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原创 软件实习项目四——简单学生管理系统的实现(基于MFC)

软件实习项目四——简单学生管理系统的实现文章目录软件实习项目四——简单学生管理系统的实现前言一、基于MFC来开发。二、具体实现的功能内容以及相关知识。1.登录界面的设置2.基本信息界面的显示3.基本功能的实现。4.关于保存和读取功能5.活用保存和读取功能到计算器之中。总结前言学生管理系统就是最后一个软件实习的项目了。这个项目的要求很高的:1.实现一个简单的学生信息管理的程序StudentInfo。要求系统能为客户提供下列各项服务:2.教学管理人员能够使用StudentInfo程序对学生基本信息、课

2020-12-27 21:29:33 2430 3

原创 迷宫生成及寻路基于控制台

迷宫生成及寻路基于控制台文章目录迷宫生成及寻路基于控制台前言一、基于控制台二、初始化函数1.玩家自己选择模式2.设置地图的颜色和初始化2.更为细节的优化和处理总结前言上一篇blog已经讲述了有关迷宫的核心算法以及具体的代码。这一篇,我们要进行把算法变成游戏的操作了。一、基于控制台用那些可以做成交互界面的软件确实要比控制台高大上的多,奈何时间有限,0基础学习那些东西,还不算迷宫具体生成的核心算法,时间才剩下了五天,并且还有很多时间是要干其他的,所以还是感叹一句吧,时间还是太宝贵了呀。有时间的话真的可

2020-12-27 19:35:24 418

原创 计算机软件技术实习——迷宫算法核心

计算机软件技术实习——迷宫算法核心文章目录计算机软件技术实习——迷宫算法核心前言一、迷宫构成的要素二、生成迷宫和寻路算法的实现1. 迷宫的生成2.基于数组生成迷宫。3.自己控制走迷宫。4.A*算法找出最短路径。总结前言最近都是在忙碌软件实习了,先写计算器,在干贪吃蛇,接着还有迷宫。先说一下迷宫这个项目的相关要求吧。1.迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫;2.要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;3

2020-12-27 17:55:45 831 4

原创 贪吃蛇的实现以及优化(基于控制台)

文章目录前言一、基于控制台实现。二、为贪吃蛇添加更多创新。1.输出一个比较漂亮的图像作为墙体2.读入数据i总结前言上一个blog我们讲了讲贪吃蛇的核心思想,其实主要就是整个贪吃蛇游戏最核心的部分,有了那些核心思想完成一个简陋的贪吃蛇不成问题。那么如何让简陋的贪吃蛇不再简陋呢?这一篇我们就主要来讲一下如何实现更加完美的贪吃蛇。一、基于控制台实现。开始的时候是想过要用MFC来实现整个贪吃蛇的,也百度了一下相关教程,我所知道的就是B站上只有一篇是讲述MFC实现贪吃蛇的视频。B站上讲解的视频确实讲了很重点的

2020-12-27 13:22:51 2753 6

原创 计算机软件技术实习之贪吃蛇的核心思想

这一篇blog主要是讲《软件实习项目之贪吃蛇的实现》,我们运用到了主要的核心程序是链表以及节点。

2020-12-25 22:28:13 642

原创 计算器功能实现——基于MFC

计算器功能实现——基于MFC文章目录计算器功能实现——基于MFC前言1.MFC入门2. 计算机数值模块,符号模块的提取与转换3. 计算机4. 完整的程序实现5. 最后的DEBUG阶段总结前言前一篇blog讲述了计算器基于C++的核心算法的实现,主要运用到的式双栈操作计算表达式的值。虽然用C++写出来了完整代码,但是不能用Dev C++来实现与用户的交互,这时候及需要用到基于C++的MFC软件来实现。1.MFC入门首先MFC的安装环境是win10/64,基于的平台是Visual studio 20

2020-12-05 08:37:18 1979 1

原创 《计算机软件技术实习》之简单计算器的实现

《计算机软件技术实习》之简单计算器的实现实验要求:学习图形界面的设计,利用 MFC 应用程序(Java swing 或 QT 框架,或 C#)创建基于对话框的应用程序,添加按钮、编辑框等控件;能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,要求表达式在编辑框中显示,能将运算结果,输出在编辑框内显示;并保存历史的表达式运算记录。也能够实现混合运算的算术表达式求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符;并且能够识别括号,优先级正确。实验准备:1.1算术表达式求值 :参与运算的数据(即操作数

2020-12-04 17:49:49 393 1

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