JavaScript函数的使用

一、函数定义和分类:

(1).函数概念:

一段封装好的代码块,给代码块取一个名字,这个名字就叫函数名,通过名字去调用它,不调用则不执行这段代码,用这种试试实现的功能

(2).特点:

1.不调用则不执行

2.可以重复多次调用,也可以供给别调用

3.函数名建议:a.不适用关键字,b.首字母小写

(3)分类:

1.命名函数:有名字的函数,可以通过名字来调用

2.匿名函数:没有名字的函数,不可以重用,只能使用一次。但是可以通过一个变量来指向它,实现重用。

二、函数命名格式:

function 函数名(参数列表){

    //代码块

return 返回值;//可选:如果这个函数没有返回值,就不写

}

代码示例(匿名函数):

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>匿名函数</title>
</head>
<body>
<script>
    var sum=function (a,b) {
        return a+b;
    }
    document.write(sum(2,4));
</script>
</body>
</html>

代码示例(命名函数): 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>命名函数</title>
</head>
<body>
<script>
    // 定义一个函数,实现加法运算
    var a=prompt("请输入加数");
    var b=prompt("请输入b被加数");
    function sum(a,b) {    //定义方法的参数叫形参
        return a+b;
        // 函数一定要调用
    }
    var  c=sum(parseInt(a),parseInt(b));
    alert("计算的结果为:"+c);
</script>
</body>
</html>

三、关于函数名的重载:

1.js中没有函数的重载,后面出现的同名函数名会覆盖前面的同名函数

2.实参个数与形参个数无关,只会按照函数的名字去调用

3.在定义每个函数内部都有一个隐藏的数组,名字叫argument

                  函数重载程序示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函数重载</title>
</head>
<body>
<script>
    // 定义一个函数
    function sum(a,b) {
        alert(2)
    }
    // 定义一个函数
    function sum(a) {
        alert(1)

    }
    function sum(a,b,c) {
        alert(3)

    }
    sum(3,5)
    // js中没有想java那样的函数重载功能
</script>
</body>
</html>

四、形参与实参:

1.形参:方法定义的参数

2.实参:调用的参数

五、匿名函数

(1)应用场景:

1.事件处理函数都是使用匿名函数,一般不会重用

2.可以定义一个变量让匿名函数可以重用,这种情况使用较少

(2)基本语法:

var 变量名=function(参数列表){

//函数体

return 返回值;//可选

}

小结:

1.定义函数的关键字是function

2.函数参数和返回值不需要指定数据类型

2.函数没有重载

案例:轮播图

1.匿名函数

2.定时器

     程序如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>轮播图</title>
</head>
<style>
    body{
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    .lunbo{
        width:100%;
        height:720px;
        background-image: url(img);/*背景图片*/
        background-size:100% 100%;
    }
</style>
<body>
</div>
<div class="lunbo">
</div>
<script>
    /*需求:没播放3秒切换一张图片,当现实到最后的时候,
    在此现实第一张
    步骤:
    1.创建一个HTML网页,网页放置一个img标签,id为pic,宽度为600
    2.body的背景颜色为blue,内容居中
    3.5张图片的名字依次是0-4.jpg,放在img文件夹,图片一开始的时候为0.jpg
    4.写一个changePicture(),使用setInterval()函数,没个3秒调用一次
    5.定义全局变量,num1;
    6.ChagePicture()方法中,设置图片src是的属性为img/num.jpg
    7.判断num是否等于5,如果等于5,重置为0,否则num++*/
    var index = 1;
    function lunbo(){
        index ++ ;
        //判断number是否大于3
        if(index ==5){
            index = 0;
        }
        //获取img对象
        var img = document.getElementsByClassName("lunbo")[0];
        img.style.background = "url(img/img"+index+".jpeg)";
        img.style.backgroundSize="100% 100%";
    }
    //2.定义定时器
    setInterval(lunbo,3000);

</script>
</body>
</html>

方法

说明

document.getEIementById(id)

作用:通过id去获取网上唯一的元素(标签):id

window.setIntverval(“函数名”(),时间)

作用:每隔一个时间段调用指定的函数一次

参数1,要调用的函数名

参数2,间隔的时间,单位是毫秒

window.setIntverval(函数名,时间)

写法·不同,函数名不需要加引号,也不用写小括号

window.alter

弹框

window.prompt

输入

六、window的基本运用: 

window.open(), (打开窗口)

window.close(), (关闭一个窗口)

window.self()(窗口本身)  

window.focus()(使当前的窗口在所有窗口之前. )

window.status=”内容” (js中状态栏显示内容:)

window.navigate(”http://www.google.com”); (js中的窗口重定向:)

window.print() (js中的打印:)

window.prompt(”message”,”defaultreply”); (js中的提示输入框:)

window.scroll(x,y) (js中的窗口滚动条)

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