【C++】STL--list

目录

list的介绍

list的使用

list的构造

list iterator的使用

list capacity

list modifiers

list的迭代器失效

list模拟实现


list的介绍

1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

3.与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

list的使用

list的构造

1.list(size_t n,const T& lt = T())

说明:构造的list中包含n个值为val的元素

2.list()

说明:构造空的list

3.list(const list& x)

说明:拷贝构造函数

4.list(InputIterator first,InputIterator  last)

说明:用[first,last)区间中的元素构造list

list iterator的使用

此时,我们暂且将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

begin+end:返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器

rbegin+rend:返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

注意:

1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动

2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

list capacity

empty:检测list是否为空,是返回true,否则返回false

size:返回list中有效节点个数

list modifiers

push_front:在list首元素前插入值为val的元素

pop_front:删除list中的第一个元素

push_back:在list尾部插入值为val的元素

pop_back:删除list中的最后一个元素

insert:在pos位置插入值为val的元素

erase:删除pos位置的元素

swap:交换两个list中的元素

clear:清空list中的有效元素

list的迭代器失效

我们将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响

void TestListIterator()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		//错误示范
        //erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
其赋值
		//l.erase(it);
		//++it;
		//正确
		it = l.erase(it);
	}
}

list模拟实现

namespace ghs
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode(const T& x = T())
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_data(x)
		{

		}
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;
		T _data;
	};
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator Self;

		Node* _node;
		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		//*it
		//不能传值返回,*it只能传引用返回,因为除了读还有写的功能
		//T& operator*()
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		//++it
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		//it++
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}
		//--it
		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		//it--
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node._prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it->_node;
		}
		//T* operator->()
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}
	};
	//template<class T>
	//struct ListConstIterator
	//{
	//	typedef ListNode<T> Node;
	//	typedef ListConstIterator Self;

	//	Node* _node;
	//	ListConstIterator(Node* node)
	//		:_node(node)
	//	{}

	//	//*it
	//	//不能传值返回,*it只能传引用返回,因为除了读还有写的功能
	//	const T& operator*()
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}

	//	//++it
	//	Self& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}

	//	//it++
	//	Self operator++(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;

	//		return tmp;
	//	}
	//	//--it
	//	Self& operator--()
	//	{
	//		_node = _node->_prev;
	//		return *this;
	//	}

	//	//it--
	//	Self operator--(int)
	//	{
	//		Self tmp(*this);
	//		_node = _node._prev;

	//		return tmp;
	//	}

	//	bool operator!=(const Self& it)
	//	{
	//		return _node != it._node;
	//	}

	//	bool operator==(const Self& it)
	//	{
	//		return _node == it->_node;
	//	}
	//	const T* operator->()
	//	{
	//		return &_node->_data;
	//	}
	//};
	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		
	public:
		/*typedef ListIterator<T> iterator;
		typedef ListConstIterator<T> const_iterator;*/

		typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
		//iterator begin()
		//{
		//	//匿名对象  
		//	return iterator(_head->_next);
		//}

		iterator begin()
		{
			return _head->_next;
		}

		iterator end()
		{
			return _head;
		}
		//如果返回值类型是const iterator,那表示迭代器本身不能被修改,而不是迭代器指向的内容不能被修改
		//我们需要的是迭代器指向的内容不能被修改,const iterator不是我们需要的迭代器
		const_iterator begin()const
		{
			return _head->_next;
		}

		const_iterator end()const
		{
			return _head;
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}
		//lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}
		//需要析构,一般就需要自己写深拷贝
		//不需要析构,一般就不需要自己写深拷贝,默认浅拷贝就可以
		void swap(list<T> lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		list<T>& operator=(list<T> lt)//()里调用了拷贝构造
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		//void push_back(const T& x)
		//{
		//	Node* newnode = new Node(x);
		//	Node* tail = _head->_prev;

		//	tail->_next = newnode;
		//	newnode->_prev = tail;
		//	newnode->_next = _head;
		//	_head->_prev = newnode;
		//}

		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* newnode = new Node(x);
			//prev newnode cur 
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;

			_size++;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;

			_size--;

			return iterator(next);
		}

		size_t size()const
		{
			return _size;
		}

		bool empty()
		{
			return _size == 0;
		}
		//不清除头结点,只是把数据清掉
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};
}

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STL是指标准模板库(Standard Template Library),它是C++语言的一部分,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL的目标是提供高效、可重用和可扩展的组件,以便开发人员能够更轻松地编写高质量的代码。STL包含了许多常见的数据结构,如vector、list、set、map等,以及各种算法,比如排序、查找、遍历等。通过使用STL,开发人员可以更加高效地处理各种数据结构和算法的问题,提高代码的开发效率和质量。 在STL中,我们可以使用各种容器来存储和管理数据。例如,我们可以使用std::map来创建一个键值对的映射,其中每个键都有一个与之相关联的值。下面是一个示例代码,展示了如何创建和使用一个std::map对象: std::map<std::string, int> disMap() { std::map<std::string, int> tempMap{ {"C语言教程",10},{"STL教程",20} }; return tempMap; } std::map<std::string, int> newMap(disMap()); 在这个示例中,disMap()函数创建了一个临时的std::map对象,并初始化了其中的一些键值对。然后,使用移动构造函数将这个临时对象移动到了一个新的std::map对象newMap中。最终,我们可以通过newMap对象来访问和操作这些键值对。 综上所述,STL是C++中的标准模板库,提供了一系列的模板类和函数,用于支持通用的数据结构和算法。STL的使用可以提高代码的开发效率和质量,并且通过各种容器和算法,可以方便地处理各种数据结构和算法的问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ STL详解超全总结(快速入门STL)](https://blog.csdn.net/qq_50285142/article/details/114026148)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [【C++实验】阅读STL源码并分析](https://blog.csdn.net/qq_35760825/article/details/125311509)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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