DOM元素绑定事件的三种方式:
JavaScript与HTML之间的江湖是通过事件实现的。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间(例如:鼠标点击页面、复制文本等)。
事件属于对象的被动行为。
方法属于主动行为。
事件的绑定方式:普通方式、动态绑定方式、监听方式
常见的事件:
鼠标事件:mouseover(鼠标悬停)、mouseup(鼠标抬起)、 mousedown(按下) 、click(单击) 、dbclick双击事件、mouseleave(鼠标离开)、 mouseout(鼠标离开)、 mousemove(鼠标移动)、 mouseenter(鼠标进入)、 mousewheel(滚轮)
键盘事件:keypress keydown keyup
表单事件:focus(获焦)、 blur(失焦)、 submit(提交)、 change(文本发生变化)、 input(获取用户输入事件)
浏览器事件 :scroll(滚动条)、load(加载完成)、error(加载失败)、 resize(窗口大小变化)、contentmenu(右键打开浏览器菜单)
剪贴版事件:cut(剪贴)、copy(复制)、 paster(粘贴)、selectstart (选择)
普通方式:
在元素标签内直接写事件+相应事件触发后的方法调用
需要注意,这里的事件前面需要加上“on”。
<button onclick="btnhandle()" onmouseenter="enterbtn()" onmouseleave = "leavebtn()">按钮</button>
<script>
function btnhandle(){
console.log(1);
}
function enterbtn(){
console.log("鼠标进入");
}
function leavebtn(){
console.log("鼠标离开");
}
</script>
动态事件绑定:
动态事件绑定,需要先获取dom元素再绑定事件,获取dom元素可以参看原生js获取dom对象
动态事件绑定存在内存泄露,所以务必要注意回收。
<script>
var btn=document.getElementById("btn");//获取dom元素
//事件动态绑定
btn.onmousemove=function(){
console.log("鼠标移动");
}
//移除动态绑定事件
btn.onmousemove = null;
</script>
多元素动态直接绑定:
<ul>
<li>第一节</li>
<li>第二节</li>
<li>第三节</li>
<li>第四节</li>
<li>第五节</li>
</ul>
<script>
var liele = document.getElementsByTagName("li");
//在网页中点击当前li,输出当前的li对应获取dom元素集合中的下标。
for (var i = 0;i<liele.length;i++)
{
//事件闭包
//这里如果不写成闭包形式,点击当前li,输出的会是最后一个
//li对应dom元素集合中的下标
(function(n){
liele[i].onclick=function(){
console.log(n);
}
})(i);
}
</script>
事件的监听:
使用addEventListener方法,该方法有三个参数:事件的类型、监听的函数、事件的冒泡和捕获控制(true/false)
注:addEventListener方法的第三个参数默认值为false。
//监听btn的click事件
//事件监听时,事件类型参数中不带“on”
//将监听的函数写在内部
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click",function(){
console.log("执行单击事件");
});
</script>
<script>
//将监听的方法写到外面
btn.addEventListener("click",eventhandle);
function eventhandle(){
console.log("登录按钮被点击");
//事件监听移除
this.removeEventListener("click",eventhandle);
}
</script>
事件的冒泡:事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。简而言之,就是由里向外进行冒泡。
事件的捕获:是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于事件到达预定目标之前捕获它。