多线程

1.线程与进程
进程:内存整运行的应用程序,且每一个进程都有一个独立的空间
在这里插入图片描述
线程:进程中的一个执行路径,共享一个内存空间.进程之间可自由切换,它是进程基础上进一步的划分.
总之,一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程在这里插入图片描述
1.1单线程和多线程的概述
单线程:多个任务只能排队执行,当前任务完成后,才能进下一个任务.eg:一个煎饼店只有一个做煎饼的人员,10个人都想要买煎饼只能排队等待,前一个买到煎饼退出等待的队伍后,后一个人才能去买煎饼,一个一个的去买.
在这里插入图片描述

多线程:多个任务可以同时的执行.eg:煎饼店为了更好地服务顾客和为自己带来收益,又雇佣了四个做煎饼的店员,这次就可以一次性服务五个顾客,也就是一次性可以完成做5个煎饼的任务.
在这里插入图片描述

2.线程调度
分时调度:线程轮流使用cpu使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
抢占式调度:优先级高的可以先使用cpu资源
在这里插入图片描述
3.同步与异步
同步:排队执行,效率低但很安全
eg:舍友去买煎饼,你玩游戏玩了一天饿了,也想吃煎饼,就给他打电话让他帮买一个,他接到电话就帮你买一个煎饼,.不接你的电话你就会一直打,直至等到他接电话.由于一直等他的回应,新开的一局游戏也不能玩了.影响了我玩游戏.
异步:同时执行,效率高但不安全
eg:打了好几次电话都没有人接,没办法只能给舍友发了一个微信告知,然后就又去玩游戏了.不接电话,不影响我继续玩游戏
4.Thread类创建线程
类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法,通过Thread的start()方法调用Run()。

public class MyThread  {
    public static void main(String[] args) {
        Threads th = new Threads();
        th.start();
    }

}
class Threads extends Thread {

    //run方法就是线程要执行的任务方法

    @Override
    public void run() {
        //这里的代码就是一条新的执行路径
        //这个执行路径是触发方式,不是调用run方法,而是通过thread对象的start方法来启动任务
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("我是第"+i+"个学生");
        }
    }
}

结果执行:

我是第0个学生
我是第1个学生
我是第2个学生
我是第3个学生
我是第4个学生
我是第5个学生
我是第6个学生
我是第7个学生
我是第8个学生
我是第9个学生

5.Runnable接口创建线程
另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

public class MyRunnable{
    public static void main(String [] args){
        //创建一个任务对象
        Runnables r = new Runnables();
        //创建一个线程,为其分配一个任务
        Thread t = new Thread(r);
        //执行一个线程
        t.start();
    }
}
 class Runnables implements Runnable{
    /*
    * 1、定义类实现Runnable接口。
      2、覆盖接口中的run方法。。
      3、创建Thread类的对象
      4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
      5、调用Thread类的start方法开启线程。
    * */
    @Override
    public void run() {
        //线程的任务
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("我是第"+i+"个老师");
        }
    }
}

执行结果:

我是第0个老师
我是第1个老师
我是第2个老师
我是第3个老师
我是第4个老师
我是第5个老师
我是第6个老师
我是第7个老师
我是第8个老师
我是第9个老师

一般更多的用Runnable接口来实现.
Runnable与继承Thread相比的优势:
(1).通过创建任务,给线程分配方式实现多线程
(2).可以避免单继承所带来的的局限性
(3).任务与线程本身是分离的,提高程序的健壮性

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值