多态
是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态存在的三个必要条件:
- 必须是继承关系
- 方法的重写
- 父类的引用指向子类的对象
入门按例:
package com.qfedu.c_duotai;
class Person {
// public void feed (Dog dog) {
// dog.eat();
// }
// public void feed (Cat cat) {
// cat.eat();
// }
//在开发中,一个方法的参数是父类的引用。但是真正传的值是子类的对象
public void feed (Animal animal) {
animal.eat();
}
}
interface Animal {
public void eat ();
}
class Dog implements Animal{
@Override
public void eat () {
System.out.println("狗在吃骨头......");
}
}
class Cat implements Animal{
@Override
public void eat () {
System.out.println("猫吃鱼......");
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
/**
* Animal animal = new Cat();
* public void feed (Animal animal) {
animal.eat();
}
*/
person.feed(new Cat());
/**
* Animal animal = new Dog();
* public void feed (Animal animal) {
animal.eat();
}
*/
person.feed(new Dog());
}
}
多态的好处:
- 提高程序的可复用性
- 提高可扩充性和可维护性
多态的剖析:
- 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
- 编译类型在定义对象的时候就已经确定了,不能进行改变!
- 运行类型是可以变化的
- 编译类型看定义时 "=" 的左边,运行类型看定义时 "=" 的右边
Animal animal = new Cat();
方法的多态:
方法的多态实际上就是方法的重写(Override)和重载(Overload).
注意:在真实的开发中,方法的参数是父类的引用,但调用放法时所传的参数是子类对象
向上转型:
格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();
含义:右侧创建一个子类对象,把它当作父类来使用。
注意:向上转型一定是安全的。
缺点:一旦向上转型,子类中原本特有的方法就不能再被调用了。
向下转型:
格式:子类类型 子类变量名 = (子类类型)父类类型变量
含义:将父类对象还原为本来的子类对象
注意:向下转型属于强转,由大转小
向下转型的对象必须是创建对象时与其所对应的对象,要不然会报错:ClassCaseException
补充:访问属性时,看的是编译类型,查询方法时看的是运行类型。
instanceof关键字:
instanceof是Java的二元操作符,类似于 ==,>,< 等操作符。
格式:对象的引用 instanceof 类名
作用:是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例
注意:instanceof的返回值是一个布尔类型
判断:左边的辈分小(对象的引用),右边的辈分大(类名)====》true.