[LeetCode]749.有效的井字游戏

[LeetCode]749.有效的井字游戏

题目

给你一个字符串数组 board 表示井字游戏的棋盘。当且仅当在井字游戏过程中,棋盘有可能达到 board 所显示的状态时,才返回 true 。

井字游戏的棋盘是一个 3 x 3 数组,由字符 ’ ',‘X’ 和 ‘O’ 组成。字符 ’ ’ 代表一个空位。

以下是井字游戏的规则:

  • 玩家轮流将字符放入空位(’ ')中。
  • 玩家 1 总是放字符 ‘X’ ,而玩家 2 总是放字符 ‘O’ 。
  • ‘X’ 和 ‘O’ 只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
  • 当有 3 个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束。
  • 当所有位置非空时,也算为游戏结束。
  • 如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。

示例

  1. 示例一
    输入:board = ["O “,” “,” "]
    输出:false
    解释: 玩家 1 总是放字符 “X” 。

  2. 示例二
    输入:board = [“XOX”," X “,” "]
    输出:false
    解释: 玩家应该轮流放字符。

  3. 示例三
    输入:board = [“XXX”," ",“OOO”]
    输出:false

  4. 示例四
    输入:board = [“XOX”,“O O”,“XOX”]
    输出:true

方法

滑动窗口

class Solution {
    public boolean validTicTacToe(String[] board) {
        int xCount = 0, oCount = 0;
        for (String row : board) {
            for (char c : row.toCharArray()) {
                xCount = (c == 'X') ? (xCount + 1) : xCount;
                oCount = (c == 'O') ? (oCount + 1) : oCount;
            }
        }
        if (oCount != xCount && oCount != xCount - 1) {
            return false;
        }
        if (win(board, 'X') && oCount != xCount - 1) {
            return false;
        }
        if (win(board, 'O') && oCount != xCount) {
            return false;
        }
        return true;
    }

    public boolean win(String[] board, char p) {
        for (int i = 0; i < 3; ++i) {
            if (p == board[0].charAt(i) && p == board[1].charAt(i) && p == board[2].charAt(i)) {
                return true;
            }
            if (p == board[i].charAt(0) && p == board[i].charAt(1) && p == board[i].charAt(2)) {
                return true;
            }
        }
        if (p == board[0].charAt(0) && p == board[1].charAt(1) && p == board[2].charAt(2)) {
            return true;
        }
        if (p == board[0].charAt(2) && p == board[1].charAt(1) && p == board[2].charAt(0)) {
            return true;
        }
        return false;
    }
}
  1. 先遍历棋盘,记录OX的个数。
  2. 因为先手棋子是X,因此X的次数要么与O相等(O刚落子),要么比O多1(X刚落子),以此判断棋子数量是否正常。
  3. X赢时,说明X刚落子,此时棋盘中X应比O多1,当O赢时,O刚落子,此时O应与X数量相同。所以先判断出X赢还是O赢,在判断棋子数量是否正确。
  4. 判断输赢的win() 方法,先检查每一行与每一列是否有3枚XO,在判断两个对角线是否有3枚XO,以此判断输赢。

注意:

  1. X永远是先手。
  2. 一旦决出输赢,便不再落子,因此X与O的相对数量是确定的,即X=OX=O+1
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