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条件操作符--唯一一个三目操作符
exp1 ? exp2 :exp3
真 计算 不算
假 不算 计算
逗号表达式
exp1,exp2,exp3...
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
下标引用、函数调用和结构成员
[ ]下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数(至少一个):第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
//结构体变量.成员
//结构体指针->成员
struct Book
{
char name[20];
int price;
};
void Printf(struct Book* pb)
{
printf("%s %d\n", pb->name, pb->price);
printf("%s %d\n",(*pb).name,(*pb).price);
}
int main()
{
struct Book b = {"C语言指南",50};
printf("%s %d\n", b.name, b.price);
Printf(&b);
return 0;
}
表达式求值
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
例1:
int main()
{
char a = 5;
//00000101
//00000000000000000000000000000101
char b = 126;
//01111110
//00000000000000000000000001111110
char c = a + b;
//00000000000000000000000000000101-a
//00000000000000000000000001111110-b
//00000000000000000000000010000011
//10000011-c
//11111111111111111111111110000011
//10000000000000000000000001111100
//10000000000000000000000001111101
//-125
printf("%d\n",c);
return 0;
}
-125
例2:
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)\\0xffffffb6-a
printf("a\n");
if (b == 0xb600)\\0xffffb600-b
printf("b\n");
if (c == 0xb6000000)\\c不变
printf("c\n");
return 0;
}
a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升。a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式c==0xb6000000 的结果是真.
c
例3:
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c)); //sizeof结果要用% u或zd% 接收
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式+c ,就会发生提升,所以sizeof(+c) 是4个字
节。表达式-c 也会发生整形提升,所以sizeof(-c) 是4个字节,但是sizeof(c) ,就是1个字节.
算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告!
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
一些问题表达式
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f注释:代码1在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,*的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。
所以表达式的计算机顺序就可能是:
//表达式2
c + --c;注释:同上,操作符的优先级只能决定自减--的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
//代码3-非法表达式
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果
//代码4
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf( "%d\n", answer);//输出多少?
return 0;
}
这个代码有没有实际的问题?
有问题!
虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。