任务2-4 剪刀石头布小游戏

目录

题目

分析

代码

运行结果


题目

“剪刀石头布”的游戏相信大家都不陌生,本案例要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。

分析

(1) 从运行结果中分析可知,我们需要使用先打印头部显示的内容。在使用for循环5次Scanner类的用户输入代码以及随机数,这样我们就可以得到5个用户输入和5个随机数。随机数可以使用Random类中的nextInt(int n)方法,如下代码会生成一个1-9的随机数:

 int randomNumber=new Random().nextInt(10);

(2) 从任务描述中可知,我们生成的是1-3的随机数,可以把1代表剪刀,2代表石头,3代表布,首先使用if..else语句判断用户输入的内容,再根据随机生成的数字与玩家输入的内容做判断,可以得出一轮游戏的输赢。

(3) 最后在程序的开始定义两个int变量作为记录游戏输赢的值,在游戏中玩家获胜一句时a+1,在游戏平局时b+1,再使用if..else语句判断,将结果分过获胜、和局、失败三种结果。如果玩家与电脑获胜场次一致那结果为和局,如果玩家获胜场次大于电脑那么结果为获胜,反之则为失败。

代码

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;

public class Game {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
	    int a = 0;  //胜局
	    int b = 0;  //平局

        System.out.println("程序已启动");
        System.out.println("剪刀  石头  布");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println("第" + i + "局");
            String choose = sc.next();
            int number = new Random().nextInt(3) + 1;
            if (choose.equals("剪刀")) {
                if (number  == 1) {
                    System.out.println("电脑本次出的是剪刀");
                    System.out.println("打平了");
                    b++;
                } else if (number == 2) {
                    System.out.println("电脑本次出的是石头");
                    System.out.println("你输了");
                } else {
                    System.out.println("电脑本次出的是布");
                    System.out.println("你赢了");
                    a++;
                }
            } else if (choose.equals("石头")) {
                if (number  == 1) {
                    System.out.println("电脑本次出的是剪刀");
                    System.out.println("你赢了");
                    a++;
                } else if (number == 2) {
                    System.out.println("电脑本次出的是石头");
                    System.out.println("打平了");
                    b++;
                } else {
                    System.out.println("电脑本次出的是布");
                    System.out.println("你输了");
                }
            } else {
                if (number == 1) {
                    System.out.println("电脑本次出的是剪刀");
                    System.out.println("你输了");
                } else if (number == 2) {
                    System.out.println("电脑本次出的是石头");
                    System.out.println("你赢了");
                    a++;
                } else {
                    System.out.println("电脑本次出的是布");
                    System.out.println("打平了");
                    b++;
                }
            }
        }
        int c = 5 - a - b;
        System.out.println("本次游戏您赢了" + a + "局," + "平了" + b + "局");
        if (a == c) {
            System.out.println("和局!");
        } else if (a > c) {
            System.out.println("获胜!");
        } else 
        	System.out.println("失败!");
        sc.close();
	}
}

运行结果

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值