1.1 枚举类
1.枚举类的值等于枚举本身 例如Person4Enum.Wang_wu == Person4Enum
2.枚举的主构造参数必须和枚举的参数保持一致
3.枚举参数类型实际上就是枚举类的item类型
//TODO Kotlin语言中的枚举类
/*
*
* 1.枚举类的值等于枚举本身 例如Person4Enum.Wang_wu == Person4Enum
* 2.枚举的主构造参数必须和枚举的参数保持一致
* 3.枚举参数类型实际上就是枚举类的item类型
* */
class Person4(var name:String,var age:Int)
enum class Person4Enum(var person4: Person4){
Zhang_san(Person4("张三",20)),
Li_si(Person4("李四",22)),
Wang_wu(Person4("王五",23));
fun show()="名字是:${person4.name},年龄是:${person4.age}"
}
fun main() {
println(Person4Enum.Wang_wu.show())
println(Person4Enum.Zhang_san.show())
println(Person4Enum.Li_si.show())
println()
println(Person4Enum.Wang_wu is Person4Enum)
}
1.2 密封类
sealed 必须有类型且继承本类
//TODO Kotlin语言中的密封类
/*
* sealed 必须有类型且继承本类
* */
sealed class Exams{
object Item1:Exams() //没有参数用object
object Item2:Exams()
object Item3:Exams()
class Item4(var name:String) :Exams()
}
class Teachers(var exams: Exams){
fun show()=when(exams){
is Exams.Item1 ->1
is Exams.Item2 ->2
is Exams.Item3 ->3
is Exams.Item4 -> (exams as Exams.Item4).name
}
}
fun main() {
println(Teachers(Exams.Item1).show())
println(Teachers(Exams.Item2).show())
println(Teachers(Exams.Item3).show())
println(Teachers(Exams.Item4("王五")).show())
}
1.3 接口的定义
//TODO Kotlin语言中的接口
/*
* 1.接口里面的所有成员 和 接口本身 都是public open的,所以不用open,接口的特殊性
* 2.接口不能有主构造,反正就是没有构造
* 3.实现类不仅仅需要重写接口的函数 同时 也许哟重写接口的成员
* */
interface IUSB{
var usbVersionInfo:String
var usbInsertDevice:String
fun insertUSB():String
}
//鼠标usb实现类
class Mouse (override var usbInsertDevice: String="USB3.0",
override var usbVersionInfo: String="鼠标接入了USB接口"):IUSB{
override fun insertUSB(): String {
return "Mouse $usbVersionInfo, 版本是:$usbInsertDevice"
}
}
//键盘usb实现类
class KeyBoard (override var usbInsertDevice: String="USB3.1",
override var usbVersionInfo: String="键盘接入了USB接口"):IUSB{
override fun insertUSB(): String {
return "KeyBoard $usbVersionInfo, 版本是:$usbInsertDevice"
}
}
fun main() {
println(Mouse().insertUSB())
println(KeyBoard().insertUSB())
}
1.4 抽象类
//TODO Kotlin语言中的抽象类
/*
*
* */
abstract class BaseActivity{
fun onCreate(){
setContentView(getLayoutID())
getLayoutID()
initView()
initData()
initXXX()
}
private fun setContentView(layoutID:Int)= println("加载【$layoutID】布局xml文件")
abstract fun getLayoutID():Int
abstract fun initView()
abstract fun initData()
abstract fun initXXX()
}
class MainActivity: BaseActivity() {
override fun getLayoutID(): Int=123
override fun initView()= println("做具体初始化view实现")
override fun initData() =println("做具体初始化数据实现")
override fun initXXX()=println("做具体初始化xxx实现")
fun show(){
super.onCreate()
}
}
fun main() {
var s = MainActivity()
s.show()
}
1.5 泛型类
//TODO Kotlin语言中的泛型
class KtBase70<T> (private var objects: T){
