import random
# 1、接收从键盘输入一个数字:
num =int(input(u"请输入剪刀(0) 石头(1)布(2):"))# 2、随机产生一个数字:
num2 =int(random.randint(0,2));if num ==1:print("你出的是石头");elif num ==2:print("你出的是布")elif num ==0:print("你出的是剪刀")if num2 ==1:print("机器人出的是石头");elif num2 ==2:print("机器人出的是布")elif num2 ==0:print("机器人出的是剪刀")if num == num2:print("平手");elif num > num2:print("你赢了")else:print("计算机赢了");
画三角形
import turtle
a=int(input("请输入a边长:"))
b=int(input("请输入b边长:"))
c=int(input("请输入c边长:"))if a>0and b>0and c>0:if a+b>c and b+c>a and a+c>b:if a==b and b==c:print("这是等边三角形")for i inrange(3):
turtle.seth(i*120)
turtle.fd(100)
turtle.exitonclick()elif a==b or b==c or c==a:print("这是等腰三角形")else:print("这是不规则三角形")elif a+b==c or b+c==a or a+b==b:print("这好像不是个三角形")else:print("这好像不是个三角形")else:print("请输入大于0的数字")
输入数字比大小
a=int(input('请输入第1个整数:'))
b=int(input('请输入第2个整数:'))
c=int(input('请输入第3个整数:'))if a>=b and a>=c:if b>=c:print(a,b,c)else:print(a,c,b)elif a>=b and a<=c:print(c,a,b)elif a<=b and a>=c:print(c,a,b)else:if b<=c:print(c,b,a)else:print(b,c,a)
三角形,圆形,正方形
import turtle
num=int(input("请输入1-3"))if num==1:print(f"您输入的是{num},将输出三角形")for i inrange(3):
turtle.seth(i*120)
turtle.fd(90)
turtle.exitonclick()elif num==2:print("您输入的时{num},将输出原型")
turtle.circle(90,3600)
turtle.exitonclick()elif num==3:print("您输入的时{num},将输出正方形")for i inrange(4):
turtle.fd(90)
turtle.left(90)
turtle.exitonclick()else:print("请输入1-3的数")