数字
数字的特点
1.number存储空间固定(有范围)
console.log(Number.MAX_VALUE * 100); //Infinity(无穷大)
console.log(Number.MIN_VALUE);
2.NaN
3.js数字类型存在小数运算的精度问题
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3); //false
解决方法1:数字转换成整数后做运算
console.log((0.1 * 10 + 0.2 * 10) / 10 == 0.3); //true
解决方法2:保留小数位 返回值为字符串
console.log((0.1 + 0.2).toFixed(1)); //0.3(字符串)
解决方法3:只要整数(通过round floor ceil等方法)
数字的方法和函数
垃圾回收机制:通过一些回收算法,找出不再使用引用的变量或属性,由JS引擎按照固定时间间隔周期性的释放其所占的内存空间
isFinite 判断数字是不是有穷的
console.log(isFinite(100)); //true
console.log(isFinite(100 / 0)); //false
NaN(不与任何值相等 包括本身)
console.log(NaN == NaN); //false自己不等于自己
var str = "1e";
console.log(isNaN(str)); //判断是不是NaN
Math 相关的方法
console.log(Math.PI); //圆周率 有限小数 不等于π
console.log(Math.PI / 180); //弧度1度
console.log(Math.ceil(9.11)); //10 向上取整
console.log(Math.floor(9.11)); //9 向下取整
console.log(Math.round(9.11)); //9 四舍五入
console.log(parseFloat("9.11px111")); //9.11 取到第一个不是数的地方 前面输出数字 可以有两个参数 第二个参数是数字的表示进制 默认为十进制
console.log(parseInt("9.11px")); //9 和上面一样 只是这个会取整
var a = 8.33;
console.log(a.toFixed(3)); //8.330 取3位小数 注意:输出结果变为了字符串
console.log(Math.sin(30 * (Math.PI / 180))); //30度的sin值
console.log(Math.max(1, 88, 66, 33)); //88 求一组数中的最大值
console.log(Math.min(1, 88, 66, 33)); //1 求一组数中的最小值
console.log(Math.pow(8, 3)); //512 8的3次方
//random;
console.log(Math.random()); //[0,1)之间的随机数 其他范围自己计算
//求80--200之间的随机数
console.log(Math.random() * 120 + 80);
数字进制
所有进制操作时都会被转为十进制
十进制 二进制0b 0B 八进制 0o 0O 十六进制0x 0X
数字转换
Number();
1.字符串 会先调用trim()方法 去掉头尾空格
console.log(Number("")); //0
console.log(Number(" ")); //0 去掉空格后==("")
console.log(Number(" 1.23 ")); //1.23 去掉空格
console.log(Number(" 1. 23 ")); //NaN 去掉空格后还有非数字
2.Boolean true==1 false==0
3.null
console.log(Number(null)); //0
4.undefined
console.log(Number(undefined)); //NaN
注意:NaN参与任何运算结果都为NaN NaN与任何值做比较都为false
5.应用类型 先调用valueof()方法(返回对象的初始值) 如果转不了数字型 再调用toString()
console.log([1] + 100); //1100
console.log({} + 100); //[object Object]100
function fn() {}
console.log(fn + 100); //function fn() {}100