c++基础知识:this指针

this指针

大家好,这篇文章将为大家介绍C++中的this指针,包括其定义、用法、案例和注意事项等方面的内容。

一、 什么是this指针?

在C++中,this是一个关键字,用于表示当前对象的指针。在成员函数内部,this指针总是指向调用该函数的对象。这样就可以在成员函数中访问对象的成员变量和成员函数。

二、this指针的定义

this指针是一个指向调用当前成员函数的对象的指针,它指向的是类的非静态成员。在成员函数中,可以使用this指针来访问成员变量和成员函数。

三、this指针的用法

  1. 访问成员变量

在成员函数中,如果成员变量和参数同名,就无法直接访问到成员变量,此时可以使用this指针来显式地访问成员变量。例如:

class Worker {
private:
    string name;
    int age;
public:
    void setName(string name) {
        this->name = name;
    }
    void setAge(int age) {
        this->age = age;
    }
};
  1. 访问成员函数

在成员函数内部,可以通过this指针调用对象的其他成员函数。例如:

class Student {
public:
    void hello() {
        cout << "Hello, my name is " << this->name << endl;
    }
    void setName(string name) {
        this->name = name;
    }
private:
    string name;
};
  1. 返回指向对象的指针

在成员函数中,如果想要返回指向对象的指针,就可以使用this指针。例如:

class Car {
public:
    Car* newInstance() {
        return this;
    }
    void run() {
        cout << "The car is running." << endl;
    }
};
  1. 防止同名变量的误操作

在成员函数中,如果函数参数和成员变量同名,就容易产生误操作。此时可以使用this指针来区分它们,防止误操作。

四、this指针的案例

demo 1

一个使用this指针的案例是在类的构造函数和析构函数中,this指针用于需要在一个对象的生命周期内进行处理的工作。

class Rectangle {
public:
    Rectangle(double width, double height) {
        this->width = width; 
        this->height = height;
        cout << "Constructing a rectangle object." << endl;
        numberOfObjects++;
    }
    ~Rectangle() {
        cout << "Destructing a rectangle object." << endl;
        numberOfObjects--;
    }
    double getWidth() {
        return this->width;
    }
    double getHeight() {
        return this->height;
    }
    static int getNumberOfObjects() {
        return numberOfObjects;
    }
private:
    double width;
    double height;
    static int numberOfObjects;
};

this指针在这个例子中用于区分构造函数和成员变量之间的命名冲突。

demo 2

this比较常用的用法

#include <iostream>
using namespace std;

/*非静态成员函数不属于某一对象,同类型的对象会共用一块代码
那么这块代码如何区分是哪一个对象调用自己?

this指针:指向被调用的成员函数所属对象。eg.有p1,p2,p3等对象,谁调用,this指针就指向谁
this指针隐含在每个非静态成员函数内,不需要定义,直接使用 

用途:1.当形参和成员变量同名的时候,用this指针区分
    2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,使用 return *this  

*/

class Person
{ 
public:

    Person(int age){

        this->age = age;

    }
 //以引用的形式返回
    Person& addPersonAge(Person &p)       //person addPersonAge() 以值的形式返回,会创建一个新的对象,只会返回p3,无论链式多少,结果只会是20
    {
        this->age = this->age + p.age;

        return *this;
    }
    int age;
 
};
//1.区分变量名
void test01()
{
    Person p1(18);
    cout << "年龄为:" << p1.age << endl;
}

//2.返回对象本身*this
void test02()
{
    Person p2(5);
    Person p3(10);

    p3.addPersonAge(p2);
    p3.addPersonAge(p2).addPersonAge(p2).addPersonAge(p2);
    cout << "年龄为:" << p3.age << endl; // 结果30
}

int main()
{
    test01();
    test02();

    return 0;
}

五、注意事项

  1. 在静态成员函数中不能使用this指针。因为静态成员函数没有this指针,它们仅能访问静态数据成员和静态成员函数。

  2. this指针不需要显示地定义,编译器会自动添加。

  3. 空指针访问成员变量,提前判断,保证程序健壮。

#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;

class Person
{ 
public:

    void showName()
    {
        printf("这是类的名字\n");
    }

    void showAge()
    {
        if(this == NULL) 
        {
            return;
        }
        printf("age=%d\n",mAge); //不加上判断,会报错
        //相当于printf("age=%d\n",this->mAge); 空的对象访问里面的属性?

    } 
    int mAge;
};

void test01()
{
    Person *p = NULL;
    p->showAge();
    p->showName();
}

int main()
{
    test01();
    return 0;
}

六、总结

在C++中,this指针用于表示当前对象的指针,在成员函数中,可以通过this指针访问成员变量和成员函数。使用this指针可以防止同名变量的误操作,并且可以在类的构造函数和析构函数中使用。在使用时需要注意静态成员函数无法使用this指针,编译器会自动添加this指针,无需手动定义。

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