C#中的三大特性:封装、继承、多态

面向对象开发由三大特性:封装、继承、多态。

继承

将一堆类中的一些共有的“成员”单独抽取出来,作为一个父类,然后这一堆类继承这个父类,共享父类的资源,叫做继承。

继承的优点:

1.优化代码结构,让类与类之间产生关系;

2.提高代码的复用性,便于阅读;

3.为“多态”提供前提。

语法格式

子类继承父类,使用“:”关键符号

class 子类:父类

{

类成员;

}

在各个子类中编写各自的构造方法,使用base关键字传值给父类。

关键字base,代表父类;

关键字this,代表当前类。

类中的成员可以使用private和public进行修饰。

private修饰的成员,我们在子类中访问不到。

public修饰的成员,我们在子类中可以访问到,

使用base.字段名、base.属性名、base.方法名()、base()

注:在C#语言中,继承是“单继承关系”,一个类只能有一个父类,而一个父类可以有多个子类 。

类继承时也需要在构造方法中为父类的构造方法赋值。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值