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一、消息队列
一、概念
消息队列是System V IPC对象的一种
消息队列由消息队列ID来唯一标识
消息队列就是一个消息的列表。用户可以在消息队列中添加消息、读取消息等
消息队列可以按照类型来发送/接收消息
二、 消息队列的使用
发送端:
1 申请Key
2打开/创建消息队列 msgget
3向消息队列发送消息 msgsnd
接收端:
1打开/创建消息队列 msgget
2从消息队列接收消息 msgrcv
3 控制(删除)消息队列 msgctl
1、打开/创建消息队列 msgget
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int msgflg);
成功时返回消息队列的id,失败时返回EOF
key 和消息队列关联的key IPC_PRIVATE 或 ftok
msgflg 标志位 IPC_CREAT|0666 IPC_CREAT:没有创建,有则打开。
2、向消息队列发送消息 msgsnd
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t size,
int msgflg);
成功时返回0,失败时返回-1
msgid 消息队列id
msgp 消息缓冲区地址
size 消息正文长度
msgflg 标志位 0 或 IPC_NOWAIT
msgflg:
0:当消息队列满时,msgsnd将会阻塞,直到消息能写进消息队列
IPC_NOWAIT:当消息队列已满的时候,msgsnd函数不等待立即返回
消息格式:
typedef struct{
long msg_type;
char buf[128];
}msgT;
注意:
1 消息结构必须有long类型的msg_type字段,表示消息的类型。
2消息长度不包括首类型 long
通信双方首先定义好统一的消息格式
用户根据应用需求定义结构体类型
首成员类型必须为long,代表消息类型(正整数)
其他成员都属于消息正文
消息长度不包括首类型 long
msgsnd.c :
#include<stdio.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
#include<string.h>
typedef struct{//消息队列结构体
long msg_type;
char buf[128];
}msgT;
#define MSGLEN (sizeof(msgT)-sizeof(long))//定义消息长度
int main(int argc, const char *argv[])
{
int ret;
int msgid;
key_t key;
msgT msg;
key = ftok(".",100);
if(key<0){
perror("ftok");
return 0;
}
msgid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);//创建消息队列 成功返回值是消息队列id
if(msgid<0){
perror("msgget");
return 0;
}
//填充消息队列
msg.msg_type = 1;
strcpy(msg.buf,"this msg type 1");
ret = msgsnd(msgid,&msg,MSGLEN,0);//向消息队列发送消息,成功返回值0
if(ret<0){
perror("msgsnd");
return 0;
}
}
结果:
3、从消息队列接收消息 msgrcv
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t size, long msgtype,
int msgflg);
成功时返回收到的消息长度,失败时返回-1
msgid 消息队列id
msgp 消息缓冲区地址
size 指定接收的消息长度
msgtype 指定接收的消息类型
msgflg 标志位
msgtype:接收消息的方式
msgtype=0:收到的第一条消息,任意类型。
msgtype>0:收到的第一条 msg_type类型的消息。
msgtype<0:接收类型等于或者小于msgtype绝对值的第一个消息。
例子:如果msgtype=-4,只接受类型是1、2、3、4的消息
msgflg:
0:阻塞式接收消息
IPC_NOWAIT:如果没有返回条件的消息调用立即返回,此时错误码为ENOMSG
MSG_EXCEPT:与msgtype配合使用返回队列中第一个类型不为msgtype的消息
msgrcv.c :
#include <stdio.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
typedef struct{
long msg_type;
char buf[128];
}msgT;
#define MSGLEN (sizeof(msgT)-sizeof(long))
int main(){
int msgid;
key_t key;
msgT msg;
int ret;
key = ftok(".",100);
if(key<0){
perror("ftok");
return 0;
}
msgid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);//已经创建好了,现在是打开
if(msgid<0){
perror("msgget");
return 0;
}
//int count=0;
//while(1){
ret = msgrcv(msgid,&msg,MSGLEN,0,0);//接收消息,返回收到的消息长度
if(ret<0){
perror("msgrcv");
return 0;
}
/* count++;
if(count>3){
break;
}*/
printf("receiv msg type=%d,buf=%s\n",(int)msg.msg_type,msg.buf);
/* }
ret = msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);
if(ret<0){
perror("msgctl");
return 0;
}
*/
}
结果:
启用while循环后:
消息类型的改变:
msgsnd.c :
#include<stdio.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
#include<string.h>
typedef struct{//消息队列结构体
long msg_type;
char buf[128];
}msgT;
#define MSGLEN (sizeof(msgT)-sizeof(long))//定义消息长度