输出3*3二维数组并输出对角线的和

//求一个3*3矩阵对角线元素之和
#include<stdio.h>
int main(){

int  a[3][3];//定义二维数组 
int i,j ;
int sum=0;
printf("请输入3*3矩阵的元素\n");
for(i=0;i<3;i++){
	for(j=0;j<3;j++){
	scanf("%d",&a[i][j]);//输入数组数组元素 
	if(i==j)//判断是否是对角线元素 
	sum=sum+a[i][j];//求和 
	}
		}			
	printf("3*3矩阵对角线元素之和为%6.2d\n",sum);
	printf("输出3*3的数组:\n");
	for(i=0;i<3;i++)//输出二维数组 
	{ 
		for(j=0;j<3;j++){
			printf("%6d",a[i][j]);}
			printf("\n");//换行输出* 
		}
		
		return 0;
}


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