C语言指针进阶(1)

目录

字符指针

指针数组

数组指针

数组指针的定义

&数组名VS数组名

数组指针的使用

 数组参数、指针参数

一维数组传参

 二维数组传参

 一级指针传参

​编辑

 二级指针传参

函数指针


我们先来复习一下指针的概念:

1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算。

 我们继续讨论指针的高级主题。

字符指针

  在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针char* ;

一般使用:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	*pc = 'w';
	return 0;
}

 还有一种使用方式:

int main()
{
	const char* pstr = "hello bit.";
	printf("%s\n",pstr);
	return 0;
}

代码const char* pstr = "hello bit."很容易让我们认为把hello bit 放到pstr里了,但是本质上是把hello bit.首字符的地址放到了pstr中。

即,上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符h 的地址存放到指针变量pstr 中。

有一道这样的面试题:

 分析:str1和str2是两个数组,里面存放的内容相同,但是存放在不同的内存空间,str1、str2代表首元素地址,数组的首元素地址不同,故 str1 and str2 are not same。str3和str4是两个字符指针,“hello bit”是一个常量字符串,在内存中只会创建一次,所以str3和str4都是指向‘h’的地址,故str3 and str4 are same。

(这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4不同。)

 指针数组

我之前的博客有详细讲过指针数组,链接奉上:指针数组

这里稍加复习一下: 

指针数组是数组

字符数组  -  存放字符的数组

整形数组  -  存放整形的数组

指针数组  -  存放指针的数组,存放在数组中的元素都是指针类型的

int* arr[5];//存放整形指针的数组
char* arr[6];//存放字符指针的数组

可以用指针数组模拟一个二维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	//指针数组
	int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

 

 

#include <stdio.h>
int main()
{
	//指针数组
	//整形字符串的返回结果是首元素地址
	char* arr[5] = { "hello bit","hehe","pg","bitejyk","C++" };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%s\n",arr[i]);
	}
	return 0;
}

 

 

数组指针

数组指针的定义

数组指针是指针?还是数组?
答案是:指针。
我们已经熟悉:

整形指针  -  指向整形的指针

字符指针  -  指向字符的指针
浮点型指针  -  指向浮点型的指针

数组指针  -  指向数组的指针!

那数组指针应该是:能够指向数组的指针。

下面代码哪个是数组指针?

int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?

解释:

int (*p)[10];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[ ]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

&数组名VS数组名

对于下面的数组

int arr[10];

arr 和 &arr分别指的是什么?

我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。

那&arr数组名到底是啥?
我们看一段代码:

可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。
难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:

根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
本例中&arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以&arr+1 相对于&arr 的差值是40.

 注:对数组名的理解,数组名是首元素地址,但是存在两个例外,1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节。2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的也是整个数组的地址。

数组指针的使用

一个数组指针的使用:

//void print(int arr[3][5], int r, int c)
//{
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < r; i++)
//	{
//		int j = 0;
//		for (j = 0; j < c; j++)
//		{
//			printf("%d ",arr[i][j]);
//		}
//		printf("\n");
//	}
//
//}

void print(int (*arr)[5], int r, int c)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

}
int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	print(arr, 3, 5);
    //数组名arr,表示首元素地址
    //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
    //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
    //可以用数组指针来接收
	return 0;
}

学了指针数组和数组指针我们来一起回顾并看看下面代码的意思:

int arr[5];//arr是一个能够存放5个整形数据的数组
int *parr1[10];//parr1是一个数组,数组10个元素,每个元素类型是int*
int (*parr2)[10];//parr2是一个数组指针,该指针是指向数组的,指向的数字有10个元素,每个元素是int类型
int (*parr3[10])[5];//parr3是一个数组,是存放数组指针的数组,数组有10个元素,存放的这个数组指针,指向的数组有5个元素,每个元素是int类型。

 数组参数、指针参数

在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?

一维数组传参

 

数组传参,形参是可以写成数组形式的!

数组传参的本质,传递了数组首元素地址

数组传参,形式也可以是指针!

 二维数组传参

总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。这样才方便运算。

 一级指针传参

#include <stdio.h>
void print(int* p, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//一级指针p,传给函数
	print(p, sz);
	return 0;
}

思考:

当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?

 二级指针传参

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
	printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int** pp = &p;
	test(pp);
	test(&p);
	return 0;
}

思考 :

当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?

函数指针

 首先看一段代码:

#include <stdio.h>
void test()
{
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
    //
	printf("%p\n", test);
	printf("%p\n", &test);
	return 0;
}

&函数名就是函数的地址

函数名也是函数的地址

输出的是两个地址,这两个地址是test 函数的地址。
那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?

下面我们看代码:

void test()
{
	printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();

首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?
答案是:pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。

 阅读两段有趣的代码:

//代码1
(*(void (*)())0)();
//void(*)()是函数指针类型
//(void (*)())0  把0强制类型转换成该函数指针类型
//( (void (*)()) 0 )();这表示在调用0地址处的函数,这个函数没有参数,返回类型是void
//代码2
void (* signal(int , void(*)(int)) )(int);
//这个代码是一次函数声明
//声明的是signal函数
//signal函数的参数有2个
//第一个是int类型
//第二个是函数指针类型,该类型是void(*)(int),该函数指针指向的函数,参数是int,返回类型是void
//signal函数的返回类型也是函数指针类型,该类型是void(*)(int),该函数指针指向的函数,参数是int,返回类型是void

代码2太复杂,如何简化:

typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

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