【C语言操作符详解(1)】

本文介绍了C语言中的各种操作符,包括算数操作符如+、-、*、/、%,移位操作符<<和>>,位操作符如&、^,以及赋值和逻辑操作符。还特别提到了位操作中的原码、反码和补码概念,以及单目操作符如sizeof和自增/自减操作符。文章还讨论了关系操作符和逻辑操作符的短路特性,并提供了相关的编程示例和练习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.各种操作符介绍。

2.表达式求值

操作符分类

算数操作符 + - * / %

移位操作符 << >>

位操作符 & | ^

赋值操作符 = += - = *= /=

单目操作符!-+&sizeof~ -- ++ *

关系操作符> >= < <= != ==

逻辑操作符&& ||

条件操作符 exp1 ? exp2 ? exp3

逗号表达式exp1, exp2,...expN

下标引用、函数调用与结构成员[  ](  ) . ->

算数操作符

+      -        *       /        %

1.除了%操作符之外,其他几个操作符可用于整数和浮点数。

2.对于 / 操作符如果两个操作符都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数就是浮点数除法。

3.%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

移位操作符

<<左移操作符

>>右移操作符

注:移位操作符的操作数只能是整数。

整数的二进制表示形式有3种,原码反码和补码。

原码:按照数值的正负,直接写出的二进制序列就是原码

反码:原码的符号位不变:其他位按位取反

补码:反码的二进制+1就得到补码

整数在内存中的存储都是补码的二进制序列

整数在计算机的时候也是用的补码

 例子:

 对于一个整数是4个字节 = 32bit

一个整数写成二进制序列的时候,就是32个bit位

 对于有符号的整数来说,最高位的1位是符号位

符号位是1表示负数

符号位是0表示整数

对于无符号的整数来说,没有符号位,所有数都是有效位

 对于正整数,原码、反码、补码相同,无需计算

对于负整数,原码、反码、补码是需要计算的

小技巧:原码取反加1得到补码,补码取反加1得到原码 

 

 

移操作符

移位规则:

左边抛弃、右边补0

 

 右移操作符

 移位规则:

首先,右移运算分两种:

1. 逻辑移位
    左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位
    左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

 

 

 警告!

对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。 

例如:

int num = 10;
num>>-1;//error

 位操作符

 位操作符有:

&   //按位与
|     //按位或
^    //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。

练习一下:

#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = 1;
int num2 = 2;
num1 & num2;
num1 | num2;
num1 ^ num2;
return 0;
}

 

 c = 3

 

 c=-5

 

 c=-8

 一道变态的面试题:

 不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

 Tips:a^a=0

           a^0=a

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;

	int c = 0;//中间变量
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	
	a = a ^ b;//a = 3^5
	b = a ^ b;//b=3
	a = a ^ b;//a= 3^5^3

	printf("a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

 a=3 b=5
 a=5 b=3

 练习:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

 

//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
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5. 赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋
值。
int count= 0;//计数
while(num)
{
if(num%2 == 1)
count++;
num = num/2;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?
//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for(i=0; i<32; i++)
{
if( num & (1 << i) )
count++;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。
//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while(num)
{
count++;
num = num&(num-1);
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。

 赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

 

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。

复合赋值符

+=   -=   *=   /=   %=   >>=   <<=   &=   |=   ^=

这些运算符都可以写成复合的效果。
比如:

int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

 单目操作符

单目操作符介绍

 

sizeof 是在计算类型创建变量或者变量的大小,单位是字节
sizeof 计算的结果是size_t 类型的
size_t 是无符号整型的
对size_t 类型的数据进行打印,可以使用%zd
sizeof 后面的括号在括号中写的不是类型的时候,括号可以省略,这样就说sizeof不是函数
sizeof是操作符 - 单目操作符

 演示代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -10;
int *p = NULL;
printf("%d\n", !2);
printf("%d\n", !0);
a = -a;
p = &a;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行?
printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?
return 0;
}

sizeof和数组 

 

void test1(int arr[])
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
	test1(arr);
	test2(ch);
	return 0;
}

40  10  4  4    数组传参传是的指针,无论什么类型的指针,大小都是4/8个字节

 ++和--

int main()
{
	int a = 5;
	//a++;
	//++a;
	//++ 操作是是一种自增1的操作
	//后置++:口诀:先使用,后+1
	int b = a++;
	//b=a,a=a+1

	printf("a = %d\n", a);//6
	printf("b = %d\n", b);//5


	return 0;
}
int main()
{
	int a = 5;
	//前置--:先-1,后使用
	//int b = --a;
	int b = a--;
	//后置--:先使用,后-1
	//b=a, a=a-1

	printf("a = %d\n", a);//4
	printf("b = %d\n", b);//5

	return 0;
}

 关系操作符

>   >=   <   <=   !=  == 

 关系运算符较简单。没什么好讲的~

警告!

在编程过程中==和=不小心写错,导致的错误。

 逻辑操作符

逻辑操作符有哪些?

&&   逻辑与

||      逻辑或

区分逻辑与按位与 

区分逻辑或按位或

1&2-------->0

1&&2------>1

1|2--------->3

1||2-------->1

 逻辑与和或的特点:

#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
//程序输出的结果是什么?

&& -- 左边操作数如果为假,右边无需计算
||    -- 左边操作数如果为真,右边无需计算
短路操作

 

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