编写一个USB接口程序,模拟计算机启动过程和关闭过程启动过程中要加载鼠标、键盘、麦克风等USB设备,具体要求如下:
(1)定义一个接口USB,包含两个抽象方法turnOn()he turnOff(),分别用于表示USB设备的启动和关闭
(2)编写鼠标Mouse、键盘KeyBoard、麦克风Mic类,实现接口中的turnOn()、turnOff()方法,方法中显示“XX设备启动了”或“XX设备关闭了”即可
(3)编写计算机类Computer,要求有一个表示计算机上USB插槽数量的数组;添加USB设备的方法add(USB usb),功能为遍历所有插槽,如果有空闲的就添加一个USB设备模拟开机启动USB设备的powerOn()方法,功能为遍历所有USB接口,如果连接了USB设备,则启动USB设备,然后显示“计算机开机成功”模拟关机关闭USB设备的powerOff()方法,功能为遍历所有USB接口,如果连接了USB设备,则关闭USB设备,然后显示“计算机关机成功”
(4)编写测试类,要求建立计算机对象,建立鼠标、键盘、麦克风对象,并添加到计算机中,启动计算机,关闭计算机
import java.util.*;
interface USB {//定义接口
void turnOn();void turnOff();}
class Mouse implements USB {
final String name=“鼠标”;
public String getName() {
return this.name;}
public void turnOn() {
System.out.printf("%s启动了 “,getName());}
public void turnOff() {
System.out.printf(”%s关闭了 ",getName());}}
class KeyBoard implements USB {
final String name=“键盘”;
public String getName() {
return this.name;}
public void turnOn() {
System.out.printf("%s启动了 “,getName());}
public void turnOff() {
System.out.printf(”%s关闭了 ",getName());}}
class Mic implements USB {
final String name=“麦克”;
public String getName() {
return this.name;}
public void turnOn() {
System.out.printf("%s启动了 “,getName());}
public void turnOff() {
System.out.printf(”%s关闭了 ",getName());}}
class Computer {
USB usb[]=new USB[10];//定义USB接口数组int number;
public void add(USB u) {
usb[++number]=u;}
public void powerOn() {
for(USB u:usb) {if(u!=null)u.turnOn();}
System.out.printf("计算机开机成功 ");}
public void powerOff() {
for(USB u:usb) {if(u!=null)u.turnOff();}
System.out.printf("计算机关机成功 ");}}
public class Main {
public static void main(String[] args) {Computer c=new Computer();
c.add(new Mouse());
c.add(new KeyBoard());
c.add(new Mic());
c.powerOn();c
.powerOff();}}