<script>
// Math是内置的对象,不需要创建,直接使用
// 数组的对象方法
// 1.random() 得到一个0-1的随机数,包前不包后
console.log(Math.random())
// 2.round() 四舍五入
// 得到的结果是:3
console.log(Math.round(3.4))
// 3.floor() 向下取整
// 得到的结果是:3
console.log(Math.floor(3.9))
// 4.ceil() 向上取整
// 得到的结果是:4
console.log(Math.ceil(3.1))
// 5.abs() 绝对值
// 得到的结果是:10
console.log(Math.abs(-10))
// 6.pow() 次方
// 得到的结果是:8 相当于2**3
console.log(Math.pow(2,3))
// 7.sqrt() 算术平方根
// 得到的结果是:2 相当于4**0.5
console.log(Math.sqrt(4))
// 8.min() 最小值
// 得到的结果是:1
console.log(Math.min(1,2,3,4,5))
// 当是一个数组的时候
var arr = [1,2,3,4,5]
// 用min方法的时候需要(...数组名)
// 得到的结果是:1
console.log(Math.min(...arr))
// 9.max() 最大值,和min相反
// 得到的结果是:5
console.log(Math.max(1,2,3,4,5))
// 得到的结果是:5
console.log(Math.max(...arr))
// 10.sin(弧度) 正弦 弧度 = 角度* PI/180
// sin(30度) 30* PI/180
console.log(Math.sin((30*Math.PI)/180))
</script>