hot100:25环形链表

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算法思想:

这是一道经典链表中追及的问题,使用的方法就是快慢指针,定义两个指针slow、fast,slow指针每次走一步,fast指针每次走两步,因为fast指针比slow指针移动的快,如果有环的话fast指针会先入环,又因为fast与slow指针的相对速度也就是相对移动距离是1,所以当slow进入环之后,fast指针最多多走一圈就可以与slow指针相遇

public boolean hasCycle(ListNode head) {
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        while(fast != null && fast.next != null) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
            if(slow == fast) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
问题

如果在面试中遇到这个问题,通常面试官还会问为什么快指针每次走两步,慢指针走一步可以?快指针一次走3步,走4步,...n步行吗?

为什么快指针每次走两步,慢指针走一步可以?

假设链表带环,两个指针最后都会进入环,快指针先进环,慢指针后进环。当慢指针刚进环时,可能就和快指针相遇了,最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度。此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步,不会出现每次刚好是套圈的情况,因此:在满指针走到一圈之前,快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇

快指针一次走3步,走4步,...n步行吗?

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