

  • 用户级线程(ULT)
  • 内核级线程(KLT)

(3)多线程模型

  • 多对一模型
  • 一对一模型
  • 多对多模型

2.处理机调度

  2.1.调度的层次

  • 高级调度(作业调度):外存->内存(面向作业),无->创建态->就绪态。
  • 中级调度(内存调度):外存->内存(面向进程),挂起态->就绪态。
  • 低级调度(进程调度):内存->CPU,就绪态->运行态。

  2.2.调度的目标

  • CPU利用率
  • 系统吞吐量:表示单位时间内CPU完成作业的数量。
  • 周转时间:指从作业提交到作业完成所经历的时间。
  • 等待时间
  • 响应时间:从用户提交请求到系统首次产生响应所用的时间。

  2.3.进程调度的方式

  • 非抢占调度方式:只能由当前运行的进程主动放弃CPU。
  • 抢占调度方式:可由操作系统剥夺当前进程的CPU使用权。

  2.4.经典调度算法

(1)先来先服务(FCFS)调度算法:按照到达的先后顺序调度。

(2)短作业优先(SJF)调度算法:每次调度时选择当前已经到达且运行时间最短的作业/进程。(会导致饥饿现象)

(3)优先级调度算法:适用于实时操作系统,可能发生饥饿现象。

  • 静态优先级:在创建进程时确定的,且在进程的整个运行期间保持不变。
  • 动态优先级:在进程运行过程中,根据进程情况的变化动态调整优先级。
  • 优先级
  1. 系统进程>用户进程
  2. 交互型进程>非交互型进程(或前台进程>后台进程)
  3. I/O型进程>计算型进程

(4)高响应比优先调度算法(非抢占式调度算法):响应比=(等待时间+要求服务时间)/  要求服务时间。

(5)时间片轮转调度算法:适用于分时系统。

(6)多级队列调度算法

(7)多级反馈队列调度算法

  • 设置多个就绪队列,并为每个队列赋予不同的优先级。
  • 各队列的进程运行时间片的大小各不相同,优先级越高的队列中,每个进程的时间片就越小。
  • 每个队列都采用FCFS算法。
  • 按队列优先级调度。

3.同步与互斥

  3.1.同步与互斥的基本概念

(1)临界资源

  • 进入区:设置正在访问临界区的标志。
  • 临界区:进程中访问临界资源的那段代码。
  • 退出区:将正在访问临界区的标志驱除。
  • 剩余区:代码中的其余部分。

(2)同步

  • 空闲让进
  • 忙则等待
  • 有限等待
  • 让权等待

(3)互斥:也称间接制约关系。

  3.2.实现临界区互斥的基本方法

(1)软件实现方法

  • 单标志法(违背“空闲让进”)
  • 双标志法先检查(违背“忙则等待”)
  • 双标志法后检查(违背“空闲让进”、“有限等待”,导致饥饿现象)
  • Peterson's Algorithm(违背“让权等待”)

(2)硬件实现方法

  • 中断屏蔽方法:不适合多处理机,只用于操作系统内核进程。
  • 硬件指令方法
  1. TestAndSet指令:执行该代码时不允许被中断。
  2. Swap指令:交换两个字(字节)的内容。

  3.3.互斥锁(通常采用硬件机制来实现)

  3.4.信号量

  • wait(S):P操作
  • signal(S):V操作
  • 利用信号量实现同步:必须保证“一前一后”执行两个操作。
  1. 在“前操作”之后执行V(S)
  2. 在“后操作”之前执行P(S)
  • 利用信号量实现进程互斥:临界区之间执行P操作,临界区之后执行V操作。
  • 利用信号量实现前驱关系
  • 对于不同的临界资源需要设置不同的互斥信号量。

  3.5.管程

  • 管程的名称
  • 局部于管程内部的共享数据结构说明。
  • 对该数据结构进行操作的一组过程(或函数)--管程内的过程。
  • 对局部于管程内部的共享数据设置初始值的语句。

