js获取audio进度调播放状态 播放时间,详细

在html中书写的audio

<body>
        <div id="song">
            <h4>音乐</h4>
            <audio src="音频连接.mp3" type="audio/mp3" controls="controls" ontimeupdate="updata()"></audio>
        </div>
</body>

其中:src是音频的路径,type是音频格式,controls播放控件,ontimeupdate:是进度更新事件;

  • MDN->audio 属性
    • src 歌曲的路径
    • preload 是否在页面加载后立即加载(设置 autoplay 后无效)
    • controls 显示 audio 自带的播放控件
    • loop 音频循环
    • autoplay 音频加载后自动播放
    • currentTime 音频当前播放时间
    • duration 音频总长度
    • ended 音频是否结束
    • muted 音频静音为 true
    • volume 当前音频音量
    • readyState 音频当前的就绪状态
  • MDN->audio 事件
    • abort 当音频/视频的加载已放弃时
    • canplay 当浏览器可以播放音频/视频时
    • canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时
    • durationchange 当音频/视频的时长已更改时
    • emptied 当目前的播放列表为空时
    • ended 当目前的播放列表已结束时
    • error 当在音频/视频加载期间发生错误时
    • loadeddata 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时
    • loadedmetadata 当浏览器已加载音频/视频的元数据时
    • loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时
    • pause 当音频/视频已暂停时
    • play 当音频/视频已开始或不再暂停时
    • playing 当音频/视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时
    • progress 当浏览器正在下载音频/视频时
    • ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时
    • seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
    • seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
    • stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时
    • suspend 当浏览器刻意不获取媒体数据时
    • timeupdate 当目前的播放位置已更改时
    • volumechange 当音量已更改时
    • waiting 当视频由于需要缓冲下一帧而停止

其他属性可自行尝试。

下面是在JS中的代码

<script>
function updata() {
                console.log("播放");
                var audio = document.querySelector("audio");
                audio.duration;//获取总播放时间
                audio.currentTime;//获取播放进度
                console.log(audio.currentTime);//控制台显示
            }
</script>

下面是效果图,控制台上会显示获取的播放进度时间

参考链接:https://www.cnblogs.com/mybilibili/p/10376528.html

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