Java练习题-龟兔赛跑

多线程龟兔赛跑问题,乌龟和兔子比赛跑200米的距离,
名叫兔子的线程每执行一次兔子就向前跑5米,每跑50米休息10毫秒,
名叫乌龟的线程每执行一次乌龟就向前跑1米,乌龟会一直跑不休息
用多线程实现求出最后的胜利者是谁

package com.itheima.test06;


public class Race implements Runnable {
    //winner:只有一个胜利者
    private static String winner;
    int lengthr = 200;//lengthr为兔子需要跑的长度
    int lengtht = 200;//lengtht为乌龟需要跑的长度
    // 重写run方法,编写奔跑操作
    public void run() {
        while (true) {
            //判断线程的名字是兔子
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")) {
                //兔子以5米的速度跑,
                //线程每运行一次,就打印"XXX距离终点还有YYY米(XXX为线程名字,YYY为剩余的距离)",
                //每跑50米休息10毫秒(线程休眠10毫秒),当剩余距离为0米时不再休息,请补全此处代码:
                int disr =5;
                lengthr -= disr;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"距离终点还有"+lengthr+"米");
                if (lengthr%50==0&&lengthr!=0){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //调用gameOver方法判断比赛是否结束
                boolean flag = gameOver(lengthr);
                if (flag) {
                    break;
                }
            }
            //判断线程的名字是乌龟
            if (Thread.currentThread().getName().equals("乌龟")) {
                //乌龟以1米的速度,会一直跑不休息,
                //线程每运行一次,就打印"XXX距离终点还有YYY米(XXX为线程名字,YYY为剩余的距离)",请补全此处代码:
                int dist = 1;
                lengtht-=dist;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"距离终点还有"+lengtht+"米");
                //调用gameOver方法判断比赛是否结束
                boolean flag = gameOver(lengtht);
                if (flag) {
                    break;
                }
            }
        }
    }
    //判断比赛是否结束
    private boolean gameOver(int lenght) {
        if (winner != null) { //如果存在胜利者
            return true;
        }
        if ( lenght == 0) {  //判断如果跑到了比赛结束
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("比赛结束");
            System.out.println("胜利者----->" + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }
}
class testWanXing2 {
    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race(); //创建一个比赛
        //要求创建两个线程名字分别为:兔子、乌龟。并启动线程,请补全此处代码:
        Thread thread1 = new Thread(race,"兔子");
        Thread thread2 = new Thread(race,"乌龟");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值