js的Math对象方法

<script>

        // Math是内置的对象,不需要创建,直接使用

        // 数组的对象方法

        // 1.random()  得到一个0-1的随机数,包前不包后

        console.log(Math.random())

        // 2.round()   四舍五入

        // 得到的结果是:3

        console.log(Math.round(3.4))

        // 3.floor()   向下取整

        // 得到的结果是:3

        console.log(Math.floor(3.9))

        // 4.ceil()   向上取整

        // 得到的结果是:4

        console.log(Math.ceil(3.1))

        // 5.abs()    绝对值

        // 得到的结果是:10

        console.log(Math.abs(-10))

        // 6.pow()   次方

        // 得到的结果是:8   相当于2**3

        console.log(Math.pow(2,3))

        // 7.sqrt()   算术平方根

        // 得到的结果是:2   相当于4**0.5

        console.log(Math.sqrt(4))

        // 8.min()    最小值

        // 得到的结果是:1

        console.log(Math.min(1,2,3,4,5))

        // 当是一个数组的时候

        var arr = [1,2,3,4,5]  

        // 用min方法的时候需要(...数组名)

        // 得到的结果是:1

        console.log(Math.min(...arr))

        // 9.max()   最大值,和min相反

        // 得到的结果是:5

        console.log(Math.max(1,2,3,4,5))

        // 得到的结果是:5

        console.log(Math.max(...arr))

        // 10.sin(弧度)   正弦   弧度 = 角度*  PI/180

        // sin(30度)  30*  PI/180

        console.log(Math.sin((30*Math.PI)/180))

    </script>

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