  3.6.经典同步问题

  • 生产者-消费者问题:实现互斥的P操作需在实现同步的P操作之后。
  • 读者-写者问题
  • 哲学家进餐问题
  • 吸烟者问题

4.死锁

  4.1.死锁的定义

指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。

  4.2.死锁产生的原因

  • 系统资源的竞争
  • 进程推进顺序非法
  • 信号量使用不当

  4.3.死锁产生的必要条件

  • 互斥条件
  • 不剥夺条件
  • 请求并保持条件
  • 循环等待条件

  4.4.死锁的处理策略

(1)死锁预防

  • 破坏互斥条件
  • 破坏不剥夺条件
  • 破坏请求并保持条件:采用预先静态分配方法
  • 破坏循环等待条件:采用顺序资源分配法

(2)死锁避免:银行家算法

(3)死锁的检测及解除

  • 资源分配图
  • 死锁定理
  • 死锁解除
  1. 资源剥夺法
  2. 撤销进程法
  3. 进程回退法

三.内存管理

1.内存管理概念

  1.1.内存管理的主要功能

  • 内存空间的分配与回收
  • 地址转换
  • 内存空间的扩充
  • 内存共享
  • 存储保护

  1.2.程序的链接与装入

  • 静态链接
  • 装入时动态链接
  • 运行时动态链接
  • 内存装入模块装入内存方式
  1. 绝对装入
  2. 可重定位装入
  3. 动态运行时装入

  1.3.逻辑地址与物理地址

  1.4.进程的内存映像

  • 代码段
  • 数据段
  • 进程控制块

  1.5.内存保护

  • 在CPU中设置一对上、下限寄存器,存放用户作业在主存中的下限和上限地址。
  • 采用重定位寄存器(又称基地址寄存器)和界地址寄存器(又称限长寄存器)来实现这种保护。

  1.6.内存共享

  1.7.内存分配与回收

2.覆盖与交换

  • 覆盖:内存中能更新的地方只有覆盖区的段,不在覆盖区中的段会常驻内存(对用户不透明)。
  • 交换:把处于等待状态的程序从内存移到辅存,把准备好竞争CPU运行的程序从辅存移到内存。

3.连续分配管理方式(为用户程序分配一个连续的内存空间)

  3.1.单一连续分配

  • 无外部碎片,仅有一道用户程序。

  3.2.固定分区分配

  • 无外部碎片,用于多道程序存储管理方式。

  3.3.动态分区分配

  • 首次适应算法:空闲分区以地址递增的次序链接。
  • 邻近适应算法:分配内存时从上次查找结束的位置开始继续查找。
  • 最佳适应算法:空闲分区按容量递增的次序形成空闲分区链。(会产生外部碎片)
  • 最坏适应算法:空闲分区以容量递减的次序链接。

4.基本分页存储管理(一维)

  4.1.页面和页面大小

  • 进程中的块称为页或页面。
  • 内存中的块称为页框、页帧、内存块、物理块或物理页面。
  • 外存中的块称为块或盘块。

  4.2.地址结构

  • 页号P
  • 页内偏移量W

  4.3.页表:记录页面在内存中对应的物理块号,一般存放在内存中。

  • 由页表项组成
  1. 页号
  2. 物理内存中的块号

  4.4.地址变换机构

  • 将逻辑地址转换为内存中的物理地址。

  4.5.具有块表的地址变换机构

  4.6.两级页表

5.基本分段存储管理(二维)

  5.1.分段:按照用户进程中的自然段划分逻辑空间。

  • 段号S
  • 段内偏移量W

  5.2.段表

  5.3.地址变换机构

  5.4.段的共享和保护

  • 存取控制保护
  • 地址越界保护

6.段页式管理(二维)

  6.1.段号

  6.2.页号

  6.3.页内偏移量

  6.4.段表(只有一个):由段表表项组成

  • 段号
  • 页表长度
  • 页表始址

  6.5.页表(可能有多个):由页表表项组成

  • 页号
  • 块号

7.虚拟内存管理

  7.1.虚拟存储的基本概念

(1)局部性原理

  • 时间局部性:程序中的某条指令一旦执行,不久后该指令可能再次执行;某数据被访问过,不久后该数据可能再次被访问。(产生原因是程序中存在着大量的循环操作)
  • 空间局部性:一旦程序访问了某个存储单元,在不久后,其附近的存储单元也将被访问,即程序在一段时间内所访问的地址,可能集中在一定的范围之内,因为指令通常是顺序存放、顺序执行的,数据也一般是以向量、数组、表等形式簇聚存储的。

