龟兔赛跑多线程

这篇博客探讨了一次使用多线程实现的龟兔赛跑模拟,其中兔子每跑80米休息10毫秒,乌龟每跑500米休息10毫秒。文章邀请读者猜测比赛结果,并提供了源代码供讨论和分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程:龟兔赛跑(1000米)兔子跑80米休息10ms乌龟跑500米休息10ms运用多线程*猜猜谁会赢?

*源代码在此有那个地方不对或者不规范请说 *

class Race implements Runnable {
    //多线程龟兔赛跑问题,乌龟和兔子比赛跑1000米的距离,
 //名叫兔子的线程每执行一次兔子就向前跑8米,每跑80米休息10毫秒,
//名叫乌龟的线程每执行一次乌龟就向前跑1米,每跑500米休息10毫秒,
//用多线程实现求出最后的胜利者是谁
    private static String winner;
    int lengthr = 0;//lengthr为兔子需要跑的长度
    int lengtht = 0;//lengtht为乌龟需要跑的长度

    // 重写run方法,编写奔跑操作
    public void run() {
        while (true) {
            //判断线程的名字是兔子
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")) {
                //兔子以8米的速度跑,
                //每跑80米休息10毫秒(线程休眠10毫秒),当剩余距离为0米时不再休息
                int disr =8;
                //让兔子跑到距离叠加
                lengthr+=disr;
                //当兔子跑50米时就休息10毫秒
                if (lengthr%80==0){
                    try {
                       
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