- java 枚举类使用 enum 关键字来定义,各个常量使用逗号 , 来分割。
例如定义一个颜色的枚举类。
enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
}
public class Test
{
// 执行输出结果
public static void main(String[] args)
{
Color c1 = Color.RED;
System.out.println(c1);
}
}
输出:
RED
内部类中使用枚举
枚举类也可以声明在内部类中:
public class Test
{
enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
}
// 执行输出结果
public static void main(String[] args)
{
Color c1 = Color.RED;
System.out.println(c1);
}
}
输出:
RED
每个枚举都是通过 Class 在内部实现的,且所有的枚举值都是 public static final 的。
以上的枚举类 Color 转化在内部类实现:
class Color
{
public static final Color RED = new Color();
public static final Color BLUE = new Color();
public static final Color GREEN = new Color();
}
迭代枚举元素
可以使用 for 语句来迭代枚举元素:
enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
}
public class MyClass {
public static void main(String[] args) {
for (Color myVar : Color.values()) {
System.out.println(myVar);
}
}
}
执行以上代码输出结果为:
RED
GREEN
BLUE
values(), ordinal() 和 valueOf() 方法
enum 定义的枚举类默认继承了 java.lang.Enum 类,并实现了 java.lang.Seriablizable 和 java.lang.Comparable 两个接口。
values(), ordinal() 和 valueOf() 方法位于 java.lang.Enum 类中:
values() 返回枚举类中所有的值。
ordinal()方法可以找到每个枚举常量的索引,就像数组索引一样。
valueOf()方法返回指定字符串值的枚举常量。
enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
}
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
// 调用 values()
Color[] arr = Color.values();
// 迭代枚举
for (Color col : arr)
{
// 查看索引
System.out.println(col + " at index " + col.ordinal());
}
// 使用 valueOf() 返回枚举常量,不存在的会报错 IllegalArgumentException
System.out.println(Color.valueOf("RED"));
// System.out.println(Color.valueOf("WHITE"));
}
}
执行以上代码输出结果为:
RED at index 0
GREEN at index 1
BLUE at index 2
RED
枚举类成员
枚举跟普通类一样可以用自己的变量、方法和构造函数,构造函数只能使用 private 访问修饰符,所以外部无法调用。
枚举既可以包含具体方法,也可以包含抽象方法。 如果枚举类具有抽象方法,则枚举类的每个实例都必须实现它。
enum Color
{
RED, GREEN, BLUE;
// 构造函数
private Color()
{
System.out.println("Constructor called for : " + this.toString());
}
public void colorInfo()
{
System.out.println("Universal Color");
}
}
public class Test
{
// 输出
public static void main(String[] args)
{
Color c1 = Color.RED;
System.out.println(c1);
c1.colorInfo();
}
}
执行以上代码输出结果为:
Constructor called for : RED
Constructor called for : GREEN
Constructor called for : BLUE
RED
Universal Color
注解
- 理解
1)注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
2)和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
3)在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等。 - 基本的 Annotation 介绍
使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
三个基本的 Annotation:
1)@Override: 限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法
2)@Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
3)@SuppressWarnings: 抑制编译器警告