【C语言】数组

一、一维数组的创建和初始化

1. 一维数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合

数组的创建方式
type_t arr_name[const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组创建的实例:

//代码1
int arr[3];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];
//代码3
char arr[3];
float arr[3];
double arr[3];
注:数组创建,[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量。

2. 一维数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
int arr1[10] = { 1,2,3 };
int arr2[] = { 1,2,3,4 };
int arr3[5] = { 1,2,3,4,5 };
char arr4[3] = { ‘a’,98, ‘c’ };
char arr5[] = { ‘a’,‘b’,‘c’ };
char arr6[] = “abcdef”;

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = “abc”;
char arr2[3] = {‘a’,‘b’,‘c’};
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
int main()
{
	char arr1[] = "abc";
	char arr2[3] = {'a','b','c'};
	printf("%d\n", sizeof(arr1));//输出4
	printf("%d\n", sizeof(arr2));//输出3
	printf("%d\n", strlen(arr1));//输出3
	printf(""%d\n, strlen(arr2));//输出一个随机值
	
	return 0;
}

解释如下:
arr1 ----> a b c \0 ----> 占4个字节(sizeof)
arr2 ----> a b c ----> 占3个字节(sizeof)
arr1 ----> a b c \0 ----> 占3个字节(strlen)
arr2 ----> a b c ----> 随机值(strlen)因为后面遇到\0是随机的,不确定的

#include<stdio.h>

int main(){
    int arr[10] = {1,2,3};  //不完全初始化,剩下的元素补0
     char arr2[5] = {'a',98};
     char arr3[5] = {'a','b'};
     char arr4[5] = "ab";
     char arr5[] = "abcd";
     printf("%d\n",sizeof(arr5));   //5
     printf("%d\n",strlen(arr5));   //4

     return 0;
}
//sizeof计算数组所占空间大小
//strlen求字符串的长度 '\0'之前的字符个数

拓展:strlen和sizeof 的区别

  1. strlen 只能针对字符串求长度-----库函数-----使用得引头文件
  2. sizeof 能计算变量、数组、类型的大小-----单位是字节-----操作符----不需要引头文件

3. 一维数组的使用

[ ],下标引用操作符。其实就是数组访问的操作符

#include <stdio.h>
int main(){    
	int arr[10] = {0};
	//数组的不完全初始化   
	//计算数组的元素个数    
	int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);  
	//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:    
	int i = 0;
	for(i=0; i<10; ++i)    {
		printf("%d ", arr[i]);   
	}    return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(){
    char arr[] = "abcdef";
    int len = strlen(arr);
    //strlen 默认返回的是无符号整型
    for(int i=0; i<len; i++){
        printf("%c ",arr[i]);
    }
   
    return 0;
}

总结:

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始
  2. 数组的大小可以通过计算得到
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //整型数组大小的计算方法
    int len = strlen(arr); //字符数组大小的计算方法

4. 一维数组在内存中的存储

数组在内存中是连续存放的
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
int main(){
    int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    for(int i=0; i<sz; i++){
        printf("&arr[%d] = %p\n",i,&arr[i]);
    }

    return 0;
}

// 结果:
// &arr[0] = 0061FEF0
// &arr[1] = 0061FEF4
// &arr[2] = 0061FEF8
// &arr[3] = 0061FEFC
// &arr[4] = 0061FF00
// &arr[5] = 0061FF04
// &arr[6] = 0061FF08
// &arr[7] = 0061FF0C
// &arr[8] = 0061FF10
// &arr[9] = 0061FF14
可以看出,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

二、二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

二维数组定义的一般形式如下:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.2 二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

2.3 二维数组的创建

二维数组的使用也是通过下标的方式。

#include <stdio.h>
int main(){   
	int arr[3][4] = {0};   
	int i = 0;   
	for(i=0; i<3; i++)    {
		int j = 0;
		for(j=0; j<4; j++)        {
			arr[i][j] = i*4+j;      
		}  
		  }    
	for(i=0; i<3; i++)    {
		int j = 0;
		for(j=0; j<4; j++)        {
			printf("%d ", arr[i][j]);     
		}   
		 }    
	return 0;
}

2.4 二维数组在内存中的存储

在这里插入图片描述

将二维数组arr视为一个矩阵
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
int main(){
    int arr[3][4];
    for(int i=0; i<3; i++){
        for(int j=0; j<4; j++){
            printf("&arr[%d][%d] = %p\n",i,j,&arr[i][j]);
        }
    }

    return 0;
}

//结果:
//&arr[0][2] = 0061FEF0
//&arr[0][3] = 0061FEF4
//&arr[1][0] = 0061FEF8
//&arr[1][1] = 0061FEFC
//&arr[1][2] = 0061FF00
//&arr[1][3] = 0061FF04
//&arr[2][0] = 0061FF08
//&arr[2][1] = 0061FF0C
//&arr[2][2] = 0061FF10
//&arr[2][3] = 0061FF14

通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的

二维数组的示例:
任意输入一个3行3列的二维数组,求对角元素之和

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[3][3];
    int i, j, sum = 0;
    printf("please input:\n");
    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (j = 0; j < 3; j++)
        {
            scanf("%d", &arr[i][j]);
        }
    }
    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (j = 0; j < 3; j++)
        {
            if (i == j)
            {
                sum += arr[i][j];
            }
        }
    }
    printf("the result is: %d\n", sum);
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

三、数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果输入有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include <stdio.h>
int main(){    
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};  
	int i = 0;    
	for(i=0; i<=10; i++)    {
		printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了   
	}    
	return 0;
}

二维数组的行和列也可能存在越界。

四、数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main(){    
	int arr[10] = {1,2,3,4,5};    
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%p\n", &arr);     
	printf("%d\n", *arr);
	printf("%d\n", sizeof(arr));    
	    
	return 0;
}

结果:
0061FEF8
0061FEF8
0061FEF8
1
40

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

结论:
数组名是什么?数组名是数组首元素的地址(有两个例外)

  1. sizeof(数组名)-----数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节
  2. &数组名,数组名代表整个数组,&数组名,取出的是整个数组的地址

五、数组作为函数参数

//冒泡排序
#include<stdio.h>

void bubble_sort(int arr[],int sz){
    //确定冒泡排序的趟数
    for(int i=0; i<sz-1; i++){
        int flag = 1;    //假设这一趟要排序的数据已经有序
        //确定每一趟冒泡排序
        for(int j=0; j<sz-1-i; j++){
            if(arr[j]>arr[j+1]){
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
                flag = 0;    //本趟排序的数据其实不完全有序
            }
        }
        if(flag == 1){
            break;
        }
    }
}

int main(){
    int arr[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    //对arr进行排序,排成升序
    //arr是数组,我们对数组arr进行传参,实际上传递过去的是数组arr首元素的地址 &arr[0]
    bubble_sort(arr,sz);
    for(int i=0; i<sz; i++){
        printf("%d ",arr[i]);
    }
}

六、变长数组

《C语言的三套标准:C89、C99和C11》

C89(也称 ANSI C)是较早的版本,也是最经典的版本,国内大学几乎都是以该版本为基础进行授课。C99 和 C11 是后来对 C89 的升级,增添了一些新内容(不多),语法更加灵活了,同时兼容 C89。
各种编译器都能很好地支持 C89 标准,但对 C99 的支持却不同:开源组织的 GCC 和 Xcode 使用的 LLVM/Clang 已经支持了大部分(几乎全部)的 C99 标准,而微软的 VC、VS 对 C99 却不感兴趣,直到后来的 VS2013、VS2015、VS2017 才慢慢支持,而且支持得还不好。

为什么要讨论这个问题呢?因为 C89 和 C99 对数组做出了不同的规定:

  • 在 C89 中,必须使用常量表达式指明数组长度;也就是说,数组长度中不能包含变量,不管该变量有没有初始化。
  • 而在 C99 中,可以使用变量指明数组长度。

下面的代码使用常量表达式指明数组长度,在任何编译器下都能编译通过:

int arr[10];
int arr[3*5];
int arr[4+8];

下面的代码使用变量指明数组长度,在 GCC 和 Xcode 下能够编译通过,而在 VC 和 VS(包括 VC 6.0、VS2010、VS2013、VS2015、VS2017 等)下都会报错:

int m = 10,n;
scanf("%d",&n);
int arr1[m],arr2[n];

在实际编程中,有时数组的长度不能提前确定,如果这个变化范围小,那么使用常量表达式定义一个足够大的数组就可以,如果这个变化范围很大,就可能会浪费内存,这时就可以使用变长数组。请看下面的代码:

#include<stdio.h>
int main(){
    int n = 0;
    printf("Input string length:");
    scanf("%d",&n);
    scanf("%*[^\n]");
    scanf("%*c");		//清空缓冲区
    char str[n];
    printf("Input a string:");
    gets(str);
    //也可以用scanf("%[^\n]",str) ;来代替gets(str)
    puts(str);

}

由于第一个scanf输入到回车终止,所以导致第二个scanf不得运行。

解决办法:
1、getchar()
2、scanf(“%*c”)
常规键入中主要的问题是回车和空格的处理。scanf和gets都可以胜任。
getchar()可以吃掉回车(任意一个字符),scanf(“%*c”)也可以。

拓展:scanf()的好处
例如经常需要读入一行字符串,而这串字符里面可能有空格、制表符等空白字符,如果直接用%s是不可以的,于是有些人就想到用gets(),当然这也是一种选择,但是懂C的人基本上都知道gets()是一个很危险的函数,而且很难控制,特别是与scanf()交替使用时前者的劣势更是一览无余,所以gets()一般是不推荐用的,其实用%[\n]就可以很好的解决这个问题了,表示"非",即读入其后面的字符就结束读入。这样想读入一行字符串直接用scanf(“%[^\n]%*c”,str);就可以了,
%*c的作用是读入\n,否则后面读入的将一直是\n。

普通数组(固定长度的数组)是在编译期间分配内存的,而变长数组是在运行期间分配内存的。

变长数组仍然是静态数组
注意,变长数组是说数组的长度在定义之前可以改变,一旦定义了,就不能再改变了,所以变长数组的容量也是不能扩大或缩小的,它仍然是静态数组。

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