fun show()= println("万能输出器:$objects")
}
data class Student(var name:String,var age:Int,var sex:Char)
data class Teacher(var name:String,var age:Int,var sex:Char)
fun main() {
val s1 = Student("学生1", 21, '男')
val s2 = Student("学生2", 21, '女')
val t1 = Teacher("老师1", 33, '男')
val t2 = Teacher("老师2", 32, '女')
KtBase70(s1).show()
KtBase70(s2).show()
KtBase70(t1).show()
KtBase70(t2).show()
}
1.6 可变参数
vararg,通常是最后一个参数标记为vararg(可使用具名函数传值),只能有一个参数被标记为vararg,实际上是数组
可变参数在作为数组传递时需要使用伸展(spread)操作符(在数组前面加 *)
fun main() {
// 虽然只有三个参数,但可以传入这么多
show(1, "b", "c","c","c","c","c")
}
fun show(a: Int, b: String, vararg c: String) {
println(a)
println(b)
hello(*c)
}
fun hello(vararg c: String) {
c.forEach { println(it) }
}
1.7 OUT-协变
//生产者out T 协变
interface Producer<out T>{
// out T 代表整个生产者类里面 整个T 只能被读取,不能被修改了
// //不能被修改了(编译不通过)
// fun change(item:T)
//只能被读取
fun read() : T
}
//消费者in T 逆变
interface Customer<in T>{
//in T 代表整个消费者里面 只能被修改,不能被读取
//不能被读取了(编译不通过)
// fun read():T
fun change(item:T)
}
//生产者&消费者 T 默认情况下是不变的
interface ProducerAndCustomer<T>{
//能被修改
fun change(item:T)
//能被读取
fun read() : T
}
open class Animal //动物
open class Humanity :Animal() //人类
open class Man :Humanity() //男人
open class Woman:Humanity() //女人
class ProducerClass1: Producer<Animal>{
override fun read(): Animal {
println("生产者 Animal")
return Animal()
}
}
class ProducerClass2: Producer<Humanity>{
override fun read(): Humanity {
println("生产者 Humanity")
return Humanity()
}
}
class ProducerClass3: Producer<Man>{
override fun read(): Man {
println("生产者 Man")
return Man()
}
}
class ProducerClass4: Producer<Woman>{
override fun read(): Woman {
println("生产者 Woman")
return Woman()
}
}
fun main() {
val p1:Producer<Animal> = ProducerClass1()
val p2:Producer<Animal> = ProducerClass2()
val p3:Producer<Animal> = ProducerClass3()
val p4:Producer<Animal> = ProducerClass4()
p1.read();p2.read();p3.read();p4.read()
//泛型默认情况下是,泛型的子类对象,不可以赋值给 泛型的父类对象
//out: 泛型的子类对象,可以赋值给 泛型的父类对象
//协变: 父类 泛型声明处 可以接收 子类 泛型具体处
}
1.8 IN-逆变
//TODO Kotlin语言中的in-逆变学习
/*
*
* */
class CustomerClass1: Customer<Animal>{
override fun change(item: Animal) {
println("消费者 Animal")
}
}
class CustomerClass2: Customer<Humanity>{
override fun change(item: Humanity) {
println("消费者 Humanity")
}
}
class CustomerClass3: Customer<Man>{
override fun change(item: Man) {
println("消费者 Man")
}
}
class CustomerClass4: Customer<Woman>{
override fun change(item: Woman) {
println("消费者 Woman")
}
}
fun main() {
val p1: Customer<Man> =CustomerClass1()
val p2: Customer<Woman> =CustomerClass2()
//默认情况下: 泛型具体处的父类 是不可以赋值给 泛型声明处的子类
//in: 泛型具体处的父类 是可以赋值给 泛型声明处的子类
//逆变: 子类 泛型声明处 可以接收 父类 泛型具体处
p1.change(Man())
p2.change(Woman())
}