C语言——操作符详解(超详细)!

大家好,今天和大家分享C语言中操作符的有关知识,真的超级详细,记得点赞加收藏。

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一、操作符分类

•算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%
• 移位操作符:  << 、 >> 
• 位操作符: & 、 |、  ^、  ~
• 赋值操作符:   = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^= 
• 单⽬操作符:!、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
• 关系操作符:  > 、>= 、< 、<= 、 == 、 != 
• 逻辑操作符: && 、||
• 条件操作符: ? :
• 逗号表达式: , 
• 下标引⽤: [ ]
• 函数调⽤: ()
• 结构成员访问: . 、->

二、算术操作符

算数操作符有:

+ 、- 、* 、/ 、%

这些操作符我们已经了解过了,下面就简单一下它们的用法和功能。这些操作符都是双目操作符,需要两个操作数。

+ 就是两个数相加,- 就是两个数相减,* 两个数相乘,/ 两个数相除,% 表示取模。

在这里要注意的是:

1. / 两边操作数都是整型时,结果会取整数,只有一边是浮点型时才能算出小数。如:

2.  %  两边的操作数都是负数时,结果也是负数,若只有一边是负数时,当左操作符是负数时结果为负数,当右操作数是负数时结果为正数,且操作数只能是整型。如:

三、赋值操作符

赋值操作符有:

= 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^= 

再C语言中 = 表示赋值,不表示等于。如:

后面的:+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=  都表示变量运算之后的结果再赋值给变量自己。如:

它们都相当于:

四、关系操作符

关系操作符有:

> 、>= 、< 、<= 、 == 、 != 

它们表示数据的大小关系,常用于条件判断。

其中:

>= 表示大于等于

<= 表示小于等于

== 表示等于

!=  表示不等于

常见用法:

五、条件操作符

条件操作符就一个,也是C语言中唯一一个三目操作符。

?:

它由两部分构成?和:,它是怎么用的呢?我们直接来看例子:

操作符中有⼀些操作符和⼆进制有关系,那么接下来我们先来学习一下二进制和进制转换的有关知识。

六、⼆进制和进制转换

在学习的过程中,我们经常听到别人说2进制、8进制、10进制、16进制这样的讲法,那是什么意思呢?其实2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表⽰形式⽽已。

如数值10的各种进制表示形式:

10的2进制:1010

10的8进制:12

10的10进制:10

10的16进制:A

下面我们重点讲一下二进制。

1.二进制

⾸先我们还是得从10进制讲起,其实10进制是我们⽣活中经常使⽤的,我们已经形成了很多尝试:
10进制中满10进1
10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
其实⼆进制也是⼀样的
2进制中满2进1
2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
那么 1101 就是⼆进制的数字了。


2.进制转换
(1)2进制转10进制

其实10进制的123表⽰的值是⼀百⼆⼗三,为什么是这个值呢?其实10进制的每⼀位是权重的,10进制的数字从右向左是个位、⼗位、百位....,分别每⼀位的权重是10⁰,10¹,10²...

如:d5bf717f70b445d2a369873289c0d848.png

2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每⼀位的权重,从右向左是:2⁰ , 2¹ , 2² ...

如果是2进制的1101,该怎么理解呢?
如下图:fc67132fa5af4313b781838121a6e823.png

(2)10进制转2进制

10进制转化为2进制就是一直 /2,再取余数就行了。

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(3)2进制转8进制

8进制的数字每⼀位是0~7的,0~7的数字,各⾃写成2进制,最多有3个2进制位就⾜够了,⽐如7的⼆进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算⼀个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
如:2进制的01101011,换成8进制:0153,0开头的数字,会被当做8进制

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(4)2进制转16进制

16进制的数字每⼀位是0~9,a~f的,0~9,a~f的数字,各⾃写成2进制,最多有4个2进制位就⾜够了,⽐如f的⼆进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进制位会换算⼀个16进制位,剩余不够4个⼆进制位的直接换算。

如:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表⽰的时候前⾯加0x
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为了便于区分我们通常在8进制数前面加上一个0,在16进制数前面加0x.

七、原码、反码、补码

我们知道计算机是读不懂我们的代码的,它只能读懂01代码,所以我们要知道整数的二进制编码——原码,反码和补码。

有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号
位,剩余的都是数值位。符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”。

正整数的原码,反码和补码都是一样的
如:992f2e5d007344a28ac7b6cabc4eaf07.png

负整数的原码,反码和补码都有所不同

原码:符号位为1,数值位和正整数原码相同

反码:除符号位以外,数值位按位取反

补码:反码加1。

补码想要转化为原码只要取反加1即可。

如:

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对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

这是为什么呢?

计算机使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。总的来说,就是加减更方便。如:
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八、移位操作符

移位操作符有两个:左移操作符<< 和右移操作符 >>

1.左移操作符

左移操作符的移位规则很简单:有对原码处理也有对补码处理。

原码:符号位保持不变,左边抛弃,右边补0

补码:左边抛弃,右边补0,原码符号位保持不变

下面以原码举例如:

正整数:

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负整数:

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注意:用补码处理时,处理后要将补码转化为原码才是10进制值。

如:

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2.右移操作符

右移操作符的移位规则分为两种:

1.逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃

2.算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃

到底是逻辑右移还是算数右移这取决于编译器,大部分编译器采用算术右移,下面我们以算数右移举例:

正整数:

负整数:

注意:

1.移位操作符的操作数只能是整数;

2.对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

九、位操作符

位操作符有:

按位与:&

按位或:|

按位异或:^

按位取反:~

注意:

1.这些操作符都是对2进制数进行操作的;

2.他们的操作数必须是整数。

1.按位与 &

对应的二进制位进行与运算,也就是对应二进制每一位进行比较有0就是0,两个都为1才是1

我们直接来看例子:

2.按位或 |

对应的二进制位进行与运算,也就是对应二进制每一位进行比较有1就是1,两个都为0才是0。

我们还是直接来看例子:

3.按位异或 ^

对应的二进制位进行与运算,也就是对应二进制每一位进行比较相同为0,相异为1。

直接来看例子:

在这里按位异或有几个特点:

1. 任何数字与0异或都等于它自己;

2. 任何数与自己异或都等于0;

3. 1与任何数异或等于任何数取反;

4. 异或支持交换律。

4.按位取反 ~

对应的二进制位进行与运算,也就是对应二进制每一位进行取反(包括符号位),0改1,1改0。

和上面不同的是按位取反是一个单目操作符。

我们还是直接来看例子:

十、单目操作符

单目操作符有:!、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)

下面依次介绍:

1.逻辑非操作符 !

用于对条件进行取反操作,常用于条件判断。

如:

2.自增++、自减--

自增和自减用法一样,自增(减)分为前置自增(减)和后置自增(减),它们经常被用于控制循环。

前置自增(减):先加1(减1)再使用

后置自增(减):先使用再加1(减1)

如:

3.取地址符&、解引用符*、sizeof

这三个操作符在往期指针和数组文章中介绍过,这里不再赘述,小伙伴们可以翻翻往期文章

指针(一):CSDN

数组:CSDN

4.正值+、负值-

这两个操作符表示数值的正负,在使用时注意与双目操作符加号和减号区分。

5.强制类型转换(类型)

( )里面放类型名,将数值的类型强制转换其他类型。

如:

十一、逗号表达式

逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式。

(表达式1,表达式2,...,表达式n)

逗号表达式,从左向右依次执⾏。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。
如:

十二、下标访问[ ]、函数调⽤()

1.下标访问[ ] 

下标访问符很简单就是用来访问数组元素的。操作数:⼀个数组名+⼀个索引值。如:

2.函数调⽤()

函数调用操作符是用来接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。如:

十三、结构成员访问操作符

有关结构体的知识我们后面会介绍,在这里大家先了解一下。

结构成员访问操作符有两个:

->和.

1.   .操作符

结构体成员的直接访问是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

使⽤⽅式:结构体变量.成员名

如:

2.->操作符

有时候我们得到的不是⼀个结构体变量,⽽是得到了⼀个指向结构体的指针,这个时候我们可以通过->来间接访问结构体。结构体指针->成员名

如:

十四、操作符的属性:优先级、结合性

C语言中操作符的优先级和结合性决定了表达式求值的计算顺序。

1.优先级

优先级,顾名思义,就是运算符的运算优先顺序,相邻操作符,优先级高的先执行,优先级低的后执行,各种运算符的优先级是不一样的。在这里可以查到运算符的优先级:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence,小伙伴们如果忘记了运算符的优先级可以查。

优先级是可以提升的,如:2+4*4,显然是先算乘法,再算加法,我们想要提升加号的优先级,就可以加一个括号如:(2+4)*4,这样就先算加法了。如:

2.结合性

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。大部分的运算符左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。

如:6/2*3,*和/的优先级相同且都是左结合,从左到右执行,所以先算/,再算*。

值得注意的是:由于有的运算符优先级和结合性相同,在计算时结果在不同的编译器上可能是不一样的,所以我们在使用运算符时最好加上()来使表达式的计算顺序更加明确。

十五、表达式求值

1.整型提升

C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

整型提升的意义是什么呢?这个我们了解一下就行。

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓度。通⽤CPU(general-purposeCPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送⼊CPU去执⾏运算。如:

如何整型提升:

1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的;
2. ⽆符号整数提升,⾼位补0。

2.算术转移

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换。

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏运算。

OK,以上就本篇文章的全部内容了,感谢大家的观看,若有错误欢迎指正,创作不易,给个三连支持一下吧!😻😻😻
 

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