(2)虚拟存储器的特征

  • 多次性
  • 对换性
  • 虚拟性

  7.2.请求分页管理方式(系统必须提供一定的硬件支持)

(1)页表机制

  • 页号
  • 物理块号
  • 状态位P
  • 访问字段A
  • 修改位M
  • 外存地址

(2)缺页中断机构

(3)地址变换机构

  7.3.页框分配

(1)驻留集:给一个进程分配的物理页框的集合

(2)内存分配策略

  • 固定分配局部置换
  • 可变分配全局置换
  • 可变分配局部置换

  7.4.页面置换算法

  • 最佳(OPT)置换算法
  • 先进先出(FIFO)页面置换算法
  • 最近最久未使用(LRU)置换算法
  • 时钟(CLOCK)置换算法

  7.5.抖动和工作集

  • 抖动
  • 工作集:指在某段时间间隔内,进程要访问的页面集合。

四.文件管理

1.文件系统基础

  1.1.文件的基本概念:文件是以硬盘为载体的存储在计算机上的信息集合,文件可以是文本文档、图片、程序等。

  • 数据项
  • 记录
  • 文件

  1.2.文件控制块和索引节点

(1)文件的属性

  • 名称
  • 类型
  • 创建者
  • 所有者
  • 位置
  • 大小
  • 保护:对文件进行保护的访问控制信息。
  • 创建时间、最后一次修改时间和最后一次存取时间。

(2)文件控制块(FCB)

  • 基本信息
  • 存取控制信息
  • 使用信息

(3)索引结点

  • 磁盘索引结点
  • 内存索引结点

  1.3.文件的操作

  • 创建文件
  • 写文件
  • 读文件
  • 重新定位文件
  • 删除文件
  • 截断文件
  • 文件的打开与关闭

  1.4.文件保护

  • 口令保护
  • 加密保护
  • 访问控制:用于控制用户对文件的访问方式

  1.5.文件的逻辑结构

(1)无结构文件(流式文件)

(2)有结构文件(记录式文件)

  • 顺序文件
  • 索引文件
  • 索引顺序文件
  • 直接文件或散列文件

  1.6.文件的物理结构

(1)连续分配:支持顺序访问和直接访问。

(2)链接访问(离散分配方式)

  • 隐式链接(不支持随机访问)
  • 显示链接(支持随机访问和顺序访问)

(3)索引分配(支持随机访问和直接访问)

  • 链接方案
  • 多层索引
  • 混合索引

(4)混合索引分配

  • 直接地址
  • 一次间接地址
  • 多次间接地址

2.目录

  2.1.目录的概念:FCB的有序集合称为文件目录,一个FCB就是一个文件目录项。

  2.2.目录结构

  • 单级目录结构(文件不允许重名)
  • 两级目录结构(不能对文件分类)
  1. 主文件目录(MFD)
  2. 用户文件目录(UFD)
  • 树形目录结构(不便实现文件共享)
  • 无环图目录结构(实现了文件共享)

  2.3.文件共享

  • 基于索引结点的共享方式(硬链接):多个指针指向一个索引结点,保证只要还有一个指针指向索引结点,索引结点就不能删除。
  • 利用符号链实现文件共享(软链接):把到达共享文件的路径记录下来,当要访问文件时,根据路径寻找文件。
  • 建立符号链接时,引用计数值直接复制;建立硬链接时,引用计数值加1。

3.文件系统

  3.1.文件系统结构

  • I/O控制
  • 基本文件系统
  • 文件组织模块
  • 逻辑文件系统

  3.2.文件系统布局

(1)文件系统在磁盘中的结构

  • 主引导记录
  • 引导块
  • 超级块
  • 文件系统中空闲块的信息,可使用位示图或指针链接的形式给出。

(2)文件系统在内存中的结构

  • 内存中的安装表
  • 内存中的目录结构的缓存包含最近访问目录的信息。
  • 整个系统的打开文件表
  • 每个进程的打开文件表

  3.3.外存空闲空间管理

(1)空闲表法(连续分配方式)

