1.多段线
直线与圆的组合为多段线:PE空格>>M空格>>Y空格>>J空
画一个有宽度的多段线:PL空格>>选择起点>>W(选择线宽)>>输入起点线宽>>输入终点线宽>>输入线的长度(也可以在你想要的位置点一下)
2.多边形
画一个边长为20的七个边:POL空格>>输入边长数7 空格>>E(边)>>输入边长长度20 空格
3.移动与复制
移动一个图形:M空格>>点击要移动的图形>>选择移动的基点(如圆心)>>移动
复制一个图形:CO空格>>O(模式)>>单个或多个>>选择基点>>复制
4.拉伸
拉伸一个图形:S空格>>选择对象要包括边框 (输入数字能精确进行原来标注数字的加减)
5.旋转
旋转一个图形:RO 空格>>选择对象>>选择基点>>可以输入你想要的角度(从基点逆时针转)
复制旋转(保留原来的图形):RO 空格>>选择对象>>选择基点>>C选择复制>>可以输入你想要的角度(从基点逆时针转)
旋转到参照线:RO 空格>>选择对象>>选择基点>>R(参照)>>选择移动边>>旋转到参照边
6.镜像
MI 空格>>选择对象>>选择镜像线
7.缩放
SC 空格>>选择对象>>选择基点>>可以输入你想要的大小,比如放大2倍,输入2
8.对齐缩放
AL 空格>>选择对象>>选择第一个源点>>选择第一个对应点>>选择第二个源点>>选择第二个对应点>>是否基于对齐点缩放对象(是/否)
9.修剪/延伸
TR/EX
10.圆角/倒角
圆角:F 空格>>选择一条边>>R(半径)>>输入半径长度>>选择另一条边
倒角:CHA 空格>>选择一条边>>D(距离)>>第一个倒角距离>>第二个倒角距离>>点击另一条边
简易画直角:F 空格>>选择一条边>>R(半径)>>输入半径长度=0>>选择另一条边
11.曲线和曲线连接
拟合点和控制点的两种曲线可以互相转换,两条曲线连接起来,可以永圆角、倒角下面的光顺曲线连接,这样就不突兀了
12.矩形阵列、路径阵列、环形阵列
矩形阵列:最左边的三角形,拖动它可以控制列的数量。最上边的三角形,拖动它可以控制行的数量。左下角周边的三角形分别控制行、列的距离。右上角的那个可以控制整体数量。
路径阵列:选择对象>>选择路径>>注意基点
环形阵列:注意行数、填充