c语言自学教程——文件操作

1. 为什么使用文件

我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的候,数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化

2. 什么是文件

磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输 出内容的文件。

本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

2.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

3. 文件的打开和关闭

3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是**“文件类型指针”,简称“文件指针”**。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名
字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统
声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
		char *_ptr;
		int _cnt;
		char *_base;
		int _flag;
		int _file;
		int _charbuf;
		int _bufsiz;
		char *_tmpfname;
		};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
比如
在这里插入图片描述

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

打开方式如下(注意要用双引号)

文件使用方式含义如果指定文件不存在
“r”(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件出错
“w”(只写)为了输出数据,打开一个文本文件建立一个新的文件
“a”(追加)向文本文件尾添加数据建立一个新的文件
“rb”(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件出错
“wb”(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新的文件
“ab”(追加)向一个二进制文件尾添加数据出错
“r+”(读写)为了读和写,打开一个文本文件出错
“w+”(读写)为了读和写,建议一个新的文件建立一个新的文件
“a+”(读写)打开一个文件,在文件尾进行读写建立一个新的文件
“rb+”(读写)为了读和写打开一个二进制文件出错
“wb+”(读写)为了读和写,新建一个新的二进制文件建立一个新的文件
“ab+”(读写)打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写建立一个新的文件

实例代码:

/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
	FILE * pFile;
	//打开文件
	pFile = fopen ("myfile.txt","w");
	//文件操作
	if (pFile!=NULL)
	{
		fputs ("fopen example",pFile);
		//关闭文件
		fclose (pFile);
	}
	return 0;
	}

4. 文件的顺序读写

功能函数名适用于
字符输入函数fgetc所有输入流
字符输出函数fputc所有输出流
文本行输入函数fgets所有输入流
文本行输出函数fputs所有输出流
格式化输入函数fscanf所有输入流
格式化输出函数fprintf所有输出流
二进制输入fread文件
二进制输出fwrite文件

fputc

//写文件
int main()
{
	FILE *pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s", strerror(errno));
		return 0;
	}
	char ch = 0;
	for (ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
	{
		fputc(ch, pf);
	}
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fgetc

//读文件
int main()
{
	FILE*pf = fopen("data.txt","r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}
	int ch = 0 ;//EOF是-1
	while ((ch = fgetc(pf))!=EOF)
	{
		printf("%c ", ch);
	}

	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

fputs

//写一行
int main()
{
	FILE *pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}

	fputs("hello world\n hehe\n", pf);
	fputs("hehe\n", pf);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fgets

//读一行
int main()
{
	FILE *pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}

	char buf[100] = { 0 };
	fgets(buf, 100, pf);
	printf("%s", buf);
	fgets(buf, 100, pf);
	printf("%s", buf);

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

综合运用

//从data.txt拷贝一份放到data2.txt
int main()
{
	FILE *pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("open for reading:%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}
	FILE *pw = fopen("data2.txt", "w");
	if (pw == NULL)
	{
		printf("open for wrriting:%s\n", strerror(errno));
		fclose(pf);
		return 0;
	}

	int ch = 0;
	while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
	{
		fputc(ch, pw);
	}
	fclose(pf);
	fclose(pw);
	pf = NULL;
	pw = NULL;
	return 0;
}

二进制输入输出函数fwrite,fread在通讯录小项目的改进中有用到,感兴趣的可以去看看.

4.1 对比一组函数:

scanf/fscanf/sscanf
printf/fprintf/sprintf

详情见博文scanf/fscanf/sscanf,printf/fprintf/sprintf函数的对比.

