面向对象基础——类和对象(笔记)

类与对象的关系示意图

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类和对象的区别和联系

1.类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类…, 即它是数据类型.
2.对象是具体的,实际的,代表一个具体事物, 即 是实例.
3.类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例

对象在内存中存在形式(重要的)

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属性/成员变量/字段

  1. 从概念或叫法上看: 成员变量 = 属性 = field(字段) (即 成员变量是用来表示属性的,授课中,统一叫 属性)
  2. 属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可是引用类型(对象,数组)。比如我们前面定义猫类 的 int age 就是属性
注意事项和细节说明
  1. 属性的定义语法同变量,示例:访问修饰符 属性类型 属性名; 这里老师简单的介绍访问修饰符: 控制属性的访问范围
    有四种访问修饰符 public, proctected, 默认, private ,后面我会详细介绍
  2. 属性的定义类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型
  3. 属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一致。具体说: int 0,short 0, byte 0, long 0, float 0.0,double 0.0,char \u0000, boolean false,String null

如何创建对象

  1. 先声明再创建
    Cat cat ; //声明对象 cat cat = new Cat(); //创建
  2. 直接创建
    Cat cat = new Cat();

如何访问属性基本语法

对象名.属性名;
cat.name ; cat.age; cat.color;

类和对象的内存分配机制(重要)

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Java 内存的结构分析

  1. 栈: 一般存放基本数据类型(局部变量)
  2. 堆: 存放对象(Cat cat , 数组等)
  3. 方法区:常量池(常量,比如字符串), 类加载信息

Java 创建对象的流程简单分析

Person p = new Person(); 
p.name = “jack”;
p.age = 10

1.先加载 Person 类信息(属性和方法信息, 只会加载一次)
2.在堆中分配空间, 进行默认初始化(看规则)
3.把地址赋给 p , p 就指向对象
4.进行指定初始化, 比如 p.name =”jack” p.age = 10

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