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题目
“剪刀石头布”的游戏相信大家都不陌生,本案例要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。
分析
(1) 从运行结果中分析可知,我们需要使用先打印头部显示的内容。在使用for循环5次Scanner类的用户输入代码以及随机数,这样我们就可以得到5个用户输入和5个随机数。随机数可以使用Random类中的nextInt(int n)方法,如下代码会生成一个1-9的随机数:
int randomNumber=new Random().nextInt(10);
(2) 从任务描述中可知,我们生成的是1-3的随机数,可以把1代表剪刀,2代表石头,3代表布,首先使用if..else语句判断用户输入的内容,再根据随机生成的数字与玩家输入的内容做判断,可以得出一轮游戏的输赢。
(3) 最后在程序的开始定义两个int变量作为记录游戏输赢的值,在游戏中玩家获胜一句时a+1,在游戏平局时b+1,再使用if..else语句判断,将结果分过获胜、和局、失败三种结果。如果玩家与电脑获胜场次一致那结果为和局,如果玩家获胜场次大于电脑那么结果为获胜,反之则为失败。
代码
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Game {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int a = 0; //胜局
int b = 0; //平局
System.out.println("程序已启动");
System.out.println("剪刀 石头 布");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("第" + i + "局");
String choose = sc.next();
int number = new Random().nextInt(3) + 1;
if (choose.equals("剪刀")) {
if (number == 1) {
System.out.println("电脑本次出的是剪刀");
System.out.println("打平了");
b++;
} else if (number == 2) {
System.out.println("电脑本次出的是石头");
System.out.println("你输了");
} else {
System.out.println("电脑本次出的是布");
System.out.println("你赢了");
a++;
}
} else if (choose.equals("石头")) {
if (number == 1) {
System.out.println("电脑本次出的是剪刀");
System.out.println("你赢了");
a++;
} else if (number == 2) {
System.out.println("电脑本次出的是石头");
System.out.println("打平了");
b++;
} else {
System.out.println("电脑本次出的是布");
System.out.println("你输了");
}
} else {
if (number == 1) {
System.out.println("电脑本次出的是剪刀");
System.out.println("你输了");
} else if (number == 2) {
System.out.println("电脑本次出的是石头");
System.out.println("你赢了");
a++;
} else {
System.out.println("电脑本次出的是布");
System.out.println("打平了");
b++;
}
}
}
int c = 5 - a - b;
System.out.println("本次游戏您赢了" + a + "局," + "平了" + b + "局");
if (a == c) {
System.out.println("和局!");
} else if (a > c) {
System.out.println("获胜!");
} else
System.out.println("失败!");
sc.close();
}
}