cf 1559 A:Mocha and Math

"本文探讨了一种简化代码的方法,通过连续使用"&"运算符找到给定整数序列的最小值,避免了复杂循环。首先展示了未优化的代码片段,然后提供了改进后的AC代码,并解释了这种方法的有效性和适用场景。"
摘要由CSDN通过智能技术生成

题解链接点这里
自己的非AC代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int inf = 0x3f3f3f3f; 
int t, n; 
int a[110];
int main()
{
	cin >> t;
	while(t--)
	{
		cin >> n;
		int res = inf;
		if(n == 1) {
			scanf("%d",&a[1]);
			cout << a[1] << endl;
		} else if(n == 2) {
			scanf("%d%d",&a[1],&a[2]);
			printf("%d\n",a[1]&a[2]);
		}else if(n != 0){
			for(int i = 1; i <= n; i++)
			{
				scanf("%d",&a[i]);
			}
			for(int i = 1; i <= n; i++)
			{
				for(int j = i + 1; j <= n; j++)
				{
					res = min(res,a[i] & a[j]);
				}
			}
			printf("%d\n",res);
		}else if(n == 0){
			printf("0\n");
		}
	}
	return 0;
}

自己还是没考虑好,因为有些边界情况,通过以上的方法触碰不到,所以有一种办法:把每个数字从左至右挨个 &操作,这样一遍下来之后,一定是获得该序列的最小值,因为大的数字跟小的数字&,之后,都会变小。例如
5 -> 0 1 0 1
3 -> 0 0 1 1 &之后变成
1 -> 0 0 0 1

改进后的AC代码

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;

int main()
{
	int t;
	cin >> t;
	while(t--)
	{
		int n,res, s;
		cin >> n;
		for(int i = 0; i < n; i++)
		{
			cin >> s;
			if(i == 0) res = s;
			else res = (res & s);
		} 
		cout  << res << endl;
	}
	return 0;
} 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值