(2)空闲链表法

  • 空闲盘块链
  • 空闲盘区链

(3)位示图法

  • “0”表示对应的盘块空闲。
  • “1”表示已分配。

(4)成组链接法

  3.4.虚拟文件系统

(1)Linux抽象四种对象类型

  • 超级块对象
  • 索引结点对象
  • 目录项对象
  • 文件对象

(2)分区和安装

五.输入/输出(I/O)管理

1.I/O管理概述

  1.1.I/O设备

  • 块设备:信息交换以数据块为单位。
  • 字符设备:信息交换以字符为单位。
  • 低速设备:鼠标、键盘。
  • 中速设备:激光打印机。
  • 高速设备:磁盘机、光盘机。

  1.2.I/O接口(位于CPU与设备之间)

(1)设备控制器与CPU接口

  • 数据线
  • 地址线
  • 控制线

(2)设备控制器与设备的接口

(3)I/O逻辑:用于实现对设备的控制。

  1.3.I/O端口:指设备控制器中可被CPU直接访问的寄存器。

  • 数据寄存器
  • 状态寄存器
  • 控制寄存器

  1.4.I/O 控制方式

(1)程序直接控制方式

(2)中断驱动方式

(3)DMA方式

(4)通道控制方式

  • I/O通道指专门负责输入/输出的处理机(硬件)。
  • 一个通道可控制多个设备控制器,每个设备控制器可以控制多个设备。
  • 通道与CPU共享内存。

  1.5.I/O软件层次结构

  • 用户层I/O软件(实现与用户交互的接口)
  • 设备独立性软件:用于实现用户程序与设备驱动器的统一接口、设备命令、设备的保护及设备的分配与回收。
  • 设备驱动程序(每类设备配置一个):与硬件直接相关,负责具体实现系统对设备发出的操作指令,驱动I/O设备工作的驱动程序。
  • 中断处理程序:用于保存被中断进程的CPU环境,转入相应的中断处理程序进行处理,处理完毕再恢复被中断进程的现场后,返回到被中断进程。

  1.6.应用程序I/O 接口

  • 字符设备接口
  • 块设备接口
  • 网络设备接口
  • 阻塞/非阻塞I/O

2.设备独立性软件

  2.1.高速缓冲与缓冲区

(1)磁盘高速缓存

(2)缓冲区

  • 单缓冲
  • 双缓冲
  • 循环缓冲
  • 缓冲池
  1. 空缓冲队列
  2. 装满输入数据的缓冲队列(输入队列)
  3. 装满输出数据的缓冲队列(输出队列)

  2.2.设备分配与回收

(1)设备分配

  • 独占式使用设备
  • 分时式共享使用设备
  • 以SPOOLing方式使用外部设备(实现了对设备的I/O操作的批处理)

(2)设备分配的数据结构

  • 设备控制表(DCT)
  • 控制器设备表(COCT)
  • 通道控制表(CHCT)
  • 系统设备表(SDT):整个系统只有一张。

  2.3.SPOOLing技术(假脱机技术)

  • 输入井和输出井(在磁盘中开辟两个存储区域)
  • 输入缓冲区和输出缓冲区
  • 输入进程和输出进程
  • 特点
  1. 提高了I/O的速度
  2. 将独占设备改造为共享设备
  3. 实现了虚拟设备功能

3.磁盘和固态硬盘

  3.1.磁盘的管理

  • 磁盘初始化
  • 引导块
  • 分区
  • 坏块

  3.2.磁盘调度算法

  • 寻找时间Ts
  • 旋转延迟时间Tr
  • 传输时间Tt
  • 先来先服务(FCFS)算法
  • 最短寻找时间优先(SSTF)算法:会产生“饥饿”现象。
  • 扫描(SCAN)算法(电梯调度算法)
  • 循环扫描(C-SCAN)算法

  3.3.固态硬盘(SSD)

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