Ubuntu、stm32下的重温全局变量、局部变量、堆、栈概念

目录

一、概念简介

1、全局变量和局部变量

 2、堆、栈

 二、Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中编程验证

1、主要代码:

2、ubuntu运行

3、stm(keil)运行 

三、参考链接


一、概念简介

1、全局变量和局部变量

全局变量概念:

在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件。

局部变量概念:

定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数的内部就是无效的,再使用就会报错。

两者间的联系:

全局变量 局部变量
定义位置 在方法外部,直接写在类中 在方法内部
作用范围 整个类中都可以使用 只能在方法中使用
默认值 如果没有赋值,则有默认值,规则同数组 没有默认值,要使用必须手动赋值
内存位置 位于堆内存 位于栈内存

 2、堆、栈

STM32中的堆栈:

单片机是一种集成电路芯片,集成CPU、RAM、ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能。CPU中包括了各种总线电路,计算电路,逻辑电路,还有各种寄存器。

stm32 有通用寄存器 R0‐ R15 以及一些特殊功能寄存器,其中包括了堆栈指针寄存器。
当stm32正常运行程序的时候,来了一个中断,CPU就需要将寄存器中的值压栈到RAM里,然后将数据所在的地址存放在堆栈寄存器中。
等中断处理完成退出时,再将数据出栈到之前的寄存器中,这个在C语言里是自动完成的。

程序的内存分配:
一般程序占用的内存分为以下几个部分:

①栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

②堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。

③全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束后有系统释放

④文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

⑤程序代码区—存放函数体的二进制代码。

 二、Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中编程验证

1、主要代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}
 
int main( )
{   
	//定义局部变量
	int a=2;//栈
	static int inits_local_c&
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