html的音频与视频

<body>
	
<!--controls是音视频播放时的一个控制键-->
<!-- autoplay是页面加载完后自动播放视频,height和width是设置视频的大小窗口-->
<!--loop规定重复播放-->
<!--  muted规定静音播放-->
		
<!--poster是在视频播放之前,加载的一张海报,封面-->
<!--preload是视频加载后,(如果没有autoplay自动播放属性)
第一个值:auto(在没有点击播放视频时,加载数据
) 第二个none(什么也不加载)-->
	<video id="video">         
	      <source src="1039533759.mp4"> 
	</video>
	<button id="pause">暂停</button>
    <button id="play">播放</button>
	<button id="change">换个视频</button>
	<button id="length">个数</button>
	<button id="open">开启控件</button>
	<button id="close">关闭控件</button>
	<button id="url">url</button>
	<button id="setTime">设置到第10秒</button>
	<button id="getTime">得到当前的秒数</button>
	<button id="volum">音量</button>
	<button id="break">破环视频地址</button>
	<p id="demo"></p>

</body>

js事件

			v1.onclick=function(){
				v.pause()                //点击暂停
			}
			v2.onclick=function(){
				v.play()                //点击播放
			}


   		 v.onplay=function(){
   			 alert('s')               //onplay 当视频播放的时候,才会触发的函数
   		 }
   		 v.onpause=function(){
   			 alert('g')                //onpause 当视频暂停的时候,才会触发的函数
   		 }



                

重新加载

			change.onclick=function(){
				v.src="你的名字_bilibili.mp4";
				v.load()                   
            //load 重新加载视频 比如前边他修改了视频的地址
			} 

可以使用js来控制是否要开启控件

         v.controls=true 

v.currentSrc  //查看当前的视频、音频地址

alert(v.currentTime)  //获取当前视频的时间总长

v.ended //当一个视频没有播放完的时候返回false  反之返回true

v.volume   //音量

v.paused //是否暂停

v.loop //返回或设置 视频是否要自动播放

			 v.onseeking=function(){
					console.log('d')
				 }

                // v.onseeking 函数 是在当用户拖动进度条的时候,触发的函数
			    // v.onseeked 函数   是用户拖动完后触发的函数


						v.onvolumechange=function(){
							alert('当音量发生改变的时候,触发该函数')
						}

						v.onratechange=function(){
							alert('播放速度改变了,触发的函数') 
  //在改变了播放速度的时候,才触发的函数
						}

当自己做视频的数字时间进度时(因为进度一直在变,所以一直在触发)

        

		v.ontimeupdate=function(){
			//alert('当目前的播放位置已经更改的时候触发的函数')
  //在播放的过程中会不停的触发该函数,因为播放位置一直都在变化
	document.getElementById('demo').innerHTML=Math.round(v.currentTime) 
  //做视频的已播放时间
						}
						
	v.oncanplay=function(){
		alert('可以播放视频了')   
            //当加载够了足够的帧之后,就可以执行函数了
            //在请求网络数据,在等待资源加载,当帧数加载够了,就可以触发
	}



		v.onloadeddata=function(){
			alert('当前帧数据已加载')
		}


		 v.onprogress=function(){
			alert('正在下载视频')
//只要当加载的时候,就会触发
		}


v.onloadstart=function(){
	alert('视频开始加载了') 
}


   			  v.onabort=function(){
   				  alert('sdf')
//当视频停止加载时,比如加载完成(那个灰色进度条已满),亦或是视频出问题
//又或是离开当前视频都会触发
   			  }



   			  v.onsuspend=function(){
   				  alert('p')
//当视频加载完成后,触发的函数
   			  }




	v.onstalled=function(){
		alert('视频数据不可用')
	}  
	//  尝试获取视频数据时,但数据不可用时触发 
//比如我把一个网络端的视频修改了,
//所以就是属于数据不可用,这事就会触发函数

                       v.ondurationchange=function(){

                           alert('视频加载时长已经改变')

                //举例子,比如当前正在播放a视频,当点击播放到b视频的时候,

        //会触发 一次 alert,因为地址变了,由a视频的长度 变化到了 0 所以触发一次

        //当加载了b视频后,又从 0 变化到了 b视频的长度,又触发一次

        所以一共触发两次

                       }

                      v.onloadedmetadata =function(){

                           alert('视频已加载了数据')

                       }

                        v.oncanplaythrough=function(){

                            alert('在视频不停下来播放的情况下,持续播放时触发该函数')

//举例说明:

                       /**

                        比如网络比较好,全程没暂停播放完了,就触发一次该函数

                        但如果卡了一次,等待加载了一次,会多触发一次,也就是两次,因为从卡的位置开始又会计算,看有没有持续播放,也就是说,每个持续播放的时间段都会触发一次该函数

                **/

                        }

             v.onemptied=function(){

                   alert('列表已经为空')

                       //当播放列表为空时

              }

   // v.played 是已播放部分的,和buffered 一样 都有三个属性  start end length

  // v.preload  预加载  有三个属性值  可以 auto none 等  就是要不要在未播放的时候 加载视频数据

  // v.readyState) 返回视频的准备状态 返回的是 0 到 4的数字值,代表不同的含义

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