5. 文件的随机读写

5.1 fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

例子

/* fseek example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
	FILE * pFile;
	pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );
	fputs ( "This is an apple." , pFile );
	fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );
	fputs ( " sam" , pFile );
	fclose ( pFile );
	pFile = NULL;
	return 0;
}

5.2 ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream );

例子

/* ftell example : getting size of a file */
#include <stdio.h>
int main ()
{
	FILE * pFile;
	long size;
	pFile = fopen ("myfile.txt","rb");
	if (pFile==NULL) perror ("Error opening file");
	else
	{
		fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portable
		size=ftell (pFile);
		fclose (pFile);
		printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
	}
	return 0;
}

5.3 rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置

void rewind ( FILE * stream );

例子:

/* rewind example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
	int n;
	FILE * pFile;
	char buffer [27];
	
	pFile = fopen ("myfile.txt","w+");
	for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)
		fputc ( n, pFile);
	rewind (pFile);
	//fseek(pFile, 0, SEEK_SET);
	fread (buffer,1,26,pFile);
	fclose (pFile);
	buffer[26]='\0';
	puts (buffer);
	return 0;
}

6. 文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

一个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)

在这里插入图片描述
测试代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10000;
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
是因为10000可以表示为:请添加图片描述

7. 文件读取结束的判定

7.1 常被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。

1.文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )
例如:

  • fgetc 判断是否为 EOF .
  • fgets 判断返回值是否为 NULL .

2.二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:

  • fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

正确的使用文本文件的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
	int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
	FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
	if(!fp) {
		perror("File opening failed");
		return EXIT_FAILURE;
	}
	//fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
	while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
	{
		putchar(c);
	}
	//判断是什么原因结束的
	if (ferror(fp))
		puts("I/O error when reading");
	else if (feof(fp))
		puts("End of file reached successfully");
	fclose(fp);
}

二进制文件的例子:

#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
	double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
	FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
	fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
	fclose(fp);
	
	double b[SIZE];
	fp = fopen("test.bin","rb");
	size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
	if(ret_code == SIZE) {
		puts("Array read successfully, contents: ");
		for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
		putchar('\n');
	} else { // error handling
	if (feof(fp))
		printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
	else if (ferror(fp)) {
		perror("Error reading test.bin");
		}
	}
	fclose(fp);
}

8. 文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。
从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。
如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2013 WIN10环境测试
int main()
{
	FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
	fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
	printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
	Sleep(10000);
	printf("刷新缓冲区\n");
	fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
	//注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
	printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
	Sleep(10000);
	fclose(pf);
	//注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
	pf = NULL;
	
	return 0;
}

这里可以得出一个结论
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
如果不做,可能导致读写文件的问题。

文件操作在c语言中是一个较为独立的版块,但也希望大家能够有所收获。

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C语言课程设计——学生成绩管理系统(源代码 详细注释).zip》是一个包含有源代码和详细注释的学生成绩管理系统的压缩文件。 学生成绩管理系统是一种用于管理学生的考试成绩和相关信息的软件工具。该系统基于C语言开发,通过使用源代码和详细注释来了解其内部工作原理和实现细节。 源代码是指程序员使用C语言编写的计算机程序的文本文件。它包含一系列的指令和算法来实现特定的功能。通过查看源代码,我们可以了解程序是如何实现学生成绩管理的,例如如何读取和存储学生信息、计算和存储考试成绩等。同时,源代码也包含了程序的各种功能和特性的具体实现细节。 详细注释是在源代码加入的对代码的解释和说明,用于帮助程序员和读者理解代码的逻辑和功能。注释通常以特定的标记符或特殊的注释语法来标识,并且会提供对代码行为、变量、函数和算法的解释。通过详细注释,我们可以更好地理解程序的运行逻辑和实现方式,同时也帮助我们更加容易地进行修改和维护。 压缩文件(.zip)是一种常见的文件格式,可以将多个文件文件夹压缩成一个单独的文件。通过将源代码和详细注释压缩成一个文件,可以方便地进行存储、传输和共享。 因此,对于《C语言课程设计——学生成绩管理系统(源代码 详细注释).zip》,我们可以通过解压缩该文件并查看源代码和详细注释来了解其的实现细节和代码逻辑。这对于学习C语言编程以及了解学生成绩管理系统的设计和实现都是非常有帮助的。

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