C++——权限

C++——权限

权限初识

C++中的访问权限主要分为三种: public 、 private 和 protected 。这些权限决定了类成员(包括数据成员和成员函数)的可访问性。以下是一个总结表格,说明了在不同情况下这些权限如何应用:
在这里插入图片描述

使用权限(如 public 、 private 和 protected )在C++中是一种关键的封装手段,它们旨在控制对类成员的访问。下面是一个表格,总结了使用权限的主要好处和潜在缺点:

好处 / 缺点描述
好处
封装性通过隐藏类的内部实现(私有和受保护成员),提高了代码的安全性和健壮性
接口与实现的分离公开接口(公开成员)与私有实现分离,有助于用户仅关注于如何使用类而不是如何实现。
易于维护修改类的内部实现不会影响使用该类的代码,从而降低了维护成本。
好处 / 缺点描述
控制读写访问通过设置访问权限,可以精确控制类成员的读写访问。
继承的灵活性protected 成员在派生类中是可访问的,使得继承更加灵活。
缺点
增加复杂性过度使用或不当使用权限可能导致代码结构复杂,难以理解。
测试难度私有成员的测试比公共成员更困难,因为它们不能从类的外部访问。
灵活性降低过于严格的封装可能限制了某些有效的用法,降低了灵活性。
可能导致紧耦过于严格的封装可能限制了某些有效的用法,降低了灵活性。

目前能概况的结论

  • public 权限相当于我们学习C语言结构体一样,不考虑访问权限的存在,但是要注意,类中不写权限,默认是私有权限
  • protected 留到继承讲解的时候再提
  • private 私有权限,通过一下案例向各位表达一下作用的意思,但需要未来实战中慢慢体会。

示例

银行的账户是一个模板,是一个类,有存款人信息和账户额度,而具体的存款人视为一个对象,
一个对象不能私自修改账户额度,需要通过一个操作流程,比如去ATM或者柜台进行操作才能修改到账户额度,
所以,存款人信息和账户额度设计成私有权限,通过公有的操作流程,也就是公有函数去操作私有变量。
基于这个场景,我们编程实现代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/*
银行的账户是一个模板,是一个类,有存款人信息和账户额度,而具体的存款人视为一个对象,
一个对象不能私自修改账户额度,需要通过一个操作流程,比如去ATM或者柜台进行操作才能修改到账户额度,
所以,存款人信息和账户额度设计成私有权限,通过公有的操作流程,也就是公有函数去操作私有变量。
基于这个场景,我们编程实现代码
*/
class BankAccount{
    private:
    //有存款人信息和账户额度
    string name;
    string addr;
    int age;
    double balance;
    public:
    string bankAddr;
    //比如去ATM或者柜台进行操作才能修改到账户额度
    void registerMes(string newName, string newAddr,int newAge,double
                     newBalance);
    void withdraw(double amount);
    void deposit(double amount);
    double getBalance();
    void printUserInfo();
};
void BankAccount::printUserInfo()
{
    string mesTem = "账户名:" + name + ",地址:" + addr +
        ",年龄:"+ std::to_string(age) + ",存款:" + std::to_string(balance);
    cout << mesTem << endl;
}
void BankAccount::registerMes(string newName, string newAddr,int newAge,double
                              newBalance)
{
    name = newName;
    addr = newAddr;
    age = newAge;
    balance = newBalance;
}
// 存款方法
void BankAccount::deposit(double amount) {
    if (amount > 0) {
        balance += amount;
    } else {
        cerr << "Deposit amount must be positive." << endl;
    }
}
// 取款方法
void BankAccount::withdraw(double amount) {
    if (amount > balance) {
        cerr << "Insufficient funds." << endl;
    } else if (amount <= 0) {
        cerr << "Withdrawal amount must be positive." << endl;
    } else {
        balance -= amount;
    }
}
// 获取当前余额的方法
double BankAccount::getBalance() {
    return balance;
}
int main()
{
    BankAccount user1;
    user1.registerMes("小明","白云",15,100);
    user1.printUserInfo();
    user1.deposit(1000);
    cout << user1.getBalance() << endl;
    user1.withdraw(30);
    cout << user1.getBalance() << endl;
    return 0;
}

在这个示例中, balance 是一个 private 成员变量,它不能被类的外部直接访问。这保证了账户余额只

能通过类提供的方法(如 deposit , withdraw , 和 getBalance )来修改和查询,从而防止了不合适的

中, balance 是一个 private 成员变量,它不能被类的外部直接访问。这保证了账户余额只

能通过类提供的方法(如 deposit , withdraw , 和 getBalance )来修改和查询,从而防止了不合适的

修改,比如直接设置余额为负数或任意值。这样的设计保证了类的封装性和数据的完整性。

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