基于Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)编写C程序分别进行编程、验证

本文介绍了如何在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)环境下编写C程序,并探讨了全局变量、局部变量、堆和栈的概念。在Ubuntu中,内存从高地址到低地址分配,而STM32的栈区地址向下减小,堆区向上增长。通过实验加深了对不同系统下C程序内存分配的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验内容

实验内容:编写一个C程序,重温全局变量、局部变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析。

一、基本概念

在这里插入图片描述

(一)、全局变量

1.全局变量,也称外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,而是属于一个源程序文件,其作用域是整个源程序。
2.几乎程序中的所有函数都能使用全局变量,客观上全局变量就起到了在函数间传递数据的作用,甚至可以减少形参和实参的数量。当然在享用它的好处时,也要慎重,避免全局变量过多带来的降低函数通用性及存储空间的浪费。
3.对于全局变量还有以下几点说明:
1)、全局变量从程序运行起即占据内存,在程序整个运行过程中可随时访问,程序退出时释放内存。与之对应的局部变量在进入语句块时获得内存,仅能由语句块内的语句访问,退出语句块时释放内存,不再有效。
2)、局部变量定义后不会自动初始化,除非程序员指定初值。全局变量在程序员不指定初值的情况下自动初始化为零。
3)、在同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名。在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。

(二)、局部变量

1.局部变量:也称内部变量,是指在一个函数内部或复合语句内部定义的变量。
2.局部变量的生存期:从函数被调用的时刻算起到函数返回调用处的时刻结束。
3.局部变量的作用域是定义该变量的函数或定义该变量的复合语句。也就是说,局部变量只在定义它的函数或复合语句范围内有效,只能在定义它的函数或复合语句内才能使用它们。

(三)、堆和栈

1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2.堆区(heap)— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3.堆栈是内存中的一个连续的块。一个叫堆栈指针的寄存器(SP)指向堆栈的栈顶。堆栈的底部是一个固定地址。堆栈有一个特点就是,后进先出。也就是说,后放入的数据第一个取出。它支持两个操作,PUSH和POP。PUSH是将数据放到栈的顶端,POP是将栈顶的数据取出。
4.在高级语言中,程序函数调用、函数中的临时变量都用到堆栈。为什么呢?因为在调用一个函数时,我们需要对当前的操作进行保护,也为了函数执行后,程序可以正确的找到地方继续执行,所以参数的传递和返回值也用到了堆栈。通常对局部变量的引用是通过给出它们对SP的偏移量来实现的。另外还有一个基址指针(FP,在Intel芯片中是BP),许多编译器实际上是用它来引用本地变量和参数的。通常,参数的相对FP的偏移是正的,局部变量是负的。

5.当程序中发生函数调用时,计算机做如下操作:首先把参数压入堆栈;然后保存指令寄存器(IP)中的内容,做为返回地址(RET);第三个放入堆栈的是基址寄存器(FP);然后把当前的栈指针(SP)拷贝到FP,做为新的基地址;最后为本地变量留出一定空间,把SP减去适当的数值。
6.在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量&#

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