设计模式笔记4-抽象工厂模式

4.抽象工厂模式

        抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类

        抽象工厂模式可以将简单工厂模式工厂方法模式进行整合。

        从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进( 或者称为进一步的抽象 )
        将工厂抽象成两层,AbsFactory( 抽象工厂 ) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了 工厂簇 , 更利于代码的维护和扩展。  

        理解

        抽象工厂模式是在简单工厂模式的基础上进行的改进。与上一节的工厂方法模式最大的区别是将抽象的工厂类接口化,将具体的业务逻辑移动到上层(Order)。

        UML类图的对比

 

       

         将业务逻辑移动到Order层后,就实现了工厂层与Order层的分离。

代码改动(工厂方法模式的基础上)

//两个工厂子类变成实现接口

//AbsFactory.java
//原来的Factory变为AbsFactory接口
public interface AbsFactory {
    //创建生产面包的create方法
    public Bread createBread(String type);
}

//Order.java
//Order类完成业务逻辑
public class Order {
    static AbsFactory absFactory;
    public static void main(String[] args) {
        String address = getType();
        //根据用户地点去相应的工厂制作面包
        if ("BJ".equalsIgnoreCase(address)) {
            absFactory = new BJFactory();
        } else if ("TJ".equalsIgnoreCase(address)) {
            absFactory = new TJFactory();
        }
        if (absFactory != null) {
            orderBread();
        }
    }

    public static void orderBread() {

        while (true) {

            //调用函数生产面包
            Bread bread = absFactory.createBread(getType());

            //输出面包的订购过程
            if (bread != null) {
                bread.prepare();
                bread.bake();
                bread.pack();
                System.out.println("----------------------------");
            } else {
                System.out.println("订购失败");
                break;
            }
        }
    }

    //可以获取客户的地点信息,就是从控制台上获取输入数据
    private static String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input Address:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

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