c++封装:点和圆的关系

c++封装

案列:判断点和圆的关系

点和圆之间的位置关系有以下几种情况:

  1. 点在圆内部:如果一个点在圆内,那么这个点被称为圆的内部点。这个点到圆心的距离小于圆的半径。

  2. 点在圆上:如果一个点在圆上,那么这个点被称为圆的弧点。这个点到圆心的距离等于圆的半径。

  3. 点在圆外部:如果一个点在圆外,那么这个点被称为圆的外部点。这个点到圆心的距离大于圆的半径。

这些位置关系可以通过欧几里得距离公式来判断,即:

d = √((x1-x2)² + (y1-y2)²)

其中,(x1,y1)是圆心的坐标,(x2,y2)是点的坐标,d是这两个点之间的距离。如果这个距离小于圆的半径,那么这个点在圆内部;如果这个距离等于圆的半径,那么这个点在圆上;如果这个距离大于圆的半径,那么这个点在圆外部。

#include <iostream>
using namespace std;

class Point
{
public:
    //设置x
    void setX(int x1)
    {   
        x = x1;
    }
    //获取x
    int getX()
    {
        return x;
    }
    //设置y
    void setY(int y1)
    {   
        y = y1;
    }
    //获取y
    int getY()
    {
        return y;
    }

private:
    int x;
    int y;

};

class Circle
{
public:
    //设置半径
    void setR(int r1)
    {
        r = r1;
    }
    //获取半径
    int getR()
    {
        return r;
    }
    //设置圆心
    void setPointC(Point circleP1)
    {
        circleP = circleP1;
    }
    //获取圆心
    Point getPointC()
    {
        return circleP;
    }

private:
    int r; //半径
    Point circleP; //圆心

};

//判断点与圆的关系
void isInCircle(Circle &c,Point &p)
{
    int distance;
    distance = (c.getPointC().getX() - p.getX()) * (c.getPointC().getX() - p.getX()) + (c.getPointC().getY() - p.getY()) * (c.getPointC().getY() - p.getY());

    int rr;
    rr = c.getR() * c.getR();

    if(distance == rr){
        cout << "点在圆上" << endl;

    }else if(distance > rr){
        cout << "点在圆外" << endl;
    }else{
        cout << "点在圆内" << endl;
    }

}

int main()
{
    //创建圆
    Circle c1;  //圆

    Point cirP; //圆点
    cirP.setX(10);
    cirP.setY(0);

    c1.setR(10);
    c1.setPointC(cirP);

    //创建判断点
    Point point;
    point.setX(10);
    point.setY(1);

    isInCircle(c1,point);

    return 0;
}
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