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迷宫游戏
秃头傻子
越学越秃,越秃越傻,越傻越学。
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迷宫生成及寻路基于控制台
迷宫生成及寻路基于控制台 文章目录迷宫生成及寻路基于控制台前言一、基于控制台二、初始化函数1.玩家自己选择模式2.设置地图的颜色和初始化2.更为细节的优化和处理总结 前言 上一篇blog已经讲述了有关迷宫的核心算法以及具体的代码。这一篇,我们要进行把算法变成游戏的操作了。 一、基于控制台 用那些可以做成交互界面的软件确实要比控制台高大上的多,奈何时间有限,0基础学习那些东西,还不算迷宫具体生成的核心算法,时间才剩下了五天,并且还有很多时间是要干其他的,所以还是感叹一句吧,时间还是太宝贵了呀。有时间的话真的可原创 2020-12-27 19:35:24 · 260 阅读 · 0 评论 -
计算机软件技术实习——迷宫算法核心
计算机软件技术实习——迷宫算法核心 文章目录计算机软件技术实习——迷宫算法核心前言一、迷宫构成的要素二、生成迷宫和寻路算法的实现1. 迷宫的生成2.基于数组生成迷宫。3.自己控制走迷宫。4.A*算法找出最短路径。总结 前言 最近都是在忙碌软件实习了,先写计算器,在干贪吃蛇,接着还有迷宫。先说一下迷宫这个项目的相关要求吧。 1.迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫; 2.要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹; 3原创 2020-12-27 17:55:45 · 597 阅读 · 4 评论