Java初识2

  • 三目运算符
    • 布尔类型值 ? 值1 : 值2
    • 如果为真就执行一的值
    • if(布尔类型值){
    • 值1}else{
    • 值2}
  • 字符串拼接符
  • +
    • 字符串和其他类型进行+,都是字符串拼接符,都会向后进行拼接。
  • 表达式:由(变量,常量,操作数)和运算符组成的式子
  • 流程控制
  • 顺序结构
  • 代码从上到下,从左到右,依次执行
  • 分支结构
  • 判断
  • 单分支
  • 语法if ()
  • 双分支if {} else{}
    • 多分支
  • if {} else if{}
    • switch case
    • 有case穿透现象
    • 同时可以利用船头进行组合
  • 循环结构
  • 循环在做某一件事情,判断
    • fori
    • do....while
    • while
  • 双层for循环
    • 外层循环 循环的是行
      • 内层循环 循环的是列
      • foreach(增强for)
        • 跳出当前循环,结束
          • continue
            • 跳过本次循环,直接执行下一次循环
        • break:

 方法

方法:可执行语句的集合

 方法的优点:

  • 1.让程序更加简洁
  • 2.重用性
  • 3.提高开发效率、
  • 4.可利于维护
  • 分类:
  • 静态方法:被static修饰的
  • 构造方法:
  • 成员方法:没有被static修饰的
  • 调用:
  • 静态方法调用:
    • 在本类中:直接写方法名
    • 其他类中:
  • 先判断权限修饰符
  • public 类名.方法名
  • private 不能外部访问
  • 形参:方法参数列表的变量
  • 实参:调用方法时,传入的变量
  • 语法:
  • 访问修饰符 返回值 方法名(参数列表){}
  • 访问修饰符
  • 权限修饰符:public ,private,protected,不写(默认)任选其一
    • 其他修饰符:static,native,final
  • 返回值(数据类型):任选其一
  • 引用数据类型:
    • 基本数据类型:
  • 方法名:和类名,变量名规则相同
    • 参数列表(数据类型)(个数不限):
  • 方法的重载
  • 1.方法名相同
  • 2.参数列表不同
    • 1)参数的数据类型不同
    • 2)参数的个数不同
    • 3)参数的顺序不同
    • 内存分析
      • 程序计数器:记录当前执行行数
      • 方法区/静态区:存放静态代码,方法
      • 本地方法栈:存放本地方法(native)给栈内存提供方法
      • 虚拟机栈/VM栈/栈内存:执行代码
        • 栈空间:栈内存,以栈数据结构为模型的一小段数据空间(弹夹)
        • 栈帧:栈空间内的元素。(弹夹的子弹)
        • 栈底元素:栈空间内最下面的栈帧
        • 栈顶元素:栈空间内最上面的栈帧
        • 压栈:向栈空间放入栈帧的过程
        • 弹栈:从栈空间弹出栈帧的过程
        • 先进后出
      • 堆区/堆内存:保存对象
    • 运行机制
      • javac编译代码成.class文件
      • 代码,先被加载到静态区
      • 栈内存会自动调用main方法===把main方法压栈
      • 如果说main方法里面不再调用其他方法,直接弹栈main(销毁),程序结束
      • 如果说main方法里面有其他的方法,继续压栈其他的方法。
      • 然后依次运行,依次弹栈,最终弹出main,程序结束。
    • 递归:
        • 定义:自己调用自己
      • 1.文件夹的复制
      • 2.菲波那切数列
      • 3.汉诺塔
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