Java基础一(变量)

Java基础一

开发工具

Intellij Idea
Eclipse
注意:都是官网下载即可,但是Idea使用是收费的(有免费使用一个月)。
Eclipse的使用
使用Eclipse:新建项目-File->new->Java project->输入项目名字(骆驼峰命名例如MyDemo)
创建类:
Src右键->new->Class->输入类名
类名:骆驼峰命名
Eclipse中修改字体:
Window->Preference->General->Apprearence->Color and Fonts->Basic->Text font
Idea的使用
Create new Project->(输入姓名名)
src右键->new->输入类名
改字体大小:file->settings->general->font

编码基础

注意事项

  1. class后面的称之为“类名”。
  2. public class后面的类名 必须和文件名保持一致。
  3. 一个文件可以有多个类(class),但是只能有一个公共类(public class)。
  4. System.out.println();输出语句。
  5. 每个语句以分号结尾。
  6. 各种括号都要成对存在。
  7. 程序入口就是mian()方法。
    输出语句
    System.out.println(); 带回车的输出语句
    System.out.print(); 不带回车的输出语句
    输入语句(使用时要进行导包操作)
    从控制台输入:
    Scanner input = new Scanner(System.in);
    Input.nextXxx():接收各种数据类型(除了char)
    Scanner中有很多类型的输入方法,但是没有接收char的方法。
    接收字符串:next()、nextLine()
    String name = input.next();
    String name = input.nextLine();
    next()不接受空格、回车、并且将空格、回车作为终止符号
    nextLine()接收空格、回车
    注意:用过接收其他类型的用户输入或者next()就不能使用nextLine()
    转义符*
    \n:回车
    \t:制表符
    注释:
    单行注释//
    多行注释/
    /
    文档注释/**…
    / 将程序生成一个说明文档,则说明文档中的说明文字就是通过文档注释生成的。

变量

变量存在于内存中(程序结束、计算机关机之后、变量失效)
变量的使用步骤
1.声明数据类型(整数、小数、字符串,)
2.赋值
3.使用
Java数据类型:
原生数据类型(基本数据类型):8个
数字:
整数:Byte、short、int、long
小数:float、double
非数字:字符cha
布尔boolean
引用数据类型(对象类型):String

基本数据类型的内存大小
整数型(int):4字节
短整数型(short):2字节
长整数型(long): 8字节
字节型(byte): 1字节
浮点型(float)4字节
双精度型(double):8字节
布尔型(boolean):1个字节(true或false)
字符型(char):1个字节
**=:赋值符号,**将右侧赋给左侧
变量名命名规范:首字母小写的骆驼峰
注意:
对于=转换器问题:
小数 不带装换器;
Float x = 123.4是错误的
Float x = 123.4f;
Float x =(float)123.4;
整数带转换器:
Byte b = 123;
变量名不能重复
变量区分大小写(Java语言区分大小写)
局部变量使用前必须先赋值
成员变量使用前可以先不赋值
Java可以直接表示的进制:
二进制:0b数字 如0b011表示3
十进制(默认)
八进制;0数字 如011表示9
十六进制:0x

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