深入理解C语言中的结构体指针

        在C语言中,结构体是一种复杂的数据类型,它可以将不同类型的多个变量组合在一起形成新的数据类型。而结构体指针则是指向结构体变量的指针,它允许我们通过地址操作结构体中的元素,从而提高程序的效率和灵活性。下面通过一个具体的实例来详细阐述结构体指针的使用。

#include <stdio.h>

// 定义一个结构体类型Student,包含姓名(name)、年龄(age)和成绩(score)
struct Student {
    char name[50];
    int age;
    float score;
};

// 声明一个结构体指针变量,类型为指向Student结构体的指针
struct Student* pStudent;

int main() {
    // 创建一个Student结构体变量s1
    struct Student s1;

    // 初始化s1的成员
    strcpy(s1.name, "Tom");
    s1.age = 20;
    s1.score = 85.5;

    // 将s1的地址赋值给结构体指针pStudent
    pStudent = &s1;

    // 此时,通过结构体指针pStudent可以访问和修改s1的成员
    printf("Student's name: %s\n", pStudent->name);   // 使用"->"运算符访问结构体成员
    printf("Student's age: %d\n", pStudent->age);
    printf("Student's score: %.1f\n", pStudent->score);

   // 修改结构体成员的值
    (*pStudent